文章 (6)
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UE5的Lumen性能指南
2023-05-26
点击上方蓝字CG世界关注我们“感知技术·感触CG·感受艺术·感悟心灵”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体Lumen的目标是在主机上为不透明和半透明材质以及体积雾实现全局光照和反射效果,并且保证能在1080p分辨率下分别以8毫秒和4毫秒
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Lumen 性能指南
2023-05-25
Lumen的目标是,能够在主机上分别以8毫秒和4毫秒的帧预算实现30和60FPS,并为不透明和半透明材质以及体积雾实现全局光照和反射效果。引擎采用了一系列预先配置好的“可扩展/弹性)”设置让Lumen应对不同的目标帧率需求。
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Lumen为《堡垒之夜:大逃杀》第四章带来实时全局光照
原创 2023-02-15
大家好,我们是开发Lumen的工程师Daniel Wright和Krzysztof Narkowicz。Lumen是虚幻引擎5中完全动态的全局光照和反射系统,开箱即用。
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超逼真渲染!虚幻引擎技术大牛解读全局光照系统Lumen
2022-08-24
虚幻引擎5中,多亏有了全局光照系统Lumen才能让更多人人沉浸在虚拟世界中。对于它的研发过程,创立者KrzysztofNarkowicz对其进行了解读。
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虚幻引擎5通过Lumen全力发展动态全局光照
原创 2022-06-23
Lumen是虚幻引擎5中新推出的全动态全局光照和反射系统。Lumen开箱即用,开创了游戏内动态光照的新时代,美术师无需再花费数小时构建光照,而设计师也可以创造更多充满活力的世界。
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Digital FUN 探索频道:音乐节实时特效设计
2021-04-25
基于最新的 UE4 和 ArtNET-DMX 灯光控台的开发流程,Digital FUN 与灯光师闫磊,为大家重磅推出我们的音乐节实时预演设计。虚幻引擎的光线追踪,全局光照等功能让一切更燃更逼真!为呈现特效制作、xR虚拟场景搭建和线下的舞台体验提供更多创意的可能。