文章 (1137)
-
英国BBC:媒体和展览的融合——地球体验
原创 09-16
Moon Eye Productions、Live Nation(英国)和 BBC 工作室合作,推出 BBC Earth Experience。
-
数字艺术:技术作为工具与媒介的探索
原创 08-28
克里斯蒂安·保罗(Christiane Paul)在其著作《Digital Art》中全面阐述了数字艺术的动态与多元特性,指出数字艺术的创新之处在于其对数字技术的双重运用:既作为工具,也作为媒介。
-
-
-
洛克斐勒中心《反射点》装置艺术
原创 08-06
最近,洛克斐勒中心能看到一座五彩几何迷宫 ——“反射点(Reflection Point)”。这座互动装置艺术由布鲁克林艺术家Wade与 Letae设计,用色彩和形状打造出老少皆宜的趣味空间。
-
-
探索3D高斯溅射在XR、VP应用的无限潜力
原创 07-29
今天我们将探讨一项令人兴奋的技术——3D Gaussian Splatting(下文称:3D高斯溅射),以及它在XR、虚拟制作应用中的潜力。
-
《进击的巨人VR》开发团队专访:如何在VR中设计还原战斗及抑制晕动症的办法
原创 07-18
《进击的巨人 VR:坚不可摧》(Attack on Titan VR: Unbreakable)是由UNIVRS工作室打造,日本著名动漫IP改编的同名VR动作冒险游戏。