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  • 《进击的巨人VR》开发团队<b>专访</b>:如何在VR中设计还原战斗及抑制晕动症的办法
    《进击的巨人VR》开发团队专访:如何在VR中设计还原战斗及抑制晕动症的办法

    原创 07-18

    《进击的巨人 VR:坚不可摧》(Attack on Titan VR: Unbreakable)是由UNIVRS工作室打造,日本著名动漫IP改编的同名VR动作冒险游戏。
    VRAR星球
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  • 世界你好!知名经济学者“黄凯盈”人物<b>专访</b>
    世界你好!知名经济学者“黄凯盈”人物专访

    原创 06-16

    我是黄凯盈,一个在学术与实践之间穿行的探索者,我不完美,但我真实。我不急于求成,但我从未停下脚步。我不想只是为了自己而活,而是为了让更多人拥有选择的权利。
    飞跃女神艺术家评选组委会
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  • 王之纲:一个清华理工生的“数字艺术”之旅
    王之纲:一个清华理工生的“数字艺术”之旅

    原创 06-04

    我喜欢内容表达,在很多重要选择的时候,这份骨子里的热爱会帮我做出决定,带着我一步一步走到现在。
    清华校友总会订阅号
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  • 王之纲:一个清华理工生的“数字艺术”之旅
    王之纲:一个清华理工生的“数字艺术”之旅

    原创 05-09

    一排顶天立地的展示架将王之纲的办公室分成两个空间,靠窗的一侧是由办公桌、阅读椅、户外折叠床组成的个人办公区,另一侧是铺着黑色灯芯绒桌布的大会议桌,日光薄膜从天花板洒下柔光。王之纲在会议桌一侧接受采访...
    清华校友总会订阅号
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  • 免费赠书!好的艺术作品,可以被AI优化出来吗?
    免费赠书!好的艺术作品,可以被AI优化出来吗?

    原创 05-08

    在人工智能技术迅猛发展的时代艺术的定义正在被重新书写AI如同一个巨大的“黑盒子”摆放到众人的面前令我们反复怀疑和思考对艺术与技术关系的重新审视。“好的艺术作品,是可以被AI优化出来的吗?”
    数艺网
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  • 艺术个案研究 |一山:“创艺融科路” | 2025. 3
    艺术个案研究 |一山:“创艺融科路” | 2025. 3

    原创 04-30

    艺术,作为人类文明的精神镜像,始终以感性形式编码着个体与时代的双重记忆。在全球化与数字技术重塑文化生态的当下,艺术创作已突破地域与媒介的藩篱,成为跨文化对话的活性载体。本研究以艺术家个案为棱镜,旨在穿透作品表层的形式美学...
    创荣时代艺术中心
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  • 目标TARGET<b>专访</b>|王之纲:电子荒原上的未来考古
    目标TARGET专访|王之纲:电子荒原上的未来考古

    原创 04-18

    从北京冬残奥会上,以“同心圆”诠释人类命运共同体的理想;到在阿那亚海滩,用光影编织《沉默的独白者》叩问存在本质;从北京艺术与科技双年展(BATB)参展作品《图恩格尔》中,令废弃电子元件重焕诗性生命
    鱼果文化科技
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  • 杰森·白—中国文创背书第一人
    杰森·白—中国文创背书第一人

    原创 04-09

    杰森·白(白松)杰森·白(JasonBai)凭借其卓越成就和行业影响力,被公认为中国文创领域的“背书第一人”,国家级文创机构权威背书‌首位同时担任三大国家级文创机构专家顾问‌:同时受聘为故宫文化创意产业有限公司专家顾问、天坛文创专家顾问、中
    国际艺术报道
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