文章    (140)

  • 虚拟博物馆小<b>程序</b>的互动数字叙事探究——以“云游敦煌”小<b>程序</b>为例
    虚拟博物馆小程序的互动数字叙事探究——以“云游敦煌”小程序为例

    原创 07-22

    基于小程序设计的虚拟博物馆逐渐成为当今文化遗产展示和传播的重要平台。本文以“云游敦煌”小程序为研究对象,探讨互动数字叙事在虚拟博物馆中的应用,分析其如何通过多媒体技术构建互动叙事形式,推动文化遗产的数字化保护与传承。
    中国传媒科技 中国传媒科技
    110371
  • 泡泡玛特狂揽130亿!年轻人对“塑料小人”为何这么上头?​
    泡泡玛特狂揽130亿!年轻人对“塑料小人”为何这么上头?​

    原创 04-24

    “抢不到一点,多次卡在付款页面”“抽盒机小程序来回切也抢不到”“泡泡玛特的东西比演唱会的票还难抢”每次泡泡玛特大幅上新,盲盒市场便掀起一场现象级狂欢。通过“IP+盲盒”模式,泡泡玛特、TNTSPACE、TOPTOY等盲盒企业已经完成了从设计
    文化科技融合汇 文化科技融合汇
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案例    (73)

  • GA作品集 | 创造独特的沉浸式数字艺术体验(2025) 案例
    GA作品集 | 创造独特的沉浸式数字艺术体验(2025)

    原创 09-25

    GEEKSART•极客艺术™(简称GA)是一个汇集了艺术家、创意人、策展人、设计师、动画师、程序工程师等众多优秀跨学科人才的数字媒体艺术创作机构。我们不断探索艺术与科技的融合,致力于用极致科技和艺术语言,为人们提供跨越现实与虚拟边界的沉浸场
    GeeksArt GeeksArt
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  • 通辽·非遗沉浸式互动体验馆 案例
    通辽·非遗沉浸式互动体验馆

    原创 09-10

    通辽沉浸式体验馆,通过数字投影、交互程序、数字影像等技术深度结合,打造集文化感知、互动参与、沉浸漫游于一体的新型文化体验空间。一、非遗文化互动板块:将科尔沁非遗文化中的三大主题与现代科技深度融合,让游客通过互动感受文化底蕴,包括版画韵、安代
    海豚动漫 海豚动漫
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