文章 (796)
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为何说夜游是文化的新舞台
原创 09-10
当暮色渐染天际,城市的夜晚正被赋予新的内涵——文化场馆延长开放,创意市集点亮街巷,夜间文旅不再是简单的灯光装饰,而是融合消费业态、文化体验与生活方式的综合场景。
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从《浪浪山小妖怪》到《黑神话:钟馗》……传统文化被年轻人玩成“顶流”
原创 08-28
今年暑期档,可真是热闹非凡。《浪浪山小妖怪》凭借11亿票房,狠狠刷新了二维动画的纪录,成为了动画界的新“顶流”;而《黑神话:钟馗》游戏预告片在科隆游戏展上一亮相,就引发了全球玩家的疯狂期待……这都在用实力证明:传统文化IP想要打破代际之间的
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《2024年中国文旅IP商业化报告》
原创 09-01
本报告旨在深入剖析中国文旅IP商业化的发展态势,探究其在传承与创新中如何满足年轻一代对文化深度体验的追求。研究将评估文旅IP的市场潜力,分析其在促进文化自信、增强民族认同感方面的作用
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沉浸式数字艺术展览如何重塑动漫IP价值?
原创 08-07
当传统动漫IP的商业化过度依赖衍生品授权,缺乏创新方向与方式;当众多动漫IP展览仍陷于“橱窗式陈列”的静态模式时,拥有50年历史的超级IP——Hello Kitty正通过全新方式开启与粉丝互动的大门,探索数字化时代构建线下艺术体验的新可能。
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《进击的巨人VR》开发团队专访:如何在VR中设计还原战斗及抑制晕动症的办法
原创 07-18
《进击的巨人 VR:坚不可摧》(Attack on Titan VR: Unbreakable)是由UNIVRS工作室打造,日本著名动漫IP改编的同名VR动作冒险游戏。
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亚洲首座,开园!文旅乐园凭什么挤入城市“刚需清单”
原创 07-07
位于青岛的东方伊甸园,今日正式开园。作为全球第二、亚洲首个伊甸园项目,它融合了休闲度假、科普教育、沉浸演艺等功能,为游客打开文旅新体验。