资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

漏洞多,进度慢,审核松,虚拟社交被骚扰治理难题

原创 2022-02-21

Esther|编辑

随着用户规模增长,社交平台可能产生的安全、隐私问题也越来越多,比如言语侮辱、恶意人肉等等。而在VR中,用户甚至可能面临着“身体”被骚扰的可能。比如去年底,还在内测中的Meta VR社交平台《Horizon Worlds》上就有一位女性用户举报,在VR中被陌生人恶意抚摸。在内测期间,该平台的每个虚拟世界可同时容纳20人,每个人以虚拟化身的形式参与活动,在这么小的规模就已经出现骚扰,那么如果未来用户越来越多,那么相关问题的影响也会更大。

这并不是个例,在《Quivr》等多人游戏,甚至在社交应用《VRChat》中,也陆续有人遭遇虚拟的“身体骚扰”。

空间气泡功能

为了解决这一问题,VR平台应该为用户提供某种避免其他人骚扰的安全机制。比如前不久微软也开始关注VR社交平台的隐私和安全性。包括为加强对旗下VR社交平台AltspaceVR的隐私保护,微软推出了一系列措施如:关闭微软AltspaceVR官方提供的开放型空间(Campfire, News and Entertainment等)、默认开启“空间气泡”功能、为新加入虚拟空间的用户开启静音模式、加强虚拟空间/虚拟活动的评级和审核,以及强制通过微软账号登陆AltspaceVR,允许家长开通家长控制功能。

而为了阻止用户在VR中对其他人进行骚扰,Meta早前也宣布为其VR社交平台Horizon Worlds和Venues中添加“个人边界”功能,其特点是在VR“化身”周围创建一个无形的虚拟屏障,防止其他人靠太近。该功能将默认开启,如果用户进入其他化身的安全范围,他的手会消失,向前的移动也会停止。

Meta个人边界

据了解,个人边界为用户提供了一个半径两英尺(相当于1.2米)的空间,相当于两个用户之间的距离至少可以隔开四英尺。为了适应不同的需求,该功能未来可能支持自定义半径。此外,也可以配合静音、报告等其他功能。

除了个人安全工具外,平台的系统性监测也同样重要,为了给VR用户提供一个安全的环境,Meta不仅为你提供保护自己的工具,也会根据规则来监督社区活动。然而科技巨头们却面临着过度监管和隐私安全之间的权衡。如果不能实时监测用户的语音、文字发言,以及VR中的行为,那么平台能否及时处罚违规行为,为受害者带来保护呢?

近期,为了测试《Horizon Worlds》现有内容审核系统的效果,外媒BuzzFeed在Horizon Worlds中建立了一个虚拟世界,并在其中发布Facebook和Instagram平台禁止的内容结果发现,Horizon Worlds并没有同样禁止这些内容,因此他们怀疑Meta对于VR世界的审核似乎更宽松。

Meta对于VR安全的愿景

在更名Meta之前,Facebook一度遭受“侵犯隐私安全”等恶名,对品牌形象造成极大影响。而通过改名、转型等策略,Meta希望为用户带来不一样的社交环境,人们在VR世界中不会体验到在Facebook中遇到的问题。

Meta CEO马克·扎克伯格表示:AR/VR元宇宙需要从第一天就融入隐私安全机制,我们的目标是设计出具有安全、隐私性、包容性等特点的虚拟世界。不过,目前Meta对于VR中执行的安全协议大部分内容保密,因此用户并不清楚其宣称的安全措施到底效果如何。

长久以来,为了优化Facebook和Instagram上的内容,Meta在机器学习工具上投入数十亿美元。尽管如此,如何筛选内容一直是Meta需要着手解决的问题,而对于用户来讲,他们也希望Meta在安全规则上可以更透明。

相比于传统的社交平台,在VR中审核内容更具挑战性,因为不仅需要实时审核内容,还需要监督用户的行为。此外,隐私和安全之间的界限也需要权衡。比如,如果Meta为了保护用户安全而监控人们在VR中的每一次对话和互动,人们能否接受?

此前,Meta曾表示会关注监督和隐私之间的取舍,并承诺对其决策保持透明。因此,为了解Meta在VR平台采用的安全措施,BuzzFeed向其询问了19个详细的问题,其中涉及到如何避免虐待儿童、骚扰、虚假信息等伤害的发生等等。对此,Meta却没有直接回应,而是给出了一个简短声明:我们推出了举报、屏蔽等安全工具,目的是允许用户可以更加自由的控制VR内容。此外,也为开发者提供了调节应用内体验的功能,同时也在利用AI算法来监督VR中的行为。

Horizon系统审核宽松?

那么为了测试Meta安全系统的效果,BuzzFeed便在Horizon Worlds中创建了一个虚拟房间:Qniverse,仅允许四位内部人员访问。此外,Qniverse使用真人账号实名创建的,链接了本人Facebook。

房间里的条幅、天空中写入大量在Facebook的主页和群组、Instagram中常被删除、屏蔽的短语,比如一些带有虚假信息的政治指控等等。结果发现,Horizon Worlds似乎没有检测到Qniverse,没有对这些信息采取行动。猜测这可能是因为房间权限是私密的,而且房间里仅有的4个人几乎并没有什么互动。

于是,BuzzFeed员工利用链接了Facebook的实名账号举报了Qniverse,然而48小时内并未有任何变化,所以不得不再次举报。直到第三次举报约4小时之后,才收到回复:“经过安全专家审核,Qniverse中的内容并未违反政策”。而第一次举报的回复则是花了6小时才收到。BuzzFeed猜测,这也许是因为Qniverse只有内容违规,而未出现违规行为,所以审核以为是在搞笑。

Meta回应

为了进一步了解原因,BuzzFeed拜访了Meta公关部,询问为什么在相同的社区规则下,在Facebook、Instagram上违规的虚假信息,为什么在Horizon平台没有违规?有趣的是,第二天下午Meta终于对Qniverse采取了行动,取消了这个世界,并发邮件推翻了之前的决定,不过其发言人拒绝对此进一步解释。

可以想象,相比于Facebook,Horizon依然是非常新的平台,随着平台规模发展,用户的行为和语言也越来越复杂,这会为平台审核系统带来挑战。而对于VR这个非常新的平台来讲,完善审核机制将更难,因为吸取了Facebook的教训,Meta希望在VR中重新审视隐私问题,这也是为什么Horizon的安全机制目前还只有自助屏蔽、静音和报告。

从Quest强制捆绑Facebook账号所带来的负面反馈来看,VR用户们并不喜欢像Facebook那样严格的隐私监控系统,Meta了解到这一点后便取消了捆绑。而Horizon作为未来的VR元宇宙平台,其生态也将比传统2D平台更加开放,只有短期的VR体验会被记录,而且提交举报时才会发送给Meta。

这也造成了Horizon平台监管宽松的问题,尽管其要求用户达到18岁以上,儿童用户依然能绕过限制使用它。

尽管如此专家认为,缺少一种主动的平台审核机制,用户可能会暴露在有害信息中,而不向平台报告。也就是说,保护隐私和安全监管本身就存在矛盾,如何去权衡这两点是一个难题。目前Horizon用户基础还很小,这也正是Meta应该思考如何防患于未然的时机,以避免在平台规模变大后难以控制。不过,现阶段Meta似乎更看重增长,努力吸引更多人在VR中互动。

VR专家Brittan Heller则认为,目前还没有能够在VR中监督内容和行为的技术,因为还没有一种可靠的语音转录或手势分析算法,所以即使你在VR中竖中指或说脏话,系统也无法实时捕捉。

纽约大学斯特恩商业与人权中心副主任保罗·巴雷特指出,人们一直在寻找新的方式来分享内容,同时逃避检测。他说,投机取巧的用户总是会发现并利用该平台的最薄弱环节,而该公司“有责任事先弄清楚这项新服务如何被滥用。”

实际上,考虑到VR社交平台本身对于开放性的愿景,其开发公司可以将平台审核、规则制定等权利交给用户,通过投票等方式来进行管理,从而避免平台受到单一公司控制的局面。而这也带来了公平性、与现实法规的兼容性等更加复杂的问题。另一方面,也应该增加人工审核的数量,避免一个问题在数个小时后才得到处理。

( END)


 


 
每天五分钟,轻松了解前沿科技。    
         —— 青亭网  
阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号青亭网 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 虚拟社交 VR社交平台 游戏

12193 举报
  0
登录| 注册 后参与评论