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思特产品酷丨冰壶俱乐部——冰上“国际象棋”的新玩法

2021-08-24

2022冬奥会,北京将成为首个“双奥之城”

在《全民健身计划(2021—2025年)》的影响力逐渐扩散后,全民健身的国家战略更加深入人心,人民群众运动健身的热情日益高涨,对体育赛事也保持着高关注度。在东京奥运会已经结束的当下,大众自然将目光聚焦向将于2022年2月4日正式拉开帷幕的北京冬奥会。

2月4日晚,北京冬奥会倒计时一周年活动在国家游泳中心“冰立方”举行。北京市委书记、北京冬奥组委主席蔡奇致辞表达了中国政府始终将北京冬奥会作为一项国家大事来筹备推进的态度,中国有信心举办 “简约、安全、精彩”的冬奥会。

▲ 国际奥委会主席托马斯·巴赫通过视频致辞
国际奥委会主席托马斯·巴赫通过视频致辞说:“一年后的今天,北京将书写历史,成为有史以来第一个既举办过夏季奥运会、又举办过冬季奥运会的双奥之城。2022年北京冬奥会将是一个伟大时刻。”


冬奥会重点项目冰壶,为什么被称为冰上“国际象棋”

冬奥会项目按运动环境可以分为:雪上运动、冰上运动和滑行运动,冰壶是冰上运动的分项,共有3个小项:男子冰壶、女子冰壶、混合双人冰壶,即产生3枚奥运金牌。在2022北京冬奥会上,它是冬奥会场次最多、转播时间最长的项目!

冰壶,又称掷冰壶、冰上溜石,是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目。早在1924年的首届冬奥会(时称国际体育周)上,冰壶即以表演项目的形式亮相国际体育舞台。从1998年长野冬奥会开始,冰壶被列为冬奥会正式比赛项目。

冰壶比赛在两队之间进行,每队四人,两队轮流掷球,不仅需要使冰壶准确到达营垒的中心,同时让对方的冰壶远离圆心,最后以冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负。

可以说,冰壶运动是一项兼具技巧与谋略的绅士运动,取胜的要素更多在于精心的布局、队员对场地冰面情况的判断、出手的精度、对冰壶轨迹的判断、擦冰的时机与技巧。对策略与大局观的更高要求让它被誉为冰上的“国际象棋”。

作为一项不对身体素质有过高要求的运动,冰壶既有足够的对抗性,又不用担心看到运动员意外受伤,节奏舒缓又赏心悦目,是一项兼具观赏性与参与性的冰雪运动。


冰壶俱乐部——真正从9~99岁的运动
在很多人心中,冰壶是一项流行于欧美的舶来运动,但实际上在我国历史上曾有过类似项目的雏形,早在12、13世纪的宋朝史料上就有许多关于冬季冰上游戏的记载。
到了明朝,中国民间也有和冰壶非常相似的冰上运动出现,记载中,明朝的孩子在冰场上将光滑的石头、大块的碎冰或者香炉盖子当做玩具,踢击追逐,游玩的时候还会对布鞋底做些相应的处理,这与现代冰壶运动的特殊鞋底有异曲同工之妙。

但是传统冰壶的一些属性,比如场地需求面积较大、对冰面、冰层上的颗粒等物理环境有较高要求、冰壶设备价格昂贵等,导致它在全民推广上存在难度

而思特科技以独立自主的研发技术,搭配成熟的硬件实力研制出的《冰壶俱乐部》,基于传统冰壶的运动原理,采用数字多媒体技术,解决了传统模式下的冰壶难推广的问题。

▲《冰壶俱乐部》 数字体育互动竞技类产品

该产品创新冰壶新玩法,以数字化游戏的模式增强了可玩性。以软件技术模拟北京冬奥会赛场,让用户游玩时,亲身感受冰壶运动的稀缺体验,感受冰上“国际象棋”带来的智力博弈。


产品功能—提升身体能力 感受冰壶魅力

开发智力:培养其逻辑思考、分析能力,培养团队合作及领导力;

提升体能:坚持锻炼可增强身体素质;

控制能力:提高控制身体协调性、应变能力;

普及冰壶运动的基本规则玩法,让更多人体验冰壶的魅力。


产品亮点——真实场景体验,多感官拟真效果增强可玩性

  • 通过3D场景模拟,搭建北京冬奥会场景;
  • 通过HDRP技术实现画面更高清晰度和还原度;
  • 通过技术手段采集冰壶运动轨迹及速度,完美还原真实碰撞感觉;
  • 模拟赛场风格音效,融入看台声音,还原真实紧张的赛场氛围。

玩家通过按钮装置选择好模式后,按照屏幕上的提示推动实体冰壶道具撞击墙面,当冰壶实体触碰墙壁后,触发识别功能,游戏开始。玩家通过操纵左右方位,加速,减速四个装置按钮调整已掷出冰壶的运动状态,最终停在圆形得分区域,通过关卡或击败对手。

考虑到玩家的实际需求,如想体验冰壶运动的真实效果、将冰壶运动当成一种全新的游戏玩法等,思特科技以行业领先的技术手段采集冰壶运动轨迹及速度,完美还原出赛场上冰壶真实碰撞的感觉,通过HDRP技术实现画面更高清晰度和还原度,模拟赛场冰壶碰撞声音及看台的声音,还原赛场紧张的氛围,感官冲击强烈。


产品模式——单/双人游戏模式,兼顾新手体验和竞技需求

  • 训练模式  体验时间3-5分钟
玩家单人在模拟的训练环境下,根据提示独立闯过所有关卡,从最直观的视角体验冰壶运动的基础规则玩法与独特魅力。训练模式为单人闯关玩法,每关设置不同的通关分值,共三关,每关四次投掷机会。
  • 竞赛模式  体验时间5-10分钟
竞赛模式需要至少两位玩家参与,分为红蓝两队,根据冰壶原有比赛规则进行回合制竞技,在沉浸式的拟真赛场环境中分出胜负。比赛进程共分为四个回合,当产生平局时进入加时赛。
  • 单人模式玩法

通过互动装置选择该模式进入玩法教学模式,根据系统给出的提示在实体冰壶区中掷出冰壶,进入操纵环节后通过拍击方向键调整冰壶运动轨迹,当冰壶停止,根据规则获得分数,分数足够则进入下一关,全部通关后进行通关结算。
  • 双人竞技模式玩法

进入游戏模式的步骤与单人模式玩法相同,在游戏环节中,双方的冰壶都停止后,根据玩家双方的冰壶位置分别获得分数,以回合制竞技模式决定胜负,回合全部结束出现平分,则进入加时赛,最后结算分数决定胜负。

  • 产品硬件构成


  • 注意事项

使用设施时,不可举起冰壶道具;不可进入冰壶放置区域。

1.2米以下儿童;饮酒的人;孕妇;心脏疾病;高血压.眩晕.痉挛等疾病;患有呼吸系统疾病;以及对光线敏感的人群禁止使用。

思特科技诚意之作 感受冰壶特有魅力

思特科技作为中国数字新媒体研发应用领域的头部企业,用数字新媒体为传统体育项目赋能,力求让能有效增强国民身体素质的体育运动,在新的时代焕发新的生机。
《冰壶俱乐部》是思特科技旗下运动品牌数π运动出品的诚意之作,以领先的研发实力构筑出完美、拟真的沉浸式冰壶赛场,希望有更多的人意识到冰壶运动具有的独特魅力,也期待着冰雪运动能以合适的方式走入人们的生活中。

不只是打造一款单纯好看、好玩的运动产品,更是一种新世代用户乃至更多人群的社交新手段,用交互设计拉近社交距离,创造集休闲、游戏、社交于一体的数字运动空间,这就是数π运动的全新理念。

数π运动是思特科技旗下独立的运动类品牌,用数字科技加光影技术重新定义运动玩法,始终坚持全球视野,自主创新,致力于打造集“运动+竞技+娱乐+社交”的全场景、全交互、全沉浸的智慧运动空间。品牌理念:“坚持自主研发,用数字科技为商业赋能,让大众爱上运动。

品牌针对热爱生活,追求时尚个性的Z世代以及上班族、亲子等复合型人群的需求,专门打造好玩、炫酷的新运动产品形态。目前品牌旗下已有独立自主研发的近20余款成熟产品50多种内容场景,项目成功落地多座城市。

如果大家对《冰壶俱乐部》这款产品还有什么疑问,欢迎在文章下方留言。

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* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

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