资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

斩首体验?和蜘蛛侠蹦迪?跟着《失控玩家》开启元宇宙的虚拟社交生活

原创 2021-09-08



大家看了热映的爆米花爽片《失控玩家》吗?



美队的盾牌、洛克人的手炮、与星战和堡垒之夜梦幻联动......这部饱含各种惊喜爆梗和彩蛋的好莱坞电影为暑期档画下了完美的句号。



电影里女主角戴上 VR 眼镜进入虚拟现实的游戏世界,和《死侍》男主角“小贱贱”饰演的 Guy 一起打怪、拯救(虚拟)世界,还顺便在游戏里小小谈了一下恋爱。



VR 游戏发展至今早已不仅仅是游戏那么简单,更像是一种虚拟的社交生活方式


社会性是人的基本属性,互联网的普及则彻底改变了人的社交方式。网络将相隔万里的人们连接了起来。而 VR 的出现更进一步,它为我们打造了网络上的虚拟肉身,让我们能“身临其境”地存在于虚拟的数字世界中。






随着 VR 越来越普遍地应用于各个行业之中,VR 社交也变成了赛博时代的最 in 的新型社交方式。



VR Chat 成立于 2014 年,是 Steam上一款拥有数百万用户的知名社交游戏平台。现在它不仅是用户进行在线活动与虚拟聚会的场所,还变为了一种独特的与互联网密切相关的文化现象。



游戏中的所有角色背后不是 NPC,都是以 3D 虚拟化身出现,利用语音和游戏中的动作来交流的真人玩家。VR Chat 为大家创造了一个场所,在这里我们扮演自己的上帝,可以随心所欲地创造出一个自己。更多自由选择性和更具创造力的特点是 VR Chat 最大的吸引力之一。


进入游戏界面你就会发现——这些人我都认识!


一言不合就放电的皮卡丘。



坐在桌子对面喝茶的瑞克姥爷。



一起跳贴身舞的巨人们。



坐着轮椅的蝙蝠侠、海绵宝宝、小丑、米奇......各种电影和动漫角色都在 VR Chat 的世界中出现了。



玩家可以根据游戏、电视、动漫和电影中的任何流行人物来创建自己的头像。使用角色模型、VR Chat Inc. 的软件开发工具包和 Unity 的组合,无需花钱购买服装去 cosplay,躺在家里动动手指,你可以成为任何你想要成为的人(甚至不一定是人)!






用户不仅可以自由创建属于自己的虚拟角色,还可以通过 Unity 等开发工具在游戏里设计自己的 Room,任意创建场景,在里面组织活动。可以根据自己的喜好选择不同内容的房间从而结识不同的人,与来自世界各地的朋友一道进行社交互动,聊天、上课、看电影、玩游戏……你就是这个小世界的「造物主」。


VR Chat 的用户发挥他们无尽的想象,创建了各种各样的房间。




# 太空版狼人杀

一位名叫 Jar 的 VR 设计师重制了游戏,将这款太空版本的狼人杀游戏做进了 VR Chat 里,进入游戏房间的用户将会被随机地分配成船员和叛徒,船员负责完成游戏中的任务,叛徒会混迹卧底在船员之中,伺机不动声色地杀死船员。



用户可以用手与所有物品进行交互完成任务,比如连接电线、拉杆、刷卡甚至暗杀。拿到“叛徒”身份的用户不再是用键盘操作电脑,是真的需要爬过通风口,悄悄地去执行破坏任务,极大增强了用户的体验感。





# 斩首体验室

是用户 VRC_Fuzz 制作的体验类 VR 恐怖游戏,可以通过 VR 模拟让玩家体验被处刑的的恐怖瞬间。根据不少用户反应,他们在“被砍头”之后受到了不小的精神冲击,并且被吓到冷汗直流、四肢发麻无法动弹,感觉意识似乎逐渐飘离,甚至连脖子都有点怪异感。



很多用户听到这些反馈之后纷纷表示害怕,不过也有用户兴奋地想体验看看。虽然这个断头台不是真实的,但能够在虚拟世界中体验一次这辈子无法体验的“被砍头的滋味”,也算是一种很难得的经验了。





# 虚拟跨年派对


因为疫情的原因,人们很难在线下开 party 庆祝新年的到来。2020 的最后一天,VR Chat 在其官方推特上宣布跨年夜当晚,全世界各地的玩家可以在 VRChat 的时代广场举办一场虚拟跨年派对。许多知名的 YouTuber 玩家都在自己的主页上传了他们和网友一起在数字时代广场跨年的美好经历。


YouTuber 跨年夜在虚拟的时代广场看灯光和烟火秀


一个极有意思的发现是,保龄球等游戏类 Room 的使用率远低于用于社交的公共广场和用户自己创建的场景。比起 VR Chat 中的游戏环节,大部分用户对于 VR Chat 中“模拟生活”式的社交活动和大型节日的集体庆典显得更为感兴趣。





八月底,字节跳动收购 VR 创业公司 Pico(小鸟看看)一事已经得到内部确认,Pico 将与字节跳动现有的 VR 相关业务合并,还将加大产品研发和开发者生态投入。



国内 VR 领域一直缺乏大公司进入,字节跳动此番行动或许会给长期处于“元年”的 VR 行业带来重大影响。



人们纷纷表示我们已经进入了 VR 时代。然而事实上,VR 社交的黄金时代离我们还有一些距离。


用户的网络社交时间已经被一些知名的长、短视频平台和社交软件所占据,并没有过多时间分给 VR 社交。并且 VR 设备购买成本高,而且大部分购买者也不是为了社交,是为了打游戏,因此长期在 VR 社交平台上的活跃用户很少。



并且 VR 社交平台还不够成熟,用户规模和使用占比不大,如果只是作为现有社交方式的补充而并非必需,还要购买设备,就会让用户对于 VR 社交的兴趣大大降低。



从 VR Chat 的成功中就能发现,使用简单的 Unity 编程不仅仅可以私人定制虚拟化身,而且还可以创造一个自己的“世界”,用户对于 VR 的热情并不仅仅来源于虚拟现实的体验感,更多的是在于用户自身可以进行参与和创造



这些被用户所创造的种类各异的活动和游戏不断地给 VR Chat 注入新鲜的血液。让用户创造属于自己的 VR 体验的方式,或许是 VR Chat 吸引新用户和延续老用户的使用热情的法宝之一。




如果每个人都是一座孤立的独岛,那类似于 VR Chat 这样的社交平台就是将人们的意识投射连接起来的工具,是帮我们实现在未来的任何场景都可以随意穿梭的任意门。


诚然,离 VR 社交黄金时代的到来还有很长的路要走,今日爆火的 VR Chat 也许明天就会被另外一个社交拼平台所代替。但在用户习惯逐渐变迁和迭代中,VR 市场经过不断的试错升级,当 VR 真的成为我们日常生活中的一个常用工具之时,才是真正的虚拟社交元年开启之日。






未经授权 请勿转载

参考资料:

https://www.youtube.com/watch?v=cttnRmcr_ME

https://www.youtube.com/watch?v=wApat66pT-A

http://vr.sina.com.cn/news/hot/2021-08-26/doc-ikqcfncc5148594.shtml

https://www.youtube.com/watch?v=7sNFLiF8MgE

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_dd036610-a246-4f52-bf01-9d7cea3405d7

http://www.woshipm.com/evaluating/4070385.html

http://www.takungpao.com/finance/236137/2021/0830/626232.html

https://www.theverge.com/2021/3/19/22340621/gucci-virtual-25-sneaker-ar-vrchat-roblox

http://www.myzaker.com/article/5ff2a4f28e9f09356b5dbef9





阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号OF COURSE想当然 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术 作品分享 科技前沿

22622 举报
  0
登录| 注册 后参与评论