文章 (829)
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从高冷到“会玩”,博物馆文创如何拿捏年轻人的心?
原创 09-24
今年暑期,全国博物馆接待观众3.04亿人次,较2024年增加了796万,同比增长2.6%,创历史新高。不少游客逛博物馆除了亲眼看到镇馆之宝,还要购买各种能吃、能玩、能看、能送人的文创产品。数据显示,2024年全国博物馆文创销售收入达34.2
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看短剧吃上了非遗的细糠!《傩戏》《撞铃》爆火,文化传承有了新姿势
原创 09-03
当拥有千年历史的傩戏面具成为破解悬疑剧情的关键线索,当皮影戏的鼓点融入电子乐化作推动故事发展的背景音乐——非遗文化正在短视频平台开辟传承新路径。数据显示,2024年我国微短剧用户规模已达6.62亿人,全年行业总规模突破504.4亿元,首次超
案例 (123)
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案例
西安雅舍天谷企业展厅|沉浸式科技交互
原创 09-25
窑知未来·被动房体验馆,空间叙事与数字交互的深度融合当“土”成为故事的主角,当冰冷的建筑科技被赋予可触可感的温度,一座连接传统窑洞智慧与现代被动房科技的体验馆应运而生。项目以陕西窑洞的构筑核心——“土”为灵魂元素,贯穿整个空间叙事。设计概念
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案例
Pixotope Reveal开启虚拟拍摄制作新时代
原创 06-06
Pixotope推出的AI驱动软件,为虚拟制作领域带来了革新性变化。它无需绿幕蓝幕,利用AI从各种视频中精准提取人物,实现2D和3D图形无缝集成。在新闻直播里,支持动态数据可视化,主持人能自然地与投票数据、气象图形和财务图表互动;体育直播时




