文章 (7)
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在《堡垒之夜:大逃杀》第四章中引入Nanite技术
原创 2023-02-14
好,我是Epic Games图像部门的工程研究员Graham Wihlidal。为了能够在《堡垒之夜:大逃杀》第四章中将Nanite投入使用,我们今年为它提供了一系列激动人心的功能和改进,我现在就在这里展示它们。
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Epic Games推出编程语言Verse:帮助达成实时3D社交构建更开放性的元宇宙平台
2022-12-29
《堡垒之夜》开发商Epic Games正在开发一门面向元宇宙的全新编程语言Verse,并在日前披露了初步细节。
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UE5.1比UE5.0强在哪?通过项目制作看UE5.1新功能巨大变化
原创 2022-12-20
从虚幻引擎5(以下简称UE5)预览版到正式版发布,Epic Games针对影视制作行业在功能上的大力改进和优化力度可谓是相当大,比如推出的新的动画工具、扩展的网格创建、改进的Path Tracer等等。
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Unreal Open Day 2022 | 虚幻引擎技术开放日完整录播视频现已放出
原创 2022-12-05
为期两天的Unreal Open Day 2022这场虚幻开发者们的年度盛宴已落下帷幕。本次活动提供了一系列激动人心、内容丰富的演示,内容横跨游戏、汽车、媒体娱乐与建筑及仿真行业,主会场与分会场共涵盖了近80场来自Epic Games官方
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Unreal Open Day 2022|虚幻引擎技术开放日完整议程正式曝光
原创 2022-11-07
2022年11月17-18日,Unreal Open Day 2022将在bilibili虚幻引擎官方直播间正式与大家见面。在为期两天的活动中,我们邀请到了来自Epic Games的官方技术专家以及来自世界各地的开发者团队,准备了精彩主旨演讲和技术演讲近80场。
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虚幻引擎之父 Tim Sweeney 谈元宇宙、加密货币和反垄断
原创 2022-06-13
在所有元宇宙 [1]的基本形态中,很少有像 Epic Games 的 Fortnite(堡垒之夜)那样完全实现和很好的使用。