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《2024年中国虚拟现实(VR)行业研究报告》

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报告简介

在过去几年,VR行业整体迈上新台阶,涌现出数十款硬件新品,内容生态也在同步丰富与完善。2023年6月举行的WWDC大会上,苹果MR头显的发布,为包含VR在内的整个XR行业带来巨大影响与新的思考。包括苹果MR等新产品中对VR相关核心技术的创新实践与应用,将进一步吸引企业、资本、用户等产业角色参与行业发展,共同构建、创造VR技术与产品的应用场景。作为新一代信息技术的重要前沿方向与数字经济的重大前瞻领域,VR产业受到国家与各地方政府层面的高度重视,搭建以技术创新为基础的生态体系,将催生出新产业新业态模式。本报告将通过分析行业发展现状与产业核心环节,对行业特征、产业格局、应用场景及发展难点进行整体把握,在硬件技术初具培育成效的基础上,讨论软件生态的发展潜力及应用价值,通过对业内主流产品、技术近况的梳理分析,帮助市场各主体了解行业发展脉络、优质厂商成功实践案例及产业未来趋势走向。【简版报告说明】以下报告目录及图表目录为完整版目录,供参考。简版报告内容,以实际页面展示为准。

目录

报告摘要
1 行业背景与发展概况
1.1 VR概念界定
1.2 VR行业发展里程碑
1.3 VR实现的重要载体类型
1.4 VR体验核心关注要素
1.5 VR发展困局
1.5.1 新品迭现但美中不足
1.5.2 内容质量待与日俱进
1.6 政策引导下的VR发展方向
1.7 构成多元的VR玩家类型
1.8 VR终端设备出货量

2 VR产业环节特征总览
2.1 中国VR行业产业链
2.2 中国VR产业链图谱
2.3 VR产业关键环节梳理:核心硬件
2.3.1 核心芯片应用现状
2.3.2 光学显示方案主要类型
2.3.3 Pancake光学方案应用现状
2.3.4 显示面板类型与特征
2.3.5 显示面板核心参数
2.4 VR产业关键环节梳理:交互技术
2.4.1 VR交互技术发展进展
2.4.2 交互技术:追踪定位
2.4.3 交互技术:手势交互
2.4.4 交互技术:眼动追踪
2.4.5 交互技术:面部追踪
2.5 VR产业关键环节梳理:软件技术
2.5.1 VR操作系统梳理
2.5.2 主流开发引擎特征
2.5.3 VR渲染处理关键要求与技术
2.6 VR产业关键环节梳理:内容服务&场景应用
2.6.1 VR内容服务创作生态
2.6.2 VR内容分发主要渠道
2.6.3 VR泛化领域应用
2.6.4 场景应用与VR设备协同情况

3 典型企业案例
3.1 VR硬件:大朋VR
3.2 交互技术:凌宇智控
3.3 交互技术:虚拟动点

4 行业发展趋势洞察
4.1 VR产品未来趋势洞察
4.2 VR内容未来趋势洞察
4.3 VR发展产业价值洞察
4.4 VR发展呼吁:生态未成,同舟共济

图表目录

图1-1 VR/AR/MR特征对比
图1-2 VR行业发展历程
图1-3 VR头显设备类别
图1-4 VR体验效果主要评价要素
图1-5 VR头显性能综合评价
图1-6 VR内容市场现存破局影响
图1-7 中国虚拟现实行业国家层相关政策(2016-2023)
图1-8 VR行业主要玩家类型
图1-9 2023年全球VR品牌出货情况(%)
图1-10 全球VR终端设备出货量及预测(万台)

图2-1 中国VR行业产业链
图2-2 中国VR行业产业链图谱
图2-3 VR设备芯片应用情况
图2-4 VR产品主要光学方案
图2-5 Pancake方案应用情况
图2-6 VR显示面板特征
图2-7 VR显示面板参数对比
图2-8 VR交互技术发展进展
图2-9 虚拟现实空间追踪定位技术特征
图2-10 虚拟现实手势交互实现方案

图2-11 眼动追踪技术实现与应用场景
图2-12 面部追踪应用价值及技术挑战
图2-13 VR操作系统特征与性能优化关注重点
图2-14 虚拟现实主流开发引擎特征
图2-15 VR渲染处理要求与主流技术
图2-16 VR内容创作与开发者生态
图2-17 VR内容分发线上、线下主要通路
图2-18 VR泛化领域应用特点与成熟度
图2-19 VR设备与应用场景的参数协同

图3-1 大朋VR VR行业解决方案总览
图3-2 NOLO VR行业技术与产品布局
图3-3 虚拟动点 以“一体三核”为战略,全面布局虚拟现实产业

图4-1 全彩透视应用促进VR实现虚实融合
图4-2 VR内容创作领域演进趋势
图4-3 元宇宙中的VR
图4-4 VR产业良性发展生态

阅读原文

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