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全球信息交互设计年鉴 | 文化遗产数字化展示与信息可视化设计(美国)
原创 02-09
引言:在美国,文化遗产的数字化展示与信息可视化设计正经历技术驱动下的深刻转型。研究显示,数字文档技术在美国博物馆中的应用虽未普及,但自2016年以来呈增长趋势,且在2020年后显著加速。实践中,从波士顿公共图书馆利用AI大规模数字化历史馆藏,到学者运用激光扫描与HBIM技术精确记录历史建筑,多种技术路径正在并行探索。高校也在开发新课程,系统培养能运用AI、3D扫描等技术进行文化遗产数字化叙事的人才。这些努力共同指向一个目标:通过先进的可视化与交互手段,让历史更易触及,使文化的保护与传承融入当下。
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对话费俊:数字艺术中的“后人类”想象
原创 02-09
"观看艺术的方式,就是我们理解世界的方式。"约翰。伯格在《观看之道》中的这句话,正在人工智能时代中被重新验证。AI的算法,虚拟的身体和生物技术,与人类的创造力并肩工作。在这样的并肩之中,艺术所构建的"世界",已经不再以人类为唯一的中心。后人类前卫艺术(Posthuman Avant-Garde Art),正是这场偏移的前线。它脱胎于后现代主义,却更进一步不再只是质疑现实,而是把问题直接抛向"人".
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“破局·共生·链接·未来”——2026文旅文博融合创新大会暨博展联盟八周年活动在京成功举办
原创 02-03
2026年1月31日,“破局·共生·链接·赋能——2026文旅文博融合创新大会暨博展联盟八周年活动”在北京兴基铂尔曼酒店成功举办。大会汇聚了来自文博机构、文旅集团、科技企业及青年创新力量的200余位代表,旨在回应行业从“文物活化”向“空间与模式活化”跨越的关键命题,共同探寻数字时代文旅文博产业的生态共建与融合新路径。
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践行者说X阮悦来:非真空态的创作,是确认公共存续的一种方式
原创 02-03
在阮悦来的引导下,我们遇见了一个叫做记忆的梦境。这是阮悦来所联合策展的《记忆共存:时间的交汇点》展览中的梦境——一个以脑电波交互为核心的数字公共艺术装置。观众佩戴传感器后,注意力的集中程度能直接转化为虚拟空间中仙鹤飞行的动态与数量。当脑电波传感器成为一种“数字颜料”,在不同的观众作用下,生成状态各异的梦境,集体并不可复现。从传统绘画中出走向公共艺术的创作与策展,如果画框的方正之于阮悦来更为关注的是个人身份,那么在公共艺术中,他则将关乎人性、关乎道德、关乎记忆的集体观点置于广场楼宇与自然天地间,将创作权利的一部分让渡给流动的人群。这种放置里,如何形塑一份公共的尊严?
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陀螺研究院发布《2025年度XR大空间产业报告》
原创 02-02
2025年VR大空间仍保持着快速发展的趋势,落定项目与门店数量均在不断打破去年的纪录。据VR陀螺不完全统计,2025年全国共有近200个XR大空间项目落地,内容覆盖历史文化、影视/动漫/文学IP、科学探索、艺术等各个方面。只是值得一提的是,虽然2025年XR大空间有新的突破,但不少厂商反映就运营情况而言,不及2024年,很多项目在盈亏平衡点挣扎。
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企业需要什么样的 Proactive Agent(主动型智能体)
原创 01-26
核心概念:ProactiveAgent在当前AI研究与产业语境中,ProactiveAgent通常指的是这样一类系统:它不再只在收到明确指令后执行任务,而是能够在持续运行中感知环境变化、跟踪目标状态,并在判断“有必要介入”时主动采取行动。与传统的被动响应式系统相比,Proactive Agent 有三个非常关键的特征:
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陀螺研究院发布《2025年全球VR/AR行业投融资报告》
原创 01-26
2025年,全球经济增长动能持续放缓、通胀与利率周期常态化,资本市场风险偏好显著下降,风险投资机构整体趋于审慎,对不确定性项目的投入减少。在此背景下,AI正成为驱动VR/AR产业的核心底层能力,不仅仅是技术标签,而是在硬件应用、内容生产等层面,推动VR/AR行业商业化进程与用户增长。
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非遗还能这样玩?风筝接入MR后,直接登上HCI国际顶刊
原创 01-26
非遗×人机交互——濒临消失的传统与最前沿的技术,他们的结合,发生怎么样的化学反应? 哈尔滨工业大学团队在人机交互(HCI)高水平国际期刊《International Journal of Human–Computer Interaction》里,发布过一项关于非遗风筝和MR技术结合的研究。




