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2025全球VR线下大空间市场规模预计突破120亿美元,中国市场为核心增长极
原创 04-25
Sandbox VR累计销售额已超过2亿美元的消息让人不禁反观中国VR线下大空间市场。据IDC预测,2025年全球VR大空间解决方案市场规模将突破120亿美元,年复合增长率达58%,而中国市场作为核心增长极,头部企业营收已显现出强劲势头。
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冰山 | XR 电影龙标获批,正规军入场大空间 XR 内容?
原创 04-10
引言:国家电影局近期发布了关于促进虚拟现实电影有序发展的通知,鼓励尝试新技术、探索新业态,支持电影产业与虚拟现实技术融合创新。同期,电影局为两部大空间 XR 作品批复了「龙标」。多人 XR 大空间似乎进入了新的发展阶段?
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当传统美术馆遇上数字革命:观众体验将迎来哪些颠覆性变革?
原创 昨天
当数字科技与艺术创作深度交织,美术馆与艺术机构正经历前所未有的颠覆性浪潮。这是否宣告传统展览空间已正式跨入数字媒介主导的新纪元?投影映射与虚拟现实技术不断突破物理限制,画布与雕塑的边界在光影与代码中逐渐消融。这场革命不仅重构了艺术表达的维度
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AI数字人能否成为科技馆新亮点?揭秘智能互动科普空间打造方案
原创 04-25
在科技日新月异的今天,科技馆作为普及科学知识、激发公众科学兴趣的重要公共空间,其设计理念和展示手段也在不断革新,特别是随着人工智能技术的飞速发展,诸如AI数字人、AI换脸等智能交互装置,正逐步融入科技馆设计方案之中,为观众带来更加智能、互动
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武汉火影数字虚拟展厅制作:打破时空限制的数字化盛宴
原创 04-24
虚拟展厅是数字化时代的创新产物,它借助VR、AR、3D建模等先进的数字化技术,将现实中的展厅或展览内容以数字化的形式呈现出来 ,打造出一个可以让用户进行交互体验的虚拟空间。
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Possible可可和能能×杰森·白(杭州)艺术空间
原创 04-23
2025年4月16日,艺术家—杰森·白(JasonBai)其同名艺术空间对外开放;这一以气候变化为核心议题的创意IP,通过企鹅“可可”与北极熊“能能”的生动形象,将环保理念融入艺术创作,引发公众对全球生态危机的关注与行动。