文章 (23)
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虚拟数字人 “上岗”,为品牌代言注入无限活力
01-15
在未来,数字人将在品牌营销领域发挥越来越重要的作用,引领品牌发展的新潮流,世优科技也能够积极拓展应用场景,从文旅、教育、医疗等传统领域,到新兴的元宇宙、虚拟社交等前沿阵地,全方位赋能产业升级,催生更多创新商业模式与服务形态。
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AI+语C:AI正在加速虚拟社交的商业化 |「共同虚拟」行研库
2023-04-11
作为一种使用语言进行角色扮演的Cosplay形式,语C与《恋与制作人》《光与夜之恋》等在底层逻辑上有一定相通性——玩家在虚拟世界中披上不同的“人设”进行社交。只是相对有着固定剧情、固定“社交”角色的乙女游戏,语C的自由度更高。
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腾讯云“出海”韩国3D虚拟社交:与《泡泡堂》开发商Nexon基于常用实时音视频
2023-01-12
近期,韩国游戏开发商Nexon宣布与腾讯云达成合作,双方将基于腾讯云的实时音视频(TRTC)技术,共同搭建虚拟世界社区平台NEXONTOWN。
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《泡泡堂》开发商Nexon+腾讯TRTC,将在线会议常用实时音视频技术引入3D虚拟社交 |「游戏技术与游戏进化」集
2023-01-12
近期,韩国游戏开发商Nexon宣布与腾讯云达成合作,双方将基于腾讯云的实时音视频(TRTC)技术,共同搭建虚拟世界社区平台NEXONTOWN。
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被Google收购的初创“AI虚拟形象”公司Alter:3D虚拟化身是未来在线社交的重要趋势,仍有技术和工具化机会|「文娱科技」
2023-01-03
伴随3D虚拟社交、元宇宙相关平台的发展,虚拟化身技术正逐渐在多个在线娱乐与社交平台上应用落地,成为升级用户体验、迭代社交模式的重要手段。
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AR+NFT+游戏:数藏形象融入游戏设计,构建虚拟社交功能 |「游戏日」
2022-12-08
基于留存用户,提升产品周期的目标,增强NFT游戏的可玩性正成为现阶段海外开发者投入重点之一。为NFT寻找更多应用场景,丰富NFT与游戏产品的连接,亦成为web3领域关注的方向。
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3D虚拟社交“向宽处去”:一个囊括了数字人、虚拟资产、AIGC、游戏技术、UGC、VR/AR的赛道| 趋势研究
2022-11-15
过去一段时间,围绕3D虚拟社交的创业公司经历了一轮小规模洗牌。部分公司或因提早布局出海,已在海外市场占据一定份额,或作为细分头部被融资并购,进入互联网大厂的流量与社交生态圈;也有一些产品则因技术瓶颈和政策导向等原因难以为继。
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空荡荡的元宇宙!Facebook转型一年,入驻平台用户不足20万
原创 2022-10-20
去年10月,Facebook正式宣布公司改名为Meta,全面发力元宇宙。一年过去了,Meta的元宇宙道路似乎走的并不顺畅。