文章    (2525)

  • 文旅品牌案例 | 漫葡·看见贺兰<b>沉浸式</b>演艺小镇品牌全案
    文旅品牌案例 | 漫葡·看见贺兰沉浸式演艺小镇品牌全案

    原创 今天

    2023年6月10日,中国宁夏贺兰山下,漫葡·看见贺兰沉浸式演艺小镇正式登场。开业当月入园游客超十万人次,创造宁夏文旅记录,获得抖音美团等多个榜单第一。
    麒麟社品牌创意体
    633
  • GA技术 | 如何计算<b>沉浸式</b>空间的投影机数量及投影流明度
    GA技术 | 如何计算沉浸式空间的投影机数量及投影流明度

    原创 昨天

    沉浸式投影空间的设计需要考虑到多个因素,其中包括投影机的数量和流明度。正确的投影机数量和流明度对于确保投影效果的清晰度、亮度和均匀性非常重要。
    千核GEEKSART
    1813
  • “顶流”技术下,文博场馆的N重可能
    “顶流”技术下,文博场馆的N重可能

    原创 04-15

    近日,OpenAI发布了一条Sora最新生成的视频,引发了国内外互联网不小的关注。在Sora生成的视频中,通过无人机视角从空中飞跃进入博物馆的场景,为观众带来了一场沉浸式的参观体验。展厅内的各种文物纷纷呈现,画面震撼且逼真,仿佛让人置身于博
    文化科技融合汇
    2428
  • 案例回顾:<b>沉浸式</b>夜游《龙啸轩辕之“龙图腾圣石”》
    案例回顾:沉浸式夜游《龙啸轩辕之“龙图腾圣石”》

    04-09

    体验者们跟随各种奇异灯光的引导在夜晚步行穿过一条1.5公里长的夜游线路。线路以龙的造形进行规划设计。游客将以龙尾进入,以龙头走出,完成整个夜游的观赏与体验。
    古奇文旅演艺
    3590
  • GA作品 | 「互动召唤」觉
    GA作品 | 「互动召唤」觉

    原创 04-08

    穿越乱象带来的危机,原力等待被觉醒。在志怪文化符号系统中,召唤这一仪式实为连接宇宙自然的强烈愿望,五芒星在其中担当了神秘连接的媒介符号。
    千核GEEKSART
    2670
  • GA作品 | 「面具迷宫」凄
    GA作品 | 「面具迷宫」凄

    原创 04-01

    《凄》作品由221幅面孔装置组成了一个镜像迷宫,折射出常人的执念、贪嗔痴恨、凄美虐恋等诸多光怪陆离的故事。听低吟浅唱,观众妖之面,亦是众人心象的牵引。
    千核GEEKSART
    3881
  • 前沿分享丨可以躺着欣赏的穹顶投影<b>沉浸式</b>装置
    前沿分享丨可以躺着欣赏的穹顶投影沉浸式装置

    03-29

    俄罗斯的创作团队Sila Sveta在意大利罗马的标志性建筑Gazometro内打造了一处穹顶投影沉浸式装置。
    骄阳创意科技
    5271
  • 10个国家级<b>沉浸式</b>文旅演艺案例,带你解锁文旅新玩法
    10个国家级沉浸式文旅演艺案例,带你解锁文旅新玩法

    03-26

    一场别开生面的演出,让观众打破与演员的边界,走进剧中世界;一个古色古香的街区,让人们“穿越”进入一段历史岁月……随着信息技术发展、体验经济兴起,沉浸式文旅成为关注热点,新业态、新模式、新产品不断涌现,游客在身临其境的新奇
    古奇文旅演艺
    5430