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  • 5.2/5.3新功能User ToolBox
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    学习用User ToolBox(UTB)插件轻松自定义编辑器
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    2023-12-07
  • 布料缓存工作流程
    布料缓存工作流程
    模拟好的Chaos布料可以缓存,具体方法参见下文。这是使用Take Recorder的一个实验性工作流程,未来还会更新,包括解决缓存过大的问题、完善多步骤过程以及修复相应的错误。
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    2023-10-31
  • Panel Cloth Transfer Skin Weights节点和 Constraint节点参考说明
    Panel Cloth Transfer Skin Weights节点和 Constraint节点参考说明
    虚幻引擎5.3中的实验性Chaos面板布料编辑器支持数据流中的一种新的蒙皮权重转移工具,在将骨骼网格体蒙皮权重转移到静态模拟网格体上时,它可以帮助你显著提升视觉效果。
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    2023-10-25
  • 探索中世纪游戏环境——已完成UE5更新
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    ​大家好,我们将分享一则激动人心的消息:最初于2021年2月为虚幻引擎4.26发布的中世纪游戏环境迎来了重大升级。我们更新了该环境,以使用虚幻引擎5的所有最新功能,并全面升级了音频。你可以通过虚幻商城直接下载新版本中世纪游戏环境。
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    2023-10-24
虚幻引擎

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简介:虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时3D创作平台。经过持续的改进,它已经不仅仅是一款殿堂级的游戏引擎,还能为各行各业的专业人士带去无限的创作自由和空前的掌控力。无论是前沿内容、互动体验还是沉浸式虚拟世界,一切尽在虚幻引擎。