文章 (954)
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《进击的巨人VR》开发团队专访:如何在VR中设计还原战斗及抑制晕动症的办法
原创 07-18
《进击的巨人 VR:坚不可摧》(Attack on Titan VR: Unbreakable)是由UNIVRS工作室打造,日本著名动漫IP改编的同名VR动作冒险游戏。
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武汉火影数字|党建展馆数字内容制作 党建展馆数字化设计
原创 昨天
多媒体融合技术让党建展馆告别了以往的沉闷与单调,通过将文字、图片、音频、视频等多种元素有机结合,党的历史和成就以更加生动形象的方式呈现在观众面前。
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武汉火影数字|党建展馆数字化打造 数字化为党建展馆带来新变革
原创 07-29
多媒体融合技术让党建展馆告别了以往的沉闷与单调,通过将文字、图片、音频、视频等多种元素有机结合,让党的历史和成就以更加生动形象的方式呈现在观众面前。
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VR防溺水安全科普系统:创新教育,让安全触手可及
原创 07-29
在教育领域,创新总能带来惊喜。面对溺水这一常见隐患,传统的宣传方式往往效果有限。现在,借助VR防溺水安全科普系统,学习防溺水知识变得前所未有的直观和有效。这套系统将科技与教育相结合,为用户打造身临其境的体
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年轻人超爱的VR大空间正在重构线下娱乐
原创 07-26
2025年的文旅市场,正在经历一场革命。近日,国际研究机构发表报告预测,2025年,全球VR大空间解决方案市场规模将首次突破120亿美元,其年复合增长率达58%。其中,中国在该领域的市场规模占全球的比重已从2020年的18%迅速攀升至202
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武汉数字展厅 数字展厅数字内容 展厅数字内容制作
原创 07-18
展厅数字内容制作是将传统展厅内容转化为数字化形式的过程,主要包括多媒体设计与制作、三维动画、虚拟现实等技术应用,通过屏幕显示、互动装置等设备实现沉浸式体验。