文章 (21037)
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Studio10|“剑气长城”光影秀 - 以数字艺术赋能城市文化地标
原创 10-14
在当代数字艺术语境中,文学已不仅是叙事文本,更是一种可被重构的文化符号体系。《剑来》中的“剑气长城”以“守护”为精神核心,通过数字影像的媒介转译,被赋予新的空间形态与社会语义。当虚构的文学世界与真实的千年古城相遇,光影成为连接二者的桥梁,使
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数字艺术:技术作为工具与媒介的探索
原创 08-28
克里斯蒂安·保罗(Christiane Paul)在其著作《Digital Art》中全面阐述了数字艺术的动态与多元特性,指出数字艺术的创新之处在于其对数字技术的双重运用:既作为工具,也作为媒介。
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《重思策展:新媒体后的艺术》
原创 08-27
本书将新媒体艺术遇到的挑战视为反思策展实践的契机。帮助新媒体艺术策展人在这快速发展的领域开发出一套灵活的工具,为那些将艺术领域作为分销和参与体系的策展人和艺术家提供有益的经验。
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Immersive Art —— AS WATERFALLS
原创 02-13
在所有地球元素中,水是最能将我们团结在一起的元素。 它是所有形式生命的基础,体现了对我们的存在至关重要的各种概念:活力、连续性、可持续性、净化和成长。
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Studio10|台州府城城墙光影秀
原创 02-12
台州府城文化旅游区携手Studio10新媒体艺术工作室,运用虚实融合渲染技术,深度挖掘台州府城的文化底蕴与独特精神风貌,倾力打造台州府城城墙光影秀。TheTaizhouPrefecturalCityCulturalandTourismZon
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人工智能 | 用触摸唤醒的动感时装,让服装成为感官的延伸
01-03
感谢有您同度精彩的一年,2024已然翻篇,请收下这份「clab2024盘点」系列,与clab一起回顾2024年度新媒体艺术大事件,在岁月更迭之际一同庆祝这一时代进程。clab2024盘点「18件人工智能艺术作品精选」,采撷全球艺术家的审美与
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德国户外互动装置
2024-11-27
Grigory Gromov乃一位源自德国的新媒体艺术家。他的作品意在探究人类对于视听作品以及声音作品的感受,其作品所运用的视觉语言融合了抽象主义、极简主义等图形技艺。




