• 从0到10:数字艺术的巴塞尔时刻来了
    从0到10:数字艺术的巴塞尔时刻来了

    原创 04-20

    每年三月,香港会议展览中心都会上演一场艺术的盛宴:大尺幅油画、大型雕塑、安静的白墙上精心装裱的作品——这是巴塞尔艺术展延续数十年的经典面孔。但2026年的会展中心,有一个角落不太一样。这里没有画框。取而代之的是:高清屏幕、巨型LED墙、机械臂、无限卷轴……以及那些生长在“链”上、连实体都没有的数字艺术。但更重要的,是这里的作品似乎在邀请你“做点什么”。你可能需要输入一段文字,触碰一个按钮,也可能只是轻轻掷出骰子——然后,你成为了作品的一部分。
    数艺网
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  • 腾讯这只小程序Agent🦞,帮我找到了最强日程、文件、知识管理姿势。
    腾讯这只小程序Agent🦞,帮我找到了最强日程、文件、知识管理姿势。

    原创 04-01

    大家好,我是袋鼠帝。这两天,我发现微信里悄悄接入了一个全新的 Agent 入口:WorkBuddy 微信小程序。 通过这个小程序,你不仅能在云端直接召唤龙虾,甚至还能把你办公桌上那台电脑里的本地 WorkBuddy,直接拉进微信里干活! 简单来说,就是你可以通过workbuddy小程序,操控你本地电脑上的workbuddy,进而控制你的电脑干活~ 更重要的是,进一步打通了微信的生态,用起来更舒服了。经常看我文章的朋友对 WorkBuddy 应该不陌生。之前我写过一篇关于它的测评,我也是没想到,阅读量居然破了 10 万+。
    袋鼠帝AI客栈
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  • 90后,站上中国AI舞台中央!
    90后,站上中国AI舞台中央!

    原创 01-08

    智东西1月5日报道,1月8日至9日,国产AI大模型领域的两家独角兽企业——智谱与MiniMax,即将在港交所正式挂牌上市。 翻阅MiniMax招股书时,一位核心人物引起了我们的注意:执行董事兼大语言模型研究与工程负责人赵鹏宇。 这位年仅29岁的技术骨干,2023年8月以大语言模型研发工程师身份加入MiniMax,仅用两年多时间便晋升至执行董事,直观体现了MiniMax团队的年轻化特质。无独有偶,2025年12月17日腾讯宣布27岁的姚顺雨(Vinces Yao)出任“CEO/总裁办公室”首席AI科学家,同时兼任AI Infra部及大语言模型部负责人,这位更年轻的将领成为腾讯AI研发体系的核
    智东西
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  • 下三路的公式与规则,你学会了吗?
    下三路的公式与规则,你学会了吗?

    2025-04-02

    欢迎观看本篇文章,小编来为大家解答bjl的公式与规则,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!第一点、短路卡应该占整个游戏的75%,也就是说在游戏中,庄仙一个人跳,庄仙连三口都不到的情况应该占大多数,排长队的概率不到25%,记得之前玩的是T
    陈译博
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  • 甲方市场人如何评估裸眼3D广告的创新价值?
    甲方市场人如何评估裸眼3D广告的创新价值?

    原创 2025-04-01

    在日新月异的营销领域,创新是品牌保持竞争力的关键。裸眼3D广告作为一种新兴的户外广告形式,以其独特的视觉冲击力吸引了众多市场营销人员的目光。然而,对于甲方企业的市场人来说,如何准确评估裸眼3D广告的创新价值,并判断其是否值得投入,是一个至关
    大攀创新
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  • 江苏省艺术基金艺术的数智化人才培养项目授课《机械艺术装置综合设计》
    江苏省艺术基金艺术的数智化人才培养项目授课《机械艺术装置综合设计》

    原创 2024-08-07

    2024年7月23日-25日,为期3天的《机械艺术装置综合设计》课程在南京工业大学博学楼圆满结束。此次活动是由南京投石智能系统有限公司董事长孙峰峰为参与2024江苏省艺术基金资助项目《艺术与科技的交融:艺术的数智化应用人才培养》的学员们带来
    南京投石科技公司
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  • 智慧文旅助力大运河江苏段文化遗产旅游开发
    智慧文旅助力大运河江苏段文化遗产旅游开发

    原创 2024-08-06

      摘要:将虚拟交互技术与大运河江苏段文旅产业相结合,服务于社会,为消费者创造更好的服务体验和更高价值的产业形态。探索基于虚拟交互技术的智慧文旅产品开发,协同推进数字化转型,以数字艺术与创新科技融合创新赋能文旅产业升级,使传统运河文化催生出
    南京投石科技公司
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  • 【杭州】沉浸数字科技- 招聘三维特效动画师/Xhybrid Design
    【杭州】沉浸数字科技- 招聘三维特效动画师/Xhybrid Design

    原创 2023-09-10

    沉浸数字科技是一家跨界混合型科技企业。我们促进科技艺术融合,创造媒介表达“新浸界”。现阶段制定了以沉浸式产业为中心,以商业赋能,文旅升级,游戏浸化,艺术智造四个方向从事沉浸式科技艺术体验开发制作及商业化研究。团队以独具创造性的“XHYBRI
    沉浸数字BLUBLU
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