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全息技术重构文博叙事:《遇见・勾践剑》的数字艺术实践

原创 02-05

案例介绍

数字艺术赋能文博活化的行业浪潮中,湖北省博物馆推出的《遇见・勾践剑》全息剧,以技术与文化的深度融合,打造了文物活化的全新范式。

这部作品采用CAVE全包裹沉浸式舞台系统,将真人演绎与全息投影技术相结合,突破传统展柜的物理边界,把春秋乱世的争霸风云、越王复国的隐忍历程、铸剑匠人的极致匠心,以具象化的数字视觉语言铺陈在观众眼前。

剑首 11 道间距仅 0.2 毫米的同心圆在全息光影中精准复刻,铸剑炉的跃动火光、古战场的凛冽剑影通过数字技术实现空间延伸,让观众沉浸式置身于 2500 年前的春秋语境中。

不同于常规的文博展陈,《遇见・勾践剑》以 “剑魂” 为叙事锚点,将原本静置于展柜的青铜剑,转化为承载家国情怀与文化传承的叙事载体。30 分钟的沉浸式体验中,观众通过数字叙事读懂越王勾践剑的工艺密码、历史传奇,也得以触摸到文物背后鲜活的文化脉络 —— 文物不再是静止的历史标本,而是通过数字艺术成为连接古今的文化桥梁。

作为数字艺术与文博领域融合的典型实践,《遇见・勾践剑》为行业提供了可借鉴的思路:以全息技术重构文物叙事,让专业的文博知识转化为可感知的沉浸式体验,既实现了文化的有效传播,也拓展了数字艺术在文博领域的应用边界。

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舞台/演出 全息投影 3D Mapping AIGC CAVE空间

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