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Somnium Space发布模块化VR,Lynx呼吁关注欧洲XR硬件企业

原创 2021-12-21

hi188|编辑

早在10月份,VR社交平台Somnium Space VR发布预告表示,将推出自家的VR一体机,但是还宣布Gemini Frontier Fund投资的消息。
本来我对任何有币圈投资进来的AR/VR项目基本略过,但这家公司不仅发布硬件,举办了一场长达6个小时的线下活动,而且还拉拢了Lynx、VRgineers、Teslasuit等助阵,基本上看作是欧洲AR/VR的小圈子了。
废话少说,今天来总结一下这次活动的部分重点。关于这次活动名称,Somnium Space Connect,从名字上就模仿Oculus Connect活动系列。。。

1,Somnium Space VR一体机

Somnium Space是谁可能大家都还陌生,它虽然自称为VR社交平台,但实际的重点是基于以太坊的区块链游戏,只不过恰好通过VR的媒介形态而展开而已。
这家公司在2017年开始组建发布第一个demo,2018年9月上线Steam,2019年获得种子轮融资。所以,他的对标不是其它VR社交平台,而是区块链游戏平台。发展至今有超12名员工,公司总部注册在英国。
今天发布的Somnium Space VR一体机,其实是联合VR硬件厂商VRgineers,特点是模块化设计,开源。
外观上非常极客,看上去给人感觉操作起来十分复杂,接口和按键也是如此。
硬件上配备骁龙XR2、8GB LPDDR5+512GB UFS 3.1存储、Wi-Fi 6E、两块3.2英寸2880×2880的LCD屏幕,90Hz(可选120Hz)刷新率,可选Micro OLED版本,115度FOV。还包括基于XTAL的透镜,原生的无线PC VR模式和原生SteamVR支持。
定位方面,Inside-Out 6DoF四目光学追踪,也支持Outside-In激光定位方案。
隐私方面,因为开源所以基于安卓11 AOSP操作系统,同时允许用户个性化修改,开放传感器和摄像头数据权限。
不过,截至目前一切还是纸面数据,至于具体价格暂时未知,目前只是确定首批产品在2022年四季度发货。
看来,大家都在基于安卓做开放性VR一体机,这部分市场还是有待Valve出招才能决定市场走向,静静等待Valve吧。

2,XTAL 3头显

关于VRgineers本身,我们知道在面向企业级的高端VR头显中,VRgineers XTAL和Varjo VR/XR系列是为数不多的两款。但是,最近两年时间VRgineers的市场声音到不如Varjo。
不过,VRgineers虽然产品迭代没有Varjo快,但是也推出一款对标Varjo VR-3的产品:XTAL 3 VR版,当然对应的还有一个XTAL 3 MR版本。
当然,根据VRgineers官网可以看出其基本上将目标放在飞行模拟、军用等定制化场景上。
XTAL 3 MR版
从产品规格来看,XTAL 3的VR和MR版区别在于增加了两颗VST摄像头用于AR透视功能,其它大部分参数一致。
硬件规格上,XTAL 3 VR版配备两块3840×2160分辨率的LCD屏幕,刷新率为75Hz(4K)、120Hz(2.5K)。自动IPD,可调范围60-76mm。水平FOV 180度,垂直90度,支持注视点渲染,ASW插帧。
XTAL 3 VR版
内置眼球追踪模组,工作频率120Hz,可进行凝视分区,可视化的热力度等。定位方面支持Inside-Out,以及ART、Optitrac、Vicon等追踪。
连接方式上,支持VirtuaLink或DP 1.4+USB+电源线。苍天啊,VirtualLink实在有苦说不出啊,当时就是没人用,现在协会官网早挂了。不知道未来新的显卡是否还继续支持,如果不支持基本死路一条。
MR版本区别重点在于FOV,纯VR模式水平170度,垂直90度,PPD23;MR平衡模式,水平84度,垂直53度,PPD43;纯AR模式水平63度,垂直38度,PPD60。

3,Lynx

Lynx在今天活动上也有一些信息公布。我们知道,Lynx产品最大特点就是特殊结构透镜,也算是光学上一个创新方案,虽然产品经过多次延期,但第一批也算众筹结束,慢慢起步。
Lynx创始人兼CEO Stan Larroque表示:Lynx和Meta理想不同,Lynx致力于打造开放式、透明化的XR头显,并且将提供操作系统的Root版镜像,允许访问传感器和摄像头原始数据。
因为兼容OpenXR,因此好处是可以间接兼容SideQuest平台内容。当然,也需要内容支持才行,而且现在Quest已经大幅扩张App Lab平台,第三方开发者对SideQuest的积极性还有待验证。同时,Lynx头显也兼容SteamVR,手柄方面支持Finch手柄、Index手柄。
同时还表示Lynx目前正在准备融资,而Somnium也对Lynx项目表示支持。
Stan Larroque最后讲的才是重点,也是目前Lynx的难点。目前,在AR和VR领域的硬件公司基本都在两个地区:美国和中国,而且参与巨头居多,而像Lynx所在的欧洲99%的AR/VR从业者基本都是软件为主,因此在欧洲创业做硬件还是非常困难的,他本人也不得不在公共场合表明立场,并呼吁欧洲地区加以重视。

( END)

 
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