资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

雷达感应 | 把城市拉上,一起来玩游戏吧!

2020-07-10

本文章转载于微信公众号:魔法师创意文化

\ Score! /

文明在游戏中诞生

并以游戏的面目出现

这是一次城市激情的寻回之战

一场关于游戏的游戏

01 «Score!» ——得分大作战!

在位于明尼苏达州布卢明顿的照亮南环路(Illuminate South Loop Festival)活动举行的期间,为了给超级碗预热造势,«Score!» 就这样被创造而出。

这个装置邀请人们挣脱寒冷与疏离的束缚,去花点时间与生活在这个城市里的人们一起玩耍,以此来唤醒这个城市一直以来都缺乏的激情与活力。

02 项目细节


这个作品让原本废弃的停车场蜕变成了一个游乐场。玩家站在指定的地点,然后在巨大的光点上跳一下,就可以改变光点的颜色。

然而,游戏的规则在不断变化,复杂程度也持续飙新。积分、点球和球队互换都是玩家胜利之路上的阻碍。

03 灵感来源:«眨眼灯»  -  Blinkenlights

《Score!》的灵感来自《Blinknights》,这是一个2001年由混沌计算机俱乐部(Chaos Computer Club,简称CCC)制造的装置,它将柏林的一个建筑立面改造成了电脑屏幕。

为了取代简单的投影,研究小组在大楼的80个窗户上安装了灯具,使它们能够单独控制,从而在空间中创造出一个无缝的技术集成。

Haus des Lepers内部图


2001年,为庆祝俱乐部成立20周年,CCC给自己和柏林市献上了这个特别的礼物。这一年内,位于柏林亚历山大广场著名的“ Haus des Lepers”(教师之家)办公大楼成为了世界上最大的交互式计算机显示器——Blinkenlights。

通过在建筑物的前窗后面布置144盏灯,使建筑物的上八层变成了巨大的显示屏。计算机独立控制每个灯,以产生18乘8像素的单色矩阵。

玩家可以使用手机在建筑物上播放旧的经典街机游戏,也可以在屏幕上放置自己的情书。

而这在2001年,是一个互动装置里程碑式的创新。

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文由 “魔法师创意文化” 授权数艺网发布,已由本站编辑优化排版。 转载请务必在开头或结尾标注 “作者:XXX | 来源:数艺网”,尊重原创及授权权益。 并附上本页链接: 本站部分图文取自网络,如涉及侵权问题,欢迎通过微信 ID:d-arts-cn 告知。我们会立即核实并及时处理,感谢您的理解与监督。

新闻 交互式 互动装置 创意 感应

19323 举报
  0
登录| 注册 后参与评论