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与光共舞|致敬集体回忆:在高像素时代的逆行

原创 2021-09-09

作品:「谁的俄罗斯方块?」

地点:广州太古汇

艺术家:与光共舞 刘洋

Installation:

Location:Taikoo Hui · Guang Zhou

Artist:Dance with Light Yang Liu





作品「谁的俄罗斯方块」〈Who's Tetris time?〉位于广州太古汇建筑玻璃盒子面向天河路主干道的一侧。

在创作意图上与「玻璃画廊」〈Glass gallery〉总体是一致的,两侧的玻璃幕墙的作品形成呼应,和空中花园中作品「夜的诗林〈Night Poets Society 〉一道,通过内容变化,激活整个太古汇场景活力。


a colorful box


©与光共舞,「谁的俄罗斯方块?」Who's Tetris time?设计手稿,LEGO手绘


原本的建筑由一个个玻璃款框构成,在此基础上,艺术家构想将玻璃框结构变成了一个个会发光的像素点,亮灯后,会是一个灵动的彩色大盒子。


调试现场,灯光效果相比往日已经十分明显

除了色彩的变化,这些像素点还会组合成不同模式的动态效果,在建筑上跳动,其中的灵感则是源自一款简单而著名的俄罗斯方块游戏。



「谁的俄罗斯方块?」

Who's Tetris time?



俄罗斯方块游戏是80后整整一代人关于快乐与科技的集体记忆,这是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的数字休闲游戏。
 
该游戏的代理由日本游戏巨头任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GameBoy搭配在一起后,获得了巨大的成功,而八零后整一代人所感受到的来自俄罗斯方块的欢乐,基本上全部是在任天堂上获得的,艺术家本人也是这其中的一朵浪花。




上世纪八九十年代,是一个低像素狂欢的年代,液晶电子表、BB机、游戏机等低像素的工具开始像外星人降临一样出现在大家的生活,直接把我们从古板的时代连踢带踹推进了笨拙欢乐的数字时代,从此跌跌撞撞地开始了第四次工业革命浪潮。

 

只消短短十年左右,传统的电子管晶体管时代就像上古文物一般消逝,快速迈向电子半导体时代,那种建立在技术壁垒上的低像素快乐时代一去不返。


时至今天,我们已经可以在任意一栋大楼建筑上,清晰地呈现几乎所有画面。




#1
平日模式






正常工作日播放,动态光线以黄白色调为主,动画舒缓,氛围舒适温馨。




# 2
整点模式






每到整点发生变化,表演3分钟左右,呈现强烈动态及太古汇10周年数字等效果,提醒人们时间的流逝。



# 3
节日模式




周末和重要节假日开启,彩色动画效果循环演绎,周期大约为5分钟,给人愉悦轻快的体验。



从任天堂降临的俄罗斯方块、吃豆人、诺基亚的高光时刻带来的贪吃蛇……


这些低像素时代的符号,它们是整整几代人的欢乐时光琥珀,凝固住了我们逝去的美好时间。


在这个被伪造的充满了光鲜的世界,记忆有时候就像是单纯的像素,即便旧的技术早已被新技术取代,用新的技术模拟低像素画面在大楼呈现,仍然给观众提供一种重新审视这个世界的可能。



不管我们正在被流行如何裹挟,这些影响一代人的流行,也终会随着时间的流逝,如俄罗斯方块一样,沉淀为一代人心中的经典美学。




*  艺术家


刘洋

知名灯光艺术家、灯光设计师,与光共舞合伙人、首席创意官,毕业于中央美术学院设计学院产品专业,悉尼灯光节参展艺术家,获评2019最受欢迎装置作品,北京2008奥运会奖牌“金镶玉”主创设计师,原北京市建筑设计研究院灯光所设计总监,曾参与北京奥运、APEC等重要盛事灯光设计规划,全球照明设计最高奖IALD国际照明设计师协会奖卓越奖获得者,IES北美照明优异奖获得者。



* 特别鸣谢




位于广州天河中央商务区核心地段,由世界知名建筑公司Arquitectonica设计并由太古地产管理,是集休闲娱乐、商贸活动、文化艺术于一体的城市综合商业体。



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