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  • [CHI 2026] 电路不亮时,AI 能指着面包板陪你排查吗?
    [CHI 2026] 电路不亮时,AI 能指着面包板陪你排查吗?
    照着图接好电线,LED 却没有亮。是正负极插反、电阻不对,还是程序出了问题?把这个问题发给聊天机器人,还得先解释元件是什么、插在哪一排、图纸与实物改过哪些地方。对于刚做硬件的人,描述问题本身就已经很费力。 发表于 CHI 2026 的《Wire Your Way: Hardware-Contextualized Guidance and In-situ Tests for Per...
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    前天
  • [CHI 2026] 触觉设备越逼真,为什么反而摸不清真实世界?
    [CHI 2026] 触觉设备越逼真,为什么反而摸不清真实世界?
    戴上触觉设备,你也许能感到虚拟按钮的按压,或者一件数字家具的表面。但伸手拿起桌上的杯子,指腹却隔着执行器;想敲几下键盘,手指又被机构挡住。增加了虚拟世界的触感,真实世界的触感反而被拿走了一部分。 发表于 CHI 2026 的《Next Generation Wearable Haptics Should Balance Virtual & Real-world Fidelity》...
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    10-16
  • [CHI 2026] 用气味寻找 VR 里的目标,更真实为什么未必更准?
    [CHI 2026] 用气味寻找 VR 里的目标,更真实为什么未必更准?
    走进虚拟房间,一件看不见的东西散发出香味。你转动身体、向前移动,试着判断气味从哪里来。若它稳定地随着距离增强,也许比较容易定位;若它像真实空气中的气味一样忽浓忽淡,体验可能更自然,判断却更不确定。 发表于 CHI 2026 的《BernO: A Breath-Driven Odor Display for Spatial Olfactory Int...
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  • [CHI 2026] 眼睛看着前方,腰带能提醒身后的虚拟障碍吗?
    [CHI 2026] 眼睛看着前方,腰带能提醒身后的虚拟障碍吗?
    在 VR 中追赶一个目标,视线跟着它移动,脚边的椅子却可能退出注意。真实世界里,身体碰到物件会立刻得到反馈;虚拟椅子常常只是被穿过去。画面仍在继续,身体与场景的关系却少了一层约束。 发表于 CHI 2026 的《Belt and whistles - adding lower body collision awareness for MR experiences》,用一条触觉腰带...
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  • [CHI 2026] AI 写作越透明,作者就越有掌控感吗?
    [CHI 2026] AI 写作越透明,作者就越有掌控感吗?
    写故事时,你请 AI 补上一段过渡,又把它改成自己的语气。屏幕角落随即显示:这段文字大部分贡献来自 AI。与此同时,一位虚拟读者指出人物动机不够充分,另一位夸赞开头有感染力。你更清楚地看见了协作过程,却也可能开始犹豫:我
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    10-12
  • [CHI 2026] 把一首诗拆开再画出来,能读懂更多吗?
    [CHI 2026] 把一首诗拆开再画出来,能读懂更多吗?
    读到“月出惊山鸟”,画面里应该先看见月亮,还是先注意到被惊起的鸟?月光落在哪里,鸟与山谷保持多远的距离,都会改变这句诗给人的感觉。若把整首诗交给 AI,等它直接返回一张漂亮插画,这些选择很容易在生成过程里消失。读者看见了结果,却未必想过它为什么应该这样被画出来。 发表于 CHI 2026 的《PoemPalette: Facilitating Poetry Creative Ex...
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    10-09
  • [CHI 2026] 捏一捏毛绒玩具,能让虚拟世界成为情绪的出口吗?
    [CHI 2026] 捏一捏毛绒玩具,能让虚拟世界成为情绪的出口吗?
    手里握着一只柔软的毛绒玩具,眼前是一片星空。你稍微用力,粒子开始加速,颜色从白色转向紫色和红色,音乐也随之变化。手掌里的动作,获得了身体之外的回应。随后,场景进入草地,你跟着节拍捏握,粒子在合拍时向外脉动、变亮;最后,动态圆环与呼吸引导让节奏慢下来。 发表于 CHI 2026 的《VR Calm Plus: Coupling a Squeezable Tangible Interac...
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    10-08
  • [IEEE VR 2026] 十七年一次的蝉鸣,如何陪一个母亲穿过漫长哀伤?
    [IEEE VR 2026] 十七年一次的蝉鸣,如何陪一个母亲穿过漫长哀伤?
    2004 年春天,一位母亲失去了六岁的儿子。数周后,Brood X 周期蝉在墓园中成百万羽化,密集鸣声几乎盖住春天。她知道,这些蝉会在十七年后回来,而孩子不会。2021 年蝉群再次出现,她回到同一座墓园,也重新看见哀伤如何在漫长时间里改变形状。 收录于 IEEE VR 2026 XR Gallery 单元的《Year of the Cicadas》,是一部基于共同创作者亲身经历的...
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    09-30
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简介:《Resonance》把一位僧人的脑电状态转译为水波、声音与建筑光影,尝试让原本私密的冥想成为可被共同感知的空间事件。