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- 【新锐力量】严泽腾:创造性地解决问题是设计的核心职责
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原创 2021-09-07
栏目简介
2020年是中意两国建交50周年,清华大学与米兰理工大学联合发起“中意青年创新创业年”,并联合举办中意青年未来时尚设计大赛。为了更好地激发青年创新者的热情、交流创新经验,我们推出《新锐力量》栏目,将要采访100名活跃在设计创新领域的青年人,并附上编辑评语,分享给广大读者互相学习、共同进步。
编者语
设计从来不局限在“设计”二字的语义上,而设计师也从来不仅仅负责解决“设计”这一层级上的任务。在采访中,严泽腾经常提及“痛点”,朴实直接地去发现问题,是这位年轻工业设计师的出发点。鲸盾SHIELD-海浪助力式近岸垃圾收集设备就是这样一件表达他态度的作品,对近岸漂浮垃圾处理方式的思考,让整个设计独具公益心与社会责任感。在我看来,这种特质很迷人。(胡心玥)
设计师简介
严泽腾
工业设计师、木工达人
清华大学美术学院工业设计本硕连读,2021年硕士毕业,并获得清华大学优秀毕业生、优秀毕业设计、优秀学位论文的荣誉;曾获2021德国iF设计奖、2020日本GOOD DESIGN优良设计奖和其他设计类奖项;2019年获得综合一等奖学金。
Q1
最喜欢的艺术家(绘画音乐电影等广泛范围)是谁?你认为他/她最迷人的特质是?
A:
日本微缩艺术家田中达也。很多人应该都看过他的作品,他所擅长的是利用生活中常见的物件进行二次创作。他对生活的观察是细致入微的,能找到不同事物之间的联系,输出的作品也很有意思。我觉得这种状态很棒。

田中达也作品
Q2
请用三个关键词概括你的设计思考流程。
A:
假设、试错、跨学科。
Q3
你怎样看待未来设计边界的模糊化?
Q4
你是否有与科技或者未来畅想有关的设计作品?请简述。
A:
鲸盾SHIELD-海浪助力式近岸垃圾收集设备。全球一半以上人口生活在沿海附近,近岸活动产生了大量垃圾。海岸线作为大陆与海洋的交界线,是阻止垃圾入海和外来垃圾上岸的一道重要防线。该设备旨在对近岸垃圾起到收集和防御的作用,并以海浪作为动力实现垃圾收集。

首先,我聚焦在了近岸漂浮垃圾上,因为全球有一半以上的人口生活在沿海附近,近岸活动会产生大量垃圾。近岸漂浮垃圾的流动性强,靠岸搁浅的几率大,容易反复徘徊。所以如果我们能在沿海建设垃圾收集和防御系统的话,其作用就好比给海岸线戴一层“口罩”,既能防止垃圾入海,也能阻止外来垃圾上岸。另一方面,这样的解决方式也能减少垃圾的留存时间,缩短危害周期,并能减少扩散,缩小危害范围,减少与海洋生物接触的机会和次生微塑料的产生。
前期多版实验



海边实验

2021届毕业作品展(线下展览)

Q5
从海浪助力式近岸垃圾收集设备这一作品中不难看出其具备公益心与社会责任感的特质。你怎样看待设计师和承担社会责任两者间的关系?
A:
毕竟我们都是生活在同一片天空下,我们共用着地球上的资源,谁都不希望地球往更糟的方向发展。自然生态很美好,我们想尽了各种办法去获取和利用资源,但也要学会保护。首先,发现问题,找出痛点,并创造性地解决问题,是设计的核心职责,我一直赞同这个说法。对于其他专业的人来说,他们肯定也或多或少有所反思,有的人付出实际行动,有的人通过其他形式去表达观点,反映问题,并警醒世人。科研人员可能在于提出更先进、高效的技术手段,而设计师相对来说涵盖面更广。我们所掌握的知识和技能会帮助我们更好地去寻找痛点、机会点、价值点,并兼顾多方利益相关者,从而提出较直观的解决方案。
总的来说,设计师就是设法让生活变得更好的一帮人。我们今天的个人生活已经挺好的了,至少在大城市,很多需求都能得到满足,所以大家可以多去关注一些社会问题、生态问题、弱势群体、边缘地带、基层等过去大家不太关心的问题,以及尚未结束的新冠疫情。设计师要发挥出自己的优势,也要跨学科合作。




Q6
你认为在海洋垃圾收集领域内来自中国的最具代表性的设计是?
A:
就海洋垃圾收集来说的话,国外落地的案例比较多,国内确实很少,且多是一些概念和设想,很少有试着去落地的。2018年中国地区戴森设计大奖的获奖作品有一件与此相关,是来自中国西北工业大学的“Orca小型水面环保船”。但他们针对的主要是湖面垃圾(静态水域)。

Orca 小型水面环保船
Q7
你认为科技的进步会如何辅助你的工作?
A:
目前对于我的工作或对于这个专业来说,帮助比较大的应该是3D打印技术,能辅助我快速制作模型样机,进行测试和迭代。另一方面,希望我们的设计软件能再进一步优化吧,更易于上手、学习和操作,以提高设计师们的工作效率。
Q8
在今天的语境下畅想未来,有什么想对学工业设计的学弟学妹们说的话吗?
A:
首先,大家还是要始终清楚设计的核心作用和职责,设计绝不是单纯的美化工作,当然也需要理解商业设计,这也意味着你需要掌握足够多的设计方法论使你获得可复制和可持续性的成功,而不是完全凭灵感和偶然;另外,如果可以的话,设计师在课余时间可以去学习一些工程类和偏社会科学的设计学以外的知识。工程类的知识能够辅助我们做具体的设计(产品自身和内部),比如材料、工艺、开模,或是仿真软件。社会科学类的知识则包括心理学、行为学、符号学、现象学等,这些知识能够帮助设计师理解为什么某个东西要这样设计,或者这个东西为什么会产生如此大的影响等等。做工业设计还是比较累的,当然能学到的东西也比较多,正如前面提到的,设计的边界在逐渐变得模糊,国内商业环境变革剧烈,所以设计师要掌握的知识面也是逐渐要拓宽的。与此同时也要具备跨学科融合的能力,并时刻关注行业变化。


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