资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 1

分享

奥迪成为holoride首个车载VR娱乐方案量产品牌

原创 2022-03-14

hi188|编辑

早在2019年CES期间,holoride联合奥迪首次公开展示车载VR娱乐方案,一经亮相便获得极大关注。

经过了几年的探索,如今奥迪宣布将在2022年夏季开始,为部分车型提供holoride车载VR娱乐配置选装服务,奥迪也将成为首个提供车载VR娱乐方案的汽车品牌。

关于holoride相信大家还有一些好奇,那么今天我们就来重新回顾一下这几年holoride都做了哪些事情。

年初我们已发布了一篇关于holoride的技术文章,里面有大量公司创始人Marcus Kuehne的采访,感兴趣的朋友可以参考《在车上玩VR不晕?holoride车载VR技术和生态战略揭秘》一文。

1,从奥迪内部孵化独立

Marcus Kuehne在奥迪工作期间就曾利用VR技术进行营销等工作,大概是2017年开始启动研究,后在2018年12月从奥迪内部孵化并独立,与Daniel Profendiner, Nils Wollny联合成立公司,奥迪持有少部分股权。

截至目前,holoride分别在2021年4月完成1000万欧元A轮融资,辅助驾驶软件开发商TerraNet AB领投,汽车投资公司MDC、VR游戏开发公司Schell Games跟投等;2021年12月完成新一轮未知金额的股权融资,投资方为Vendetta Capital、Woodstock Fund。

实际上,从这两次融资历程中就能看出holoride的变化。A轮融资以汽车辅助驾驶、汽车整机或零部件、以及VR内容开发等投资机构为主,而后一轮中Vendetta、Woodstock两家机构基本以区块链、加密货币为主。

holoride创作者空间

或许是受到疫情影响,holoride原本在2019年公布,预计年底推出SDK,量产约2021年初。而最终则在2021年7月发布SDK,项目落地也推迟到2022年夏季。

2,holoride的演变

1) 人员变化

除了公司内部团队之外,holoride也在积极从科技领域、好莱坞、游戏领域等召集行业专家顾问,从而进一步推动车载VR娱乐产业的发展。2020年4月份时,宣布已经召集了一个8位专家的顾问团队。

holoride创始人(穿自家logo T恤)和8位顾问合影

其中包括:Oculus创始人之一Palmer Luckey;电影导演罗素兄弟;HyperloopTT创始人兼CEO Dirk Ahlborn;Metaio AR(被苹果收购)创始人Thomas Alt;Anorak Ventures创始人Kathleen Cohen等。可以看出,顾问委员阵容确实不容小觑。2021年1月,IE.F基金会成员Clark Parsons加入进来。

2) 内容变化

首先在内容形式上,holoride在2019年CES以及2020年公开展示的内容以《漫威复仇者联盟》为主,可以想到基本上是影视+游戏+重IP/重交互的娱乐内容。

目前已官宣的重磅内容IP有:迪士尼、环球影城、Discovery。据悉,这几家将在项目初期提供高品质VR内容,且均为付费版本。

2019年CES展时的漫威VR内容

而holoride官网展示的VR内容形式则是一个类似原创的内容。据了解,在内容制作层面holordie目前以第三方合作为主,在2019年就宣布了和Mackevision、REWIND、Schell Games三家内容工作室合作。

今天再次宣布和ARVORE Immersive Games(像素撕裂1995)、TRIPP(知名冥想应用)、Magnopus(Coco VR、参与狮子王电影VR部分)、PRELOADED、SpiceVR、FreshFX、Future House Studios、MEDIASQUAD等工作室建立合作,内容方向是:娱乐、教育、游戏和健康内容等。

毫无疑问,holoride目的就是做成平台,虽然它目前没有自家内容、自家硬件,但已于2021年7月份与Unity合作推出 Elastic SDK。这套SDK除了基本VR引擎设计、测试工具集外,还包括车机联动,地理围栏、以及结合区块链玩法等。

对于开发者,holoride还推出了一个车机开发套件,也就是传感器盒子,支持通过连接你的汽车进行内容测试。

3)玩法变化

一个重要的变化就是holoride已从早期以车载VR娱乐解决方案为主,逐渐融合区块链、加密货币等前沿技术。

2021年5月,holoride首次宣布将加入Elrond的区块链网络,并作为其交易系统,其表示因为看好分布式、安全性、公平性、透明性等特点,以此向乘客提供NFT奖励等。

holoride生态架构图

与此同时,还在环保大背景下推出“Ride-to-Play-to-Earn”计划,鼓励乘客乘坐电动汽车、拼车服务。而奖励方面,就是围绕Elrond的区块链、NFT等来展开,具体形式在不同地区可能有不同,在国内很大可能取消。

4)合作的汽车品牌

虽然holoride起于奥迪,但在独立之后保持开放,目前holoride已经与奥迪、保时捷、奔驰、福特等品牌建立合作,仅奥迪一家宣布将其技术集成/量产。

奥迪等确实动作不小,预计在今年6月开始,部分支持MIB3的车型将支持车载VR体验,其中包括:A4、A5、A6、A7、A8、Q5、Q7、Q8、e-tron、e-tron GT quattro,支持车型相当广泛。

2022年秋季包括:美国、德国和英国等地作为第一批支持,2023年开始陆续支持欧洲更多地区,以及中国、日本、韩国等亚洲市场。

5)合作的VR品牌

Holoride早期,分别使用过Oculus Rift、未知品牌VR一体机、VR盒子、Oculus Go、Pico Neo 3等。也就是说,分别尝试过3DoF、6DoF的设备。其中一个重点是线缆、手柄。

holoride早期设备

很显然,线缆是PC VR时代的产物,如今VR一体机盛行,基本上不会再采用PC VR;而手柄交互上,因车内空间有限,基本上要避免任何手部空间互动,更好的方案是手柄或3DoF手柄。

年初MWC大会上,holoride正式与HTC达成合作,宣布首款官方认证的VR设备是Vive Flow。这款设备是6DoF(头部)+3DoF(手部)定位,定位方案和holoride要求基本一致。

不过,Vive Flow虽然是一体机,但没有内置电源,因此可以连接移动电源(仅供电)或者智能手机(供电和手柄控制等交互)来体验。因此,这里的官宣图中也引入了智能手机作为交互手柄。

根据holoride公布的消息,VR头显与汽车连接是基于蓝牙方案。

3,潜在疑问

1)车载VR晕不晕

holoride所开发的VR内容侧重点在于“灵活型内容”(Elastic Content)的技术,它们要做的是将虚拟内容和车速、转向等数据匹配,例如VR中的虚拟飞船,会根据车辆呈现对应的加速或减速,左转或右转。

Elastic SDK-减速

Elastic SDK-转向

车内晕不晕主要取决于你身体的感受和视觉上的感受是否一致,holoride技术的奥秘也在于此。通过将车辆数据和VR内容保持一致,由此降低佩戴VR可能带来的潜在晕动症。也就是说,对于没有晕车的乘客来说,的确可能会产生晕车的潜在可能。

此外,车载VR也有可能减轻旅途中晕车(对于有晕车的乘客而言)症状,主要的原因也是如此:VR内可以呈现出一个与驾驶员类似的具有运动感知的场景,让乘客在视觉上获取运动感知信息,从而进一步降低晕车症状。

2)车载VR内容重复性

“灵活型内容”同上,通过提供一个灵活的游戏场景,避免玩家对于游戏内容少、每次体验重复内容的尴尬。另外就是和更多内容团队合作,引进更多VR内容。

目前还不确定游戏的灵活程度,即目前表明整个游戏内容会根据导航信息生产,虚拟场景与之关联,假如真实情况下未按导航走,游戏内场景即时调整的速度有多快。

3)车载VR配置

车辆端,理论上配备MIB 3车机的奥迪车型都可以支持holoride,但最终可能会根据车辆配置去设定。

而设备端,目前还不清楚会随车赠送Vive Flow VR头显,还是让客户自行选购。个人猜测,自行选购VR硬件的可能性更大,毕竟车辆提供了运行holoride的基础,就像是苹果Carplay逻辑一样,只不过设备从iPhone换成了VR。

参考:

https://www.holoride.com/newsroom/audi-series-integration

https://media.audiusa.com/en-us/releases/513

https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-91581-4_9

( END)

 
每天五分钟,轻松了解前沿科技。    
         —— 青亭网  
阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本内容由数艺网主动采集收录,信息来源为 “青亭网” 公开网络发布内容。第三方如需转载本内容,必须完整标注原作者信息及 “来源:数艺网”,严禁擅自篡改、删减或未标注来源转载。 并附上本页链接: 若您的内容不希望被数艺网收录,或认为此举侵犯了您的合法权益,敬请通过微信 ID:d-arts-cn 联系数艺网。我们将致以诚挚歉意,并第一时间为您办理下架或删除处理。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术 作品分享 科技前沿

15279 举报
  0
登录| 注册 后参与评论