文章    (6579)

  • GA技术 | 如何计算沉浸式空间的投影机数量及投影流明度
    GA技术 | 如何计算沉浸式空间的投影机数量及投影流明度

    原创 04-17

    沉浸式投影空间的设计需要考虑到多个因素,其中包括投影机的数量和流明度。正确的投影机数量和流明度对于确保投影效果的清晰度、亮度和均匀性非常重要。
    千核GEEKSART 千核GEEKSART
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  • 2024美国缪斯<b>设计</b>奖照明<b>设计</b>类获奖作品分享
    2024美国缪斯设计奖照明设计类获奖作品分享

    原创 04-10

    美国缪斯设计奖(Muse Design Awards)被称为“设计界的奥斯卡”,它是一项针对来自各设计领域创意专业人士及公司的国际设计竞赛,由美国国际奖项协会(IAA)于2015年创建,是全球创意设计领域最具影响力的国际奖项之一。
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案例    (578)

  • 【龚震simon】全球数字影像大会 首个中国代表演讲 案例
    【龚震simon】全球数字影像大会 首个中国代表演讲

    原创 04-19

    里尔灯光节的主办方同事也举办了7届的全球数字影像大会。大会分为WorkGroups,TalentsConnection,Presentation三个环节。很荣幸作为首个被邀请的中国人在大会上发言!
    龚震 龚震
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  • GA作品 | 「360环幕空间」乱 案例
    GA作品 | 「360环幕空间」乱

    原创 04-11

    本件作品,我们联手国风概念设计师孔佑阳共创,通过10m直径的环幕构建出360度墙面+地面皆被投影影像覆盖的沉浸式投影空间,我们利用多雷达拼接技术,构建出全方位可触控墙体表面。重构了现实的视觉逻辑,当观众触摸墙面的时候
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