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  • 2025全球VR线下大空间<b>市场</b>规模预计突破120亿美元,中国<b>市场</b>为核心增长极
    2025全球VR线下大空间市场规模预计突破120亿美元,中国市场为核心增长极

    原创 04-25

    Sandbox VR累计销售额已超过2亿美元的消息让人不禁反观中国VR线下大空间市场。据IDC预测,2025年全球VR大空间解决方案市场规模将突破120亿美元,年复合增长率达58%,而中国市场作为核心增长极,头部企业营收已显现出强劲势头。
    93913虚拟现实网
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  • 15亿,3月展陈<b>市场</b>数据洞察
    15亿,3月展陈市场数据洞察

    原创 04-11

    在政策与市场的双重变奏中,展陈行业正迎来结构性调整与价值重构的关键期。政策红利持续向红色文旅、博物馆数字化、乡村振兴领域倾斜,而市场需求则呈现 "高端化、属地化、技术化" 的新特征。
    研展所
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  • 泡泡玛特狂揽130亿!年轻人对“塑料小人”为何这么上头?​
    泡泡玛特狂揽130亿!年轻人对“塑料小人”为何这么上头?​

    原创 04-24

    “抢不到一点,多次卡在付款页面”“抽盒机小程序来回切也抢不到”“泡泡玛特的东西比演唱会的票还难抢”每次泡泡玛特大幅上新,盲盒市场便掀起一场现象级狂欢。通过“IP+盲盒”模式,泡泡玛特、TNTSPACE、TOPTOY等盲盒企业已经完成了从设计
    文化科技融合汇
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  • 甲方<b>市场</b>人如何评估裸眼3D广告的创新价值?
    甲方市场人如何评估裸眼3D广告的创新价值?

    原创 04-01

    在日新月异的营销领域,创新是品牌保持竞争力的关键。裸眼3D广告作为一种新兴的户外广告形式,以其独特的视觉冲击力吸引了众多市场营销人员的目光。然而,对于甲方企业的市场人来说,如何准确评估裸眼3D广告的创新价值,并判断其是否值得投入,是一个至关
    大攀创新
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  • 第十届博物馆行业创新发展论坛顺利召开
    第十届博物馆行业创新发展论坛顺利召开

    原创 03-06

    “第十届博物馆行业创新发展论坛”于2025年2月20日至21日在上海顺利举行。 来自公立博物馆、私立博物馆、科技馆、美术馆以及各类解决方案供应商齐聚上海,共同探讨如何加强博物馆的教育和研究功能、博物馆数字化建设、博物馆跨界合作、博物馆可持续发展等热点话题,从而挖掘市场最佳合作伙伴。
    诺本
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  • 警惕!50%回报率的《胡夫地平线》背后,为何说LBE行业正在经历
    警惕!50%回报率的《胡夫地平线》背后,为何说LBE行业正在经历"生死劫"?

    原创 02-25

    2023年,法国VR内容商Excurio打造的《消失的法老》(Horizon of Khufu Pyramid)项目在中国市场创下十个月内吸引超10万名观众、门票收入超2000万元、间接带动周边消费超亿元的亮眼成绩
    元宇宙AI空间站
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  • DeepSeek时刻降临影视圈!昆仑万维「影帝级」视频大模型开源!
    DeepSeek时刻降临影视圈!昆仑万维「影帝级」视频大模型开源!

    原创 02-25

    微短剧数据研究机构DataEye研究院调查显示,2024年中国微短剧市场规模达504亿元,预计2027年将突破1000亿元。就用户数量来看,微短剧的用户比点外卖的人还要多。发展越快,变化也越多。2月18日,昆仑万维开源中国首个面向AI短剧创
    文化科技融合汇
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  • 从魔童到顶流,哪吒2凭什么?
    从魔童到顶流,哪吒2凭什么?

    原创 02-21

    伴随一代代人成长的神话人物哪吒,点燃了乙巳蛇年新春电影市场。据网络平台数据,《哪吒之魔童闹海》累计票房(含预售)超123.19亿人民币,超《头脑特工队2》票房成绩,上映第21天登顶全球动画电影票房榜。《哪吒2》创作背后138家动画公司、40
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