文章 (1743)
-
虚拟博物馆小程序的互动数字叙事探究——以“云游敦煌”小程序为例
原创 07-22
基于小程序设计的虚拟博物馆逐渐成为当今文化遗产展示和传播的重要平台。本文以“云游敦煌”小程序为研究对象,探讨互动数字叙事在虚拟博物馆中的应用,分析其如何通过多媒体技术构建互动叙事形式,推动文化遗产的数字化保护与传承。
-
年轻人超爱的VR大空间正在重构线下娱乐
原创 07-26
2025年的文旅市场,正在经历一场革命。近日,国际研究机构发表报告预测,2025年,全球VR大空间解决方案市场规模将首次突破120亿美元,其年复合增长率达58%。其中,中国在该领域的市场规模占全球的比重已从2020年的18%迅速攀升至202
-
-
-
独家丨中国文化产业和旅游业年度研究报告(2024)精华版重磅首发
原创 07-12
(图2-12019-2023年文化及相关产业、旅游及相关产业增加值占GDP比重。数据来源:国家统计局)(图2-22020—2024年规模以上文化及相关产业企业数量。数据来源:国家统计局)(图2-3规模以上文化及相关产业企业季度营业收入情况。
-
-
-
陀螺研究院发布《2024全球VR/AR年度产业发展报告》
原创 06-24
2024年VR/AR行业进入技术沉淀与场景深耕的稳健发展周期。尽管全球头显出货量有所下滑,但苹果VisionPro引领的空间计算设备与AI眼镜赛道的崛起为市场注入新动能,产业链创新活力持续提升。各企业基于实际发展情况加速调整VR/AR战略。