资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

2021辽宁省大学生动漫作品学院奖暨辽宁省大学生动漫创意设计大赛正式启动

2021-09-30

2021年辽宁省普通高等学校本科大学生创新创业竞赛项目

辽宁省大学生动漫作品学院奖暨辽宁省大学生动漫创意设计大赛


一、竞赛规程

(一)竞赛名称

辽宁省大学生动漫作品学院奖暨辽宁省大学生动漫创意设计大赛。


(二)竞赛目的与意义

党的十九大指出“文化是一个国家、一个民族的灵魂。文化兴国运兴,文化强民族强。没有高度的文化自信,没有文化的繁荣兴盛,就没有中华民族伟大复兴。”高校作为文化传播的载体和高地,责无旁贷地要肩负起传承、创新文化的重要使命。刚刚召开的教育部新文科建设工作会议发布的《新文科建设宣言》对新文科建设做出了全面部署,提出提升综合国力需要新文科,坚定文化自信需要新文科,培养时代新人需要新文科,建设高等教育强国需要新文科,文科教育融合发展需要新文科等目标要求。辽宁省大学生动漫作品学院奖暨辽宁省大学生动漫创意设计大赛(以下简称:动漫创意设计大赛)活动将围绕三个“新”(新的办学制度、新的评价体系、新的学科和专业布局)形成高校新文科发展新格局、新气象,培养适应新时代要求的应用型文科人才的学术活动;是共同探讨创新驱动发展战略,加快新型产学研服务平台建设,营造良好大学生创业孵化生态环境,促进区域经济文化协调发展的学术活动;是以“创造性转化、创新性发展”为理念,积极推行加快实施创新驱动发展战略,适应发展新形势,促进辽宁地区域经济文化创新发展,加快新型产学研服务平台建设,营造良好大学生创业孵化生态环境。

动漫创意设计大赛将专业教育、素质教育和职业教育贯通,空前扩大了动漫教育的辐射力和影响力,拓展了动漫教育的内涵。动漫创意设计大赛旨在提高大学生的创新精神和实践能力,激发大学生的创意灵感,促进大学动漫艺术教育的人才培养模式的改革,同时对于课程设置、教学内容和方法的出新起到推动作用,极大地提高了大学生的动手能力、实践能力、策划能力和综合能力。

 

(三)参赛对象与要求

辽宁省普通高等学校全日制在校大学生(本科生、研究生)均可参赛。

参赛要求:

1.创作团队中动态叙事类不超过5人,静态叙事类不超过2人,交互叙事类不超过3人;在报名表创意小组名单和报名签字一栏中按第一、二、三、四、五作者的顺序填写。每件作品的指导老师,不得超过2人。

2.所有参赛者均须以所在院校为单位,团体报名参赛。不接受个人报名。

 

(四)竞赛类别与提交内容

A类 动态叙事:

1、动画短片(时长3-10分钟)

2、动画长片(时长30分钟以上)

提交内容:

1、视频影片(输出MPEG4格式,压缩至500MB以下,H.264,分辨率为1080P或720P)

2、报名表电子版文件(务必按照要求填写完整信息)

3、作品静帧图片3张(300dpi,jpg格式)

4、作品简介(word文档200字以内)

 

B类 静态叙事:

1、漫画、连环画


2、绘本、插画

3、创意产品(包括动漫雕塑、玩具设计等)

提交内容:

1、漫画、连环画、绘本、插画作品要求提交完整作品,JPG或PNG格式,分辨率不低于300dpi。创意产品作品提供设计图和实物照片,JPG或PNG格式,分辨率不低于300dpi。

2、报名表电子版文件(务必按照要求填写完整信息)

3、作品简介(word文档200字以内)

 

C类 交互叙事:

1、虚拟现实设计

2、游戏设计

3、信息可视化(包括网页设计、手机APP设计、数字出版等)

提交内容:

1、提交能表现动态交互效果的演示视频和可执行文件程序包,已经实际运行的作品可提交HTML,SWF等可交互操作的格式

2、报名表电子版文件(务必按照要求填写完整信息)

3、作品静帧图片3张(300dpi,jpg格式)

4、作品简介(word文档200字以内)

 

注:

1.作品文件名称命名为院校+作者姓名+联系电话”;每部参赛作品须完整填写一份报名表,一并放置在提交作品文件夹中(报名表以作品名称命名)。作品信息、资料不全或模糊不清的作品将不予受理。

2、作品严禁有以下内容:煽动民族仇恨、民族歧视,或者侵害民族风俗、习惯的;宣扬淫秽、暴力或者教唆犯罪的;侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益等。

3.参赛作品创作时间为201911日以后。

 

(五)竞赛时间及报名方式

作品征稿日期:2021年09月30-10月25日,以汇总表邮寄

时间为准,逾期将不予受理。

竞赛时间:2021年9-2021年11,本次竞赛分为初评、复评、终评及颁奖三个阶段。

初评:2021年1101。由辽宁省大学生动漫作品学院奖暨辽宁省大学生动漫创意设计大赛评奖委员会评选各高校投稿作品,评选作品的50%左右入围复赛。

复评:2021年1107。大赛评奖委员会评定入围终评作品及优秀奖作品。

终评及颁奖:2021年11月末

报名方式:

1.参赛者在辽宁省大学生创新创业平台报名,上传报名表及作品总汇表。

上传地址http://cxcy.upln.cn/match/details?comId=1a1c5f4ec5d782ea0eaae987faf56f4a (如无法打开,请点击下方原文链接)

2、作品提交形式为参赛者自行申请百度网盘(请确认设定 永久有效 并可正常下载),将所报类别要求的参赛资料全部上传至百度网盘,并将百度网盘号及提取码填写在报名表中,组委会进行参赛作品下载。

3参赛作品总汇表需由各高校大赛负责教师统一填写并盖章邮寄至大赛组委会,并将汇总表电子版发送至邮箱:dxsxyj@163.com

邮寄地址:大连市金普新区金石滩金石路39号鲁迅美术学院 张老师收 13840091703

4、各高校大赛负责教师请于2021年1015日前加入微信群(学生勿进)

  

温馨提示:

1、参赛作品以各高校统一提交的汇总表为准。

2、务必在网上提交的报名表内填写百度网盘提取链接。

 

二、竞赛组织

(一)组织机构

主办单位:辽宁省教育厅、辽宁省财政厅

承办单位:鲁迅美术学院、辽宁省设计学类研究生创新与交流中心

指导单位:教育部动画、数字媒体专业教指委、中国美术家协会动漫艺委会

支持单位:辽宁省各高校 


(二)组织形式

由竞赛主办及承办单位共同组织成立竞赛组织委员会,由竞赛承办单位负责竞赛工作的具体组织实施,由组委会聘请专家组织成立竞赛专家委员会,负责竞赛的评审工作。

 

三、竞赛规则

(一)竞赛规则

1、辽宁省大学生动漫作品学院奖暨辽宁省大学生动漫创意设计大赛组委会聘请高校和动漫企业界专家组成“辽宁省大学生动漫作品学院奖暨辽宁省大学生动漫创意设计大赛评奖委员会”负责制定《辽宁省大学生动漫创意设计大赛评审章程》和对参赛作品的评审工作。

(二)评审方式与评分标准

1.评审方式:

1)竞赛组委会秘书对参赛作品进行资格初审后,提交评奖委员会进行评审

2)评奖委员会采取集体评议、评委打分方式,对参赛作品进行评审

3)大赛评审委员会实际参加评审的人数必须达到应到会评委人数的三分之二以上,评奖结果方为有效。

2.评审标准:

1)创新性:在创作内涵、设计思维、数字创意、文化传承与创新等方面进行设计,能够体现出动画的综合性与交叉融合性等特点,作品能够符合时代发展需求并具有创意设计的前沿开拓性。

2)可行性:设计者应关注设计创意与当前市场需求的紧密结合,充分考虑当前动画行业发展趋势与经济产业现状,设计能够贴合实际,有一定的可行性。

3)设计表达:设计作品或成果具有一定的美学理念,能够充分体现动画的功能性与独创性。作品表达要具备一定的艺术感染力,同时在动画制作中要体现软件的应用性。


(三)奖项设置

大赛设学生奖、优秀指导教师奖、优秀组织奖等奖项。

1、学生奖

由竞赛组委会根据参赛队伍报名情况,按照一定比例设置一、二、三等奖及优秀奖。

2、优秀指导教师奖

指导的学生取得优秀成绩的指导教师获优秀指导教师奖。

3、优秀组织奖

根据赛事报名及竞赛表现等具体情况对表现优秀的学校组织设立优秀组织奖。


(四)申诉与仲裁

竞赛中如有违反竞赛规程、不公正评比等情况,参赛学校及个人有权进行申述。申述必须以正式的书面形式提交给组委会,参赛学校申述须写明学校名称、联系人、联系电话、联系人电子邮箱、申述事由等,联系人签字并加盖学校公章后将申述书PDF版发送至组委会指定邮箱(22589605@qq.com)。个人申述须写明申诉人真实姓名、所在学校、联系电话、电子邮箱、申述事由等,本人签字后将申述书PDF版发送至组委会指定邮箱(22589605@qq.com)。组委会将对申诉进行审核调查、验证仲裁,仲裁结果与意见将在申述递交一个月内通知申述单位或申述人,并进行公示。 

四、其他

(一)联系人及联系方式

联系人:

齐老师18940840188

张老师13840091703

电子邮箱:dxsxyj@163.com


(二)领队与选手须知

1.所有参赛作品均必须以学校为单位,分组别参赛。

2.各参赛院校应保证报送作品的原创性、规范性,保证公平、公正、公开。


(三)其他未尽事宜

1.知识产权

所有参赛作品应具有原创性,所有参赛作品不得抄袭,参赛作者应确认其参赛作品将不会涉及侵权,如有任何相关的法律纠纷,其法律责任由参赛作者本人承担。作品知识产权归作者所有。大赛组委会对本次大赛的参赛作品享有推介、展示、出版及其他形式的推广宣传等权利。未经作者授权,任何单位、个人和第三方不得将本次大赛的作品进行再设计、生产、销售、宣传、出版、展览及其他形式的推广宣传等,否则作者有追究法律责任的权利。对于具有产业化前景的参赛动漫作品,大赛组委会可以组织参赛者与本地制造企业对接,将设计成果产业化。

2.其他

其他未尽事宜另行通知,请参赛学生及参赛学校联系人及时关注。

 

传媒动画学院简介


鲁迅美术学院前身是1938年建于延安的鲁迅艺术学院,由毛泽东、周恩来等老一代领导人亲自倡导创建。毛泽东同志为学院书写校名和“紧张、严肃、刻苦、虚心”的校训。1945年,延安鲁艺迁校至东北。1958年发展为鲁迅美术学院。学院现有沈阳和大连两个校区,沈阳校区地处东北政治经济文化中心,坐落在著名的高新产业街——三好街;大连校区地处美丽的国家风景旅游度假区大连的金石滩。
鲁迅美术学院传媒动画学院的前身是鲁迅美术学院视觉传达设计系的多媒体(2001年招生)和动画(2003年招生)两个专业方向,是在1989年装潢系师生创建的动画工作室基础上发展而来的,2007年迁至大连金石滩鲁迅美术学院大连校区,2010年教育部批准动画专业正式成立。为更好适应动画专业发展的需要,2013年正式成立鲁迅美术学院传媒动画学院。传媒动画学院一直积极进行学科建设的探索与实践,在教学、科研和社会服务等方面取得了可喜成果。动画专业被教育部评为国家级一流本科专业建设点、国家第一批高等学校特色专业、辽宁省一流专业和重点支持专业,2020年动画专业率先获批第二学位授权点和校际联合培养研究生、本科生示范专业。传媒动画学院依托鲁迅美术学院深厚的国内外学术影响力和学科背景,在教学、科研和社会服务等方面现已形成跨学科、跨媒体、科学与艺术相融合的学科整体特色优势和良好发展态势,是国内较早一批从事动画、漫画、动漫雕塑、数字媒体、游戏和虚拟交互、戏剧影视美术、移动端内容设计等教学科研的院校之一,培养出一大批中、青年动画及数字媒体领域优秀人才,为中国动画教育事业的发展做出了重要贡献。2016年,戏剧影视美术设计专业正式成立,2017年首次招生。目前,学院现有动画和戏剧影视美术设计两个专业,经多年筹备和努力,2020年艺术与科技专业由教育部正式批准为新专业,计划2022年招生。
传媒动画学院成立至今,积极引进和培养优秀创新型专业人才,现已构建起一支结构合理、素质优良、创新能力强、富有活力的师资团队。目前教师团队由25名高级职称、39名中级职称和15名初级职称共79名专职专业教师组成,其中具有博士学位的教师有5名,博士后一名,在读博士13名。同时,还聘请了经验丰富的业界精英和著名专家学者担任特聘专家、客座教授和兼职教师。教学团队整体结构符合专业定位、适应人才培养需求,能够很好地支撑起专业的教学、创作和科研工作,切实有效的为三个专业的本科生和研究生教学提供可靠保障。学院成立之初就明确制定了教学、科研和社会服务相统一的治学机制,顺应时代的脉动,走出传统艺术教学模式的藩篱,将课堂教学和实践教学有机结合,形成了具有新时代特征、符合鲁迅美术学院大连校区发展理念、与国际先进高等美术教育接轨的教学工作室和教学实验中心(校企联合实验室)双轨制模式。动画专业下设8个教学工作室,分为动态叙事(独立动画短片工作室、影视动画长片工作室)、交互叙事(严肃动画工作室、游戏设计工作室、全媒介出版工作室)和静态叙事(动漫雕塑与创意产品工作室、漫画与绘本工作室、连环画与插图工作室)三个教学方向;戏剧影视美术设计专业下设三个教学工作室,分为舞台美术与电影物理特效工作室、电影美术与摄制工作室和影视后期与数字特效工作室。在此基础上,学院联合国内外著名企业相继成立了五十余个有各自教学和实践特点与相关工作室教学内容相对应的校企联合实验室和校外教学实践基地,将课堂开设到学科建设最需要的地方,拓展了学科发展的内涵和外延。
传媒动画学院始终坚持围绕学科建设为中心,在“泛动画”和“动画与全媒介融合”发展的治学理念指引下,以理论研究和创作实践相结合为抓手,从艺术与科学互为关系角度深挖学科内涵,拓展学术特色优势,开展教学、科研和社会服务的实践创新工作,打造全新动画专业拔尖人才培养体系和特色学术生态。
学院广泛开展国际交流活动,走出去请进来进行开放式教学,将“教”、“学”、“研”、“用”贯彻始终。传媒动画学院具备世界先进水平的配套教学设施,保障了学科发展坚实的内动力;学院始终重视教材建设和科研创新工作,一线专业教师的学术研究和专业创作均取得了可喜的成果。先后编辑出版了多套(本)专业教材,如《动画运动规律》等高等教育“十二五”全国规划系列教材,这些教材在国内外同类教材中深受好评;多年来,学院完成多项国家级、省级和校级科研课题,拥有多个省校级精品课和教学成果;策划举办了多次国家级和省级展览、国家艺术基金项目等学术活动;一年一度的“中国高校动画与数字媒体教育发展金石峰会”和“鲁迅美术学院动画与媒体学院奖”活动,是我们共同探讨我国动画与数字媒体艺术教育和产业创新发展的学术盛会,迄今都已举办了九届;学院师生作品在国内外屡获嘉奖,特别是在第十三届全国美展中共入选十五件作品,斩获一个银奖和二个铜奖。在刚刚举行的第二届全国动漫美术作品展上,我院有十一件作品入选。以上成果的取得极大地鼓舞了师生们教与学的热情,很好地支撑了课堂教学,促进了学生具有独立精神与创新思维的专业创作与实践。
传媒动画学院一如既往积极落实中央高等教育指导思想,不断发挥鲁美在人才培养、科研创作和社会服务等方面的国内外影响力和领先优势,助推我国动漫游教育和产业快速高质发展,使人才培养更趋于专业化、科学化、合理化,将传媒动画学院建设成为国家原创动漫游高级人才培养基地,在践行大学之道和时代精神的道路上坚实地迈进,为中国高等艺术教育事业做出更大的贡献。


阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号鲁迅美术学院传媒动画学院 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术 作品分享 科技前沿

31502 举报
  0
登录| 注册 后参与评论