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  • [CHI 2026] 电路不亮时,AI 能指着面包板陪你排查吗?
    [CHI 2026] 电路不亮时,AI 能指着面包板陪你排查吗?
    照着图接好电线,LED 却没有亮。是正负极插反、电阻不对,还是程序出了问题?把这个问题发给聊天机器人,还得先解释元件是什么、插在哪一排、图纸与实物改过哪些地方。对于刚做硬件的人,描述问题本身就已经很费力。 发表于 CHI 2026 的《Wire Your Way: Hardware-Contextualized Guidance and In-situ Tests for Per...
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  • [CHI 2026] 触觉设备越逼真,为什么反而摸不清真实世界?
    [CHI 2026] 触觉设备越逼真,为什么反而摸不清真实世界?
    戴上触觉设备,你也许能感到虚拟按钮的按压,或者一件数字家具的表面。但伸手拿起桌上的杯子,指腹却隔着执行器;想敲几下键盘,手指又被机构挡住。增加了虚拟世界的触感,真实世界的触感反而被拿走了一部分。 发表于 CHI 2026 的《Next Generation Wearable Haptics Should Balance Virtual & Real-world Fidelity》...
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  • [CHI 2026] 用气味寻找 VR 里的目标,更真实为什么未必更准?
    [CHI 2026] 用气味寻找 VR 里的目标,更真实为什么未必更准?
    走进虚拟房间,一件看不见的东西散发出香味。你转动身体、向前移动,试着判断气味从哪里来。若它稳定地随着距离增强,也许比较容易定位;若它像真实空气中的气味一样忽浓忽淡,体验可能更自然,判断却更不确定。 发表于 CHI 2026 的《BernO: A Breath-Driven Odor Display for Spatial Olfactory Int...
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  • [CHI 2026] 眼睛看着前方,腰带能提醒身后的虚拟障碍吗?
    [CHI 2026] 眼睛看着前方,腰带能提醒身后的虚拟障碍吗?
    在 VR 中追赶一个目标,视线跟着它移动,脚边的椅子却可能退出注意。真实世界里,身体碰到物件会立刻得到反馈;虚拟椅子常常只是被穿过去。画面仍在继续,身体与场景的关系却少了一层约束。 发表于 CHI 2026 的《Belt and whistles - adding lower body collision awareness for MR experiences》,用一条触觉腰带...
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    10-13
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简介:《Resonance》把一位僧人的脑电状态转译为水波、声音与建筑光影,尝试让原本私密的冥想成为可被共同感知的空间事件。