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- 互动投影 | 抽象规则下的初级形态世界
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分享 长期 2019-07-24

今天数艺网给大家带来的分享是视听艺术家 Mark 的大型互动装置作品“初级形态”。
作品的主要形式是一个抽象的规则驱动的世界,包括许多随机变量。

文中介绍均为视频中的解说,请欣赏视频
Mark 对于它通常会产生的结果有一个大致的概念,但是这个概念允许出现很多意外情况。即使运行了几个小时,它仍然时不时创造一些真正的惊喜。
2015 年,该作品首次在休斯敦的白夜节上展出,吸引了许多路过的人们互动留影。这次艺术节以“光与声”为主题,聚集了一批视觉艺术家和音乐家。

作为一种装置,初级形态鼓励观众参与到它的投影中,尽可能地推动和重塑它们。然而,随着时间的推移,“物理和重量”的形式将它们拉回到一起。偶尔,形状会非常罕见地在混乱时刻完全解构。
“邀请一群人对你的作品有这么大的控制权可能有点伤脑筋,但在这样的作品中,表现的要素对我来说很重要。”Mark 这样评价道。

人们参与互动,为对方“表演”成为了体验的一部分。
为了可靠地跟踪大型人群,Mark 开发了自定义软件 Mark Eats Eyes。所有软件都是使用openFrameworks 构建的。

在生活中,初级形态是非常常见的,但也是最容易被忽略的。最普遍的线条,最普遍的形状。
初级形态遍布生活每一个方面,从最小至无限大。初级形态是对自然界中一些美丽的、戏剧性的、反复出现的形态的图解研究。
Mark 想要用这一个主题来提醒人们它们的存在。

水中的游鱼群,飘洒的雪花,恒星的崩溃,旋转的星系,行进的暴风,扭曲的烟雾。这些事物截然不同,又有着相似的共通性。
当我们看到它的时候,我们是只看到熟悉的东西,还是能看到这些形状的本质呢?




