文章 (29)
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博物馆数字化发展十大趋势!
2024-09-14
随着数字技术的发展以及一系列计算变革,从PC到智能手机、再到XR智能终端,人类进入了新媒介变革时期。而博物馆作为中华优秀传统文化传承与创新的重要平台,肩负着弘扬中国文化、坚定文化自信的时代使命,需要与数字技术紧密结合,探索更适应数字时代的展
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Iristick宣布完成400万欧元融资、《街头霸王》系列首次推出线下VR游戏
2023-02-21
智能手机AR游戏《Pokémon GO》和《Pikmin Bloom》的开发商Niantic,近期发布了一则视频“Niantic in 2023”,透露其在2023年的发展愿景和部分AR项目进展。
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万代南梦宫“IP元宇宙”战略:从线下到虚拟空间,构建兼容内容权利保护和C2C业务的新经济圈 | 「共同虚拟」案例库
2022-12-21
近期,万代南梦宫通过Bandai Namco Entertainment 021基金,对智能手机游戏发行平台的开发商和运营商Mirative进行了投资。
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便携式动捕设备mocopi:六个传感器搞定全身动捕 |「文娱科技」
2022-12-13
近期,索尼宣布推出便携式动作捕捉设备“mocopi”。仅需具备专利技术的小型轻量传感器和智能手机(配备专用应用程序) ,便能实现动作捕捉。
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视频|在世界杯现场用AR看球是什么体验?
原创 2022-12-10
可能很多人看标题里的“AR”+“世界杯”点进来,以为是有一些AR眼镜看比赛的模式,但其实毫无关系。因为智能手机就可以做到很好的AR能力,而这届世界杯更是将AR现场观赛做的淋漓尽致。
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索尼便携式动捕设备mocopi:仅需六个传感器和一台智能手机,低成本驱动
原创 2022-12-06
近期,索尼宣布推出便携式动作捕捉设备“mocopi”。仅需具备专利技术的小型轻量传感器和智能手机(配备专用应用程序) ,便能实现动作捕捉。
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骁龙AR2平台解析:分布式架构开启轻量化AR眼镜新时代
原创 2022-11-17
在今天的骁龙峰会2022上,高通面向轻量化AR眼镜推出了专属SoC:第一代骁龙AR2平台,这套方案将骁龙XR1、骁龙XR2的单片式方案,改为多芯片分布式SoC方案,同时融合了分离式渲染,实现一整套的AR/VR与智能手机、PC等设备的分布式