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黑弓Blackbow X 中传动画与数字艺术学院|“生物多样性”主题小学期作品展示(上)

2021-11-26




数据表明,在过去的半个世纪,哺乳类、鸟类、两栖类、爬行类和鱼类种群规模平均下降了 68%。人类在发展文明的同时,也在以空前的速度消耗着自然的动植物资源。人类的过度开发,使得我们生活在了一个极端气候和自然灾害频发的时代,新冠疫情的爆发也传递出人类与自然的关系正在破裂的信号。而通过跨媒介的艺术表现形式,提高公众对保护全球生物多样性议题的关注并参与到其中,则是青年艺术创作者的责任与担当。


在这个夏天,动画与数字艺术学院的学子们接受了联合国《生物多样性公约》缔约方大会第十五次会议组委会的委托,围绕对生命的观察与反思、人与自然和谐共处的美好未来等话题,进行了有态度的艺术创作。他们通过算法、生成艺术、交互装置、游戏、视频等多种新媒体艺术形式创造出一个个可以与数字生灵共处的“梦幻空间”。同学们在创作的作品中,剖析、解构当下的自然生命状态,探索、追问未来生息与共的前景,激发公众对生命、自我、自然关系的思考。






课程概述

课程背景

本次动画与数字艺术学院与黑弓 Blackbow 联合指导的实践创作项目,是由网络与智能媒体设计系负责,依托于该专业的教师团队所主持的国家级一流本科课程“实践:联合创作”实践课,邀请了来自黑弓 Blackbow 的艺术家与网络与智能媒体设计系老师共同授课,部分同学们以“生物多样性”为主题,分别创作了“探寻自然”“感悟生命”“模拟生命”三个系列共 7 部沉浸式互动艺术或者装置艺术作品,包括《参数生命》《城鸣》《后退一步》《圜道》《极乐之境》《TUNE IN [ ]》《自然之息》,这些作品创造性地展现了当下年轻人对生命问题的独特观察与共识,以及对自然世界的热爱与珍视。


课程团队

课程负责人:孙国玉

学院教师:郑丹琪 / 侯玥 / 陈文娟 / 杨思博 / 于博

黑弓专家指导团队:王志鸥 / 曹宇嘉 / 黄晓莹 / 赵钰儿 / 刘佳钰 / 张乃天

特别感谢:WWF世界自然基金会 李琳 / 林桢涵


黑弓 Blackbow

黑弓 Blackbow 是中国跨媒体艺术创意团队,致力于用前沿的艺术与科技创新为大众打造丰富的文化体验与文化记忆。作为国家级数字媒体艺术团队,黑弓作品涉及国家文化盛典、文化旅游、传统活化、当代艺术、泛娱乐与 IP 打造、城市生活方式多个领域。代表作包括:国庆七十周年联欢活动、2018 平昌冬奥会“北京 8 分钟”闭幕表演、SCO 上海合作组织峰会《有朋自远方来》灯光焰火艺术表演、首届深圳城市国际光影艺术季、海南数字文创节、西安华清池实景演出《长恨歌》、大型实景影画剧《鲁镇社戏》、大型实景影画剧《重庆 1949》、CCTV《国家宝藏》、腾讯互联网 + 中华文明《文物的时空漫游》数字文物展、英雄联盟《双城之战》沉浸实景首映礼、腾讯电竞博物馆、咪咕虚拟偶像全息演唱会等。


课程为期两周,在黑弓新媒体艺术空间进行授课与创作工作坊



WWF全球政策总监李琳博士围绕“生物多样性”课程主题进行行业前沿分享





作品展示

 01 参数生命 

倪豪 / 陈柏宇


聚集、同步、排斥。本作品中,三类共 25000 个微粒游荡在屏幕中,每一个粒子都由八个不同的参数控制,共同组成了一个复杂而有趣的仿生系统。


在自然界中,许多的生命形态都像这个系统一样,由个体简单的规则,演化出复杂的群体行为。小到细胞分裂、蚂蚁寻路,大到人群聚散、鸟群迁徙。


我们基于复杂系统的理论研发了先进的 GPU 并行算法,使得这一大规模实时模拟成为可能,观众可以扭动旋钮调整参数,在作品中探寻生命隐喻、探索生物多样。










 02 城鸣 

刘俊威 / 祝随源


创意缘起:光污染,一种过量的光辐射对人类生活和生产环境造成不良影响的现象。在危害人类生活健康的同时,光污染也影响到了生态界许多动植物的自然生活规律,鸟类生物首当其冲。因此我们想将镜面与鸟类两个物体有机结合,创作引入思考的主题交互装置。


核心概念阐述:说教不是一种令人愉快的事情。我们初步的理想效果就是吸引,达到一种美的共鸣,深入沉浸体验。第二步即是传达,艺术作品是桥而不是目的,观众任何的思考和感受都是可以捕捉的结果。


“场域”是我们的关键词,我们的主题“光污染”其实就是对城市这个大场域的一次反思。大部分的城市原住民已经习惯了城市中的场域生态,而我们想在一个陌生的暗场中将城市中的光、反射与生物抽象出来,构建一个全新的场域去唤醒观众的感受。








 03 后退一步 

 钟畅 / 罗雨玥 / 张海鹰 / 苗万仪


2020 年的疫情打断了人类社会的快速发展的步伐,但动物们却迎来了它们最好的时刻。自然界中越来越多的现象与变化,让人们意识到“后退一步”的重要性,我们应与动物、与自然保持合理的距离,给其舒适的生存与繁衍空间。


作品通过一块 LED 大屏展现真实的海龟产卵场景,通过超声波传感器对体验者与屏幕距离进行判定。当体验者与屏幕保持合适距离,棱皮龟正常进行活动;当体验者与屏幕距离过近,棱皮龟则会以警戒姿态紧盯体验者,模拟其领地被侵入状态,直到体验者退回合适距离后,恢复正常状态。


同时,随着侵入棱皮龟领地的人数增多,时间推移,海滩场景会逐渐出现变化:沙滩出现垃圾、海面出现原油、天空变灰,以表现长期的人类活动对自然带来污染与影响。











 04 圜道 

 / 杨雯雯 / 王星月 / 谢屹 / 刘亦凝

周濛 / 覃禹嘉 / 庄凯婷 / 樊萱


“圜道”一名取自《吕氏春秋·圜道》:“日夜一周,圜道也。”代表宇宙自然运行之常道,既取天道的“圜(yuán)”,也取循环之道的“圜(huán)”。作品共分为陆地、海洋、天空三大板块,我们以水的三态串联海陆空的生物形态,用古时幻想与今时世界来共同构筑一个属于中国人的生物多样的世界。


作品呈现模拟中国古典美术展陈的空间设计,现场使用雷达进行交互模式搭建,探测观众距离形成微交互,让观众以最为直观的形式去感受国内动物资源及空间分布特征,倡导和谐生态的理念。








 05 极乐之境 

阮中和 / 韩紫琪 / 郭叶 / 刘洁

作品通过交互屏装置打造了一个“极乐之境”,“极乐之境”是一个架空的虚构空间,一些濒临灭绝的或已经灭绝的动植物都生存在这里。


我们引导观者置身其中,通过体感交互技术,让观者进入其中时,与其中的动物产生交互,形成观者与动物的无声交流,通过现实的反差让人们对这些灭绝动物的逝去感到惋惜,通过朴素的情感体验,唤起人们对物种多样性的重视,呼吁人类去关注濒危野生动植物的现状。










 06 TUNE IN [ ] 

 金希尧 / 李玉洁 / 刘岂凡 / 胡嘉怡


装置的体验者能够通过两个旋钮调频的交互方式,逐步去发现潜藏在氛围音乐之中的座头鲸歌声,令体验者意识到人类与这些伟大的生物共同生存在这个美丽的行星,人类与其他自然生灵一同组成了生命的意义。


本装置的原型设计暂以座头鲸为主题生物。为体现“寻觅自然生灵未知声音”的概念。两个旋钮分别映射着鲸鱼歌声的距离与清晰程度,在听觉上模拟在海水介质中寻找声音的情境。


在视觉设计上,取傍晚的大海为背景基调、形似浪花的变化粒子为视觉主体。粒子的变化与体验者的行为、声音的变化存在映射关系——当声音被调整的逐渐清晰时,画面中的漂浮粒子也逐渐聚合,体验者隐约可见座头鲸的游动。


当座头鲸的歌声完全清晰呈现时,漂浮的粒子也会聚合成清晰的座头鲸形态。用户在完成交互一段时间后若不在操作,整个装置会自动初始化。







 07 自然之息 

 王倩怡 / 王欣雨 / 田文婷 / 申晓雨


通过双屏夹角 LED 大屏打造裸眼 3D 效果,对海洋、山川等地理形态进行立体化展示,一层黑雾笼罩于其上,观众挥手可驱散黑雾,随黑雾驱散面积的增大,其生态现象画面正向转变,由濒危生物数据转码而形成的象征物增多。


作品通过声画交互营造细腻自然沉浸体验,令观众直观观察到由自身行动带来的积极影响。










编辑丨阮中和

美编丨丁雨麒 白耘溪 阮中和 陈一贤 王羽秋 

音频丨李玲婧 袁梓祎 姜子钰

责编丨郑丹琪 孙国玉 李海玲 于 博
来源丨中国传媒大学动画与数字艺术学院




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