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- 万物皆可元宇宙,建筑师行动了
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2022-02-28

2022年元宇宙概念还在持续发酵。相比于2021年各大公司喊口号圈地的举动,现在的元宇宙发展已经进入了下个阶段,大家都在头脑风暴要真正做出点东西了。虚拟和现实的边界该如何跨越?怎样才能将元宇宙落到实处?新赛道的发展让世界充满了新的可能,而这不应该只是互联网高科技企业的红利。
腾讯开始高薪招聘建筑师,扎哈·哈迪德建筑事务所为绝地求生游戏设计虚拟建筑,风语筑百万奖金举办元宇宙数字艺术馆招标并邀请到业内顶级大师作为专家评委……传统建筑行业在元宇宙的浪潮下已然正在发生深刻变革。但建筑与元宇宙的锚点将在何处?尚且需要大家共同的探索和努力。
风语筑元宇宙数字艺术馆全球招标将于今日结束,我们采访了几位报名参加招标的建筑师,看看他们对元宇宙有些怎样的思考?

骏地设计
骏地设计于1997年进入中国市场,并于2005年正式在上海注册成立公司,2017年更名为上海骏地建筑设计事务所股份有限公司,企业总部立足上海辐射中国,在上海、北京、深圳、重庆、合肥、杭州、成都拥有近400名员工。骏地设计创立至今,已产出近千件设计作品,在国内外竞赛平台斩获300多项大奖,于人居社区、文旅社区、产业文教、目的地综合体等多项领域已成为业界高要求项目的资深设计智库与战略伙伴。代表作品有北京中粮瑞府、上海融信世纪江湾、福州苍霞海月江潮、宁海安岚酒店、安吉港中旅Club Med度假酒店、麓湖集团总部办公、北京平安丽泽金融中心、三亚亚特兰蒂斯棠岸、福州东湖数字小镇等。

SODA建筑师事务所
SODA于2016年创建,是一家以科技、艺术、传播空间设计为核心优势的设计公司。出于对“人与空间”的关注,事务所致力于融合数字媒体的空间交互设计,强调将多媒体的表现方式与空间融合,以探索人与环境、空间与影像的全新可能。姜元、宋晨作为主设计师带领团队与BVLGARI、CARTIER、L’Oréal、雀巢、光大、保利拍卖等品牌多次合作,参与了中国国际进口博览会、苏州国际设计周等大型活动,设计项目涉及建筑、展览、装置、商业展示空间、居住单元、餐饮空间、连锁店铺等领域。
姜元曾任职于法国让努维尔建筑事务所(Atelier Jean Nouvel),参与完成了巴黎爱乐交响乐厅(Philharmonie de Paris),中国美术馆新馆(The National Art Museum of China)等项目。宋晨曾任职于MO Atelier建筑事务所(前贝氏亚洲),参与苏州博物馆等项目。姜元、宋晨曾被 Prada 选为“当代文化”代表,受建筑媒体“DOMUS”邀请加入“Domus 创意青年 100+”出版计划。SODA的设计作品多次登上国内外媒体的网站及期刊,并荣获A'Design Award 大奖、安德·马丁大奖、金点设计等国内外奖项。

张海翱
上海交通大学设计实践院院长、设计学院院长助理、建筑系副教授、同济大学博士、国家一级注册建筑师、奥默默工作室主持设计师。中国建筑学会主动式节能委员会委员、中国建筑学会幕墙设计委员会委员、上海建筑学会建筑创作分会委员、上海交通大学未来空间研究中心副主任、上海市专家库委员、上海市江川路街道社区规划师、上海市愚园路街道社区规划师。全国优秀设计管理英才、上海市优秀青年勘察设计师、AD100最具影响力设计师,2019年上海市空间艺术季执行策展人。连续参加北京卫视“暖暖的新家”建筑改造节目,并获得节目高收视率。其中在网络引起热议的“北京机械车库之家”,“上海集装箱之家”“上海垂园”,被“一条”及其他各媒体争相转载,成为了现象级改造项目。项目先后获得了德国IF奖,意大利THE PLAN奖,红点最佳设计奖以及上海建筑学会创作奖最高奖。2017年带领吴彦祖等明星参加了浙江卫视“漂亮的房子”建筑类节目并主持设计了木兰围场草原之家,入围RIBA英国皇家建筑师学会奖,获得2018红点最佳设计奖,代表中国建筑师参加威尼斯建筑节主题演讲。

王偲丞
艺术家。出生于武汉,毕业于马里兰艺术学院,先后工作、居住于武汉,纽约和上海。艺术实践涉及绘画、装置、行为和新媒体等。在王偲丞的艺术实践中,艺术家通过对不同媒介的诗意化表达来表现他对生命捉摸不定的流动的体验和理解。利用艺术作品讨论故土与他乡之间的私人,文化,历史的内在联系,同时也试图展示他所处的动态变化的社会如何塑造他自己。
Q:报名的心态是怎样的?
骏地设计:元宇宙的形成再次拉长与加深人类社会的发展,在其中人类或将重新定义生活方式,制定新的社会秩序。而艺术作为人类文明的重要象征,必然是先在元宇宙中发光发热,指引人类更好的发展元宇宙。而我们有幸能够见证这段历程的开始,探索无限未知的可能,拥抱技术的日新月异,让想象力将挣脱束缚,再一次插上了飞跃的翅膀。
SODA:SODA一直在研究 “数字维度和实体维度融合的空间体验”,这次的命题和我们一直以来研究的内容有部分重叠,但又有更多的挑战,我们觉得很有趣,参加也是给我们一个梳理思路的机会。
张海翱:数字化的东西现在是很尖端和流行的,我一直对此抱有极大的兴趣,很荣幸能秉持着对新鲜事物的好奇以及对未来世界的求知在虚拟世界中进行尝试。在以往的项目中也曾往此方向探索过,这次想通过这个专业性的项目竞赛深入研究。
王偲丞:感觉是有意思,因为场地在虚拟世界元宇宙里,所以很多传统建筑需要关注的点都可以被移除,而利用虚拟世界的无重力,可传送等特有性质做创作可以突破界限,同时室内和室外,结构什么的都变的不再重要,除了完成基本的功能,我想整个建筑设计更多的是一种艺术,一种宣言,一种表达。而且作为艺术家如果有可能有一个元宇宙艺术博物馆是自己设计的多酷啊!
Q:作为建筑师,对元宇宙有怎样的思考?
骏地设计:元宇宙目前在技术维度是WEB3.0+物联网+区块链+AI+高速移动互联网+AR/VR的大集成,在人类社会发展长河中将会是科技和人文的一次飞跃,理性和感性的融合,人的生存模式由物理生存向物理数字混合生存模式转变,组织边界的界限将会变得模糊,跨界壁垒将被突破,信息和价值将更自由的流动传输,协作将无处不在、紧密无间。元宇宙的发展将彻底改写建筑师这一古老的行业,突破了物理限制,建筑师或将可以更加关注人本对环境与空间的需求。
SODA:实际上我很惊讶于现在的几个元宇宙中的环境还是类似于常规的地块规划方式,拟真的建筑和空间体验逻辑。这种相似性不是必须,但人们都不约而同的选择这样,这可能说明了些有趣的道理。
张海翱:建筑行业中的每一环都能映射进数字化的世界,行业直接合作与发展的每一环都会在元宇宙中衍生出新的方式。尤其最近大火的NFT数字艺术品的加持下,甚至出现了销毁现实作品从而获得元宇宙数字孤品的案例。考虑到相关过往虚拟现实的概念,在以前并没有出现像现在这样巨大的话题性。因此我认为这一轮出现的元宇宙热潮不应该被看做一个事物,而是一个时间点。元宇宙是一个在区块链加持下,数字生活方式开始超越真实世界的生活方式的一个时间节点。这对于建筑设计而言有2个方面影响,其一是元宇宙的虚拟建筑,其二是在ar加持下的现实世界的建筑设计风格的转变,我觉得这将非常有趣。
王偲丞:我将元宇宙视为一个天然的游戏场地,在这里视觉艺术可以突破原有的媒介的桎梏,把更多的技术运用进来。同时元宇宙需要艺术家们去依据其性质创作属于它的万物。单纯的模仿把真实世界一一对应进去的工作有其研究技术意义,但是对于艺术家应该针对性思考它的不同来为元宇宙和真实世界拉开差距。同时元宇宙可以帮助我呈现许多我在现实空间场地无法实现的艺术方案,包括这次的竞赛方案,没准它可以在元宇宙里实现,但是肯定在现实世界里无法实现。
Q:结合自身的学习和工作经验,觉得元宇宙将给目前的行业带来哪些革命性的变化?
骏地设计:元宇宙本质的数字孪生,透过现有的VR/AR等技术,将最直接的作用于行业,历史能够重现,现实能够互动、未来能够预演。建筑行业传统的专业壁垒大大降低,因为信息沟通变得愈发扁平化。这迫使建筑行业从业者将重新思考自己在元宇宙中的角色价值,能够思考、正视,明晰变革之处,认识价值要点的从业者才能够真的以建筑师的身份走入到元宇宙中。当然短期来看,元宇宙内高度受保护价值化的UGC为建筑师行业和个人提供了广阔的创作空间和价值认可。
SODA:SODA觉得这将产生一个传统建筑学的衍生支系。在这个支系里面有新的动机,目标和限制。比如动机将会是更纯粹的体验,比如设计目标会更强化视觉感知,而弱化其他的感官比如 触觉,嗅觉等,比如和重力一样,传统的尺度感,移动的方式都被挑战,甚至消解。可能性很多,很让人很期待。
张海翱:对于设计师而言,元宇宙中的建筑设计能激发设计师的创作灵感和对未来的积极探索,打破日常设计中的固有思维,专注于建筑本身的形态之美。虚拟世界的场景中能接纳更多的体量,用户将感受到一种“共同的具身在场感”与空间产生联系并进行交互体验,建筑能成为突破空间限制的媒介本身。
而提及建筑本身,在现实的世界中建筑会因材料和自然因素随着时间逐步走向衰落,但在元宇宙的世界里,任何一个独一无二的作品,都可以永存永续实现数字永生。建筑很早就出现在了数字世界中,从电影、游戏等各个方面都能有所展现。虽然很早就有人提出过元宇宙的概念,但是现在随着科技的发展,这种虚拟的,未来的,在现实中目前难以实现的事可以在元宇宙里更好的实现,现实中的建筑也可以“化身”进入到数字宇宙中,虚拟空间从现实世界复制与衍生成为“数字孪生”。在数字化的世界里我们可以不用顾及重力、引力、风向、地平等所有自然条件中的限制部分,可以天马行空地去想象去挖掘建筑本身的特质进行创作并展现令人震撼的作品。
但目前的技术发展还处于初期阶段,硬件设施投入巨大,软件所能达到到效果还有很大的发展空间,相信以后等技术成熟以后会有更多的建筑师设计师选择进驻元宇宙共创繁荣的数字空间。
王偲丞:我之前学习的是建筑设计,在后来跨专业成为一名艺术家。我感觉元宇宙能帮助建筑师和艺术家们打开创作思路去做一些天马行空的想法。
之前学习建筑的我们都知道我们可能做的的绝大部分设计方案都不可能实际落地。大量的建筑学习和训练里制作的三维建筑模型都遗失在数据硬盘里,我想元宇宙天然的给建筑师们创作的空间的同时可以给更多的试验性方案以另一种方式“落地”。同时在元宇宙里的话语权相对交还给大众,所以方案的设计选择上会有更多的可能性,希望在元宇宙的搭建过程中有更多的参与者可以发挥自己的创造力,就算把大蒜改成建筑又何妨?而且如果建筑师们都可以在元宇宙里交流、推敲设计方案那应该很好玩。
同时作为一名艺术家,我感受到了元宇宙的自发性,前段时间在cryptovoxels里搭建自己的线上个展项目,利用就算有限的场地面积真的可以搭出非常多种可能性,这里没有人会问我这个合不合理,如何实现的问题,只要我能它搭建出来,这里的最大的困境是想象力有限的困境,而不是现实因素。元宇宙的出现让艺术的媒介得以扩充。现在越来越多的Digital Artist,元宇宙给了我们那更多的空间展示作品的同时加之区块链技术希望可以保护艺术家们的权益,很多的图像图片工作者的劳动大部分都是无偿的提供给了大家,很难变成一种可交易的物品,在元宇宙里,我想大家会更加value数字视觉艺术的劳动成果。
Q:方案的出发点是什么?
骏地设计:在我们公司内部已经发展出了多个概念研究方向,它们都基于我们对自身角色的认知、项目任务的理解、以及对元宇宙的畅想,包含现实世界与数字世界的时间观与空间观,人类文明的理性与感性。设计将通过数字科技重现文明的历程和未来的展望,体现艺术、宗教、天文、地理、战争、自然、商业等学科的交织与融合。
SODA:SODA觉得这将产生一个传统建筑学的衍生支系。在这个支系里面有新的动机,目标和限制。比如动机将会是更纯粹的体验,比如设计目标会更强化视觉感知,而弱化其他的感官比如 触觉,嗅觉等,比如和重力一样,传统的尺度感,移动的方式都被挑战,甚至消解。可能性很多,很让人很期待。
张海翱:元宇宙对于我们来讲也是个新课题,我们初期通过团队分工合作的形式收集资料进行了一段时间的深度学习研究,设计将以“如何塑造风语筑的数字化身”为出发点,在元宇宙中完全脱离的建构法则下探索新的建筑表达形式。
王偲丞:现在的方案已经进入了收尾的阶段,当然可以不停的的修改变的更好,但是毕竟有截止日期。设计的出发点是利用元宇宙的特性去做一点好玩的建筑设计,同时建筑设计方案本身也是一种宣言,我想用这次的方案去问元宇宙的各位观众几个问题同时也是我设计的出发点:人们是否可以生活在一个没有模拟自然环境的虚拟世界里?如果虚拟世界的设计方案也是对现实世界的对话,我们想要表达什么?如果可以我们更想创造的世界是什么样的?钱钟书所说的“灵境”是乌托邦?是桃花源?还是未来社会的实验性蓝本?

风语筑元宇宙数字艺术馆是由风语筑在百度希壤元宇宙平台打造并面向M世代用户开放运营的虚拟艺术世界。作为风语筑元宇宙文化设施集群之一,该馆基于虚拟引擎进行3D设计和开发,在未来将引入国内外顶流数字艺术家,用户可以在其中进行沉浸式观展、娱乐、社交,也可以在其中购买数字艺术藏品,开馆首展已在策划中。
风语筑数字艺术馆面向全球创意者(建筑师、程序员、游戏玩家、元宇宙爱好者……)公开招标,最终获胜方案将获得人民币一百万元的设计费。此项目也是国内元宇宙虚拟建筑设计的首次招标活动,目标是打造成为希壤元宇宙中的文化地标。
风语筑邀请到国内外元宇宙相关行业(建筑、艺术、游戏、科技互联网、媒体……)的10位新锐行业专家和10位顶流大咖分别组成初评推荐团和终评BOSS团。初评推荐团将在3月1日-7日一周内从所有报名作品中遴选出20份优胜作品,终评BOSS团再从这20份作品中评选出最终获胜方案。
让我们共同期待精彩方案结果!

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