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- “剧本杀”“密室逃脱”谁来管?五部委出炉“最严限令”,内容审核将加码,未成年人玩耍时间将受限
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2022-04-11
《关于规范剧本娱乐经营活动的通知(征求意见稿)》,将线下“剧本杀”和“密室逃脱”作为剧本娱乐经营活动新业态统一纳入监管,并提出明确要求。
来源:经济日报、未来网

(图据文旅部官网)


《通知》特别提到了加强未成年人保护。对于未成年人玩剧本杀的年龄、时间等都做出了具体规范,被网友们称为“最严剧本杀令”。
《通知》规定,剧本娱乐经营单位使用的剧本脚本应当设置适龄提示,标明适龄范围;设置的场景不适宜未成年人的,应当在显著位置予以提示,并不得允许未成年人进入。《通知》中还提及了关于未成年人玩剧本杀的时间限制,“除国家法定节假日、休息日及寒暑假期外,剧本娱乐经营活动不得向未成年人提供。”
对于相关职责分工,《通知》提出,文化和旅游行政部门负责内容管理和有关未成年人保护工作,指导督促剧本娱乐经营单位履行安全生产和消防安全责任。
针对此前广泛引起争议的剧本杀内容血腥暴力、恐怖元素过多等问题,《通知》中提出,剧本娱乐经营单位应当自经营之日起三十个自然日内,将经营场所地址以及场所使用的剧本脚本名称、作者、简介、适龄范围等信息,通过全国文化市场技术监管与服务平台报经营场所所在地县级文化和旅游行政部门备案。
同时,新增或者更新剧本脚本主要内容的,应当自使用之日起三十个自然日内,将剧本脚本的上述信息报原备案部门备案。
此外,《通知》还设置了政策过渡期,即“自本通知印发之日起至2022年12月31日”。过渡期内,剧本娱乐经营单位应当根据本通知规定开展自查自纠,依法变更经营范围,完善经营资质,向文化和旅游行政部门履行备案手续,建立内容自审制度,积极整改并消除消防等安全隐患。
“剧本杀”和“密室逃脱”,是近年来兴起、颇受年轻人欢迎的沉浸式文旅项目。所谓“沉浸式”,就是以增强体验感、代入感的方式来吸引消费者。随着文化消费升级,用户对沉浸式、体验式文化产品需求不断增强,沉浸式体验产品和项目成为进一步拉动文化消费的新业态。
据《2020中国沉浸产业发展白皮书》,2019年中国沉浸产业总产值约为48.2亿元。沉浸式旅游、沉浸式演艺、沉浸式展览……沉浸产业几乎对文旅新型消费领域实现全覆盖,展现出蓬勃发展潜力。文化和旅游部发布的《“十四五”文化和旅游发展规划》提出,“鼓励定制、体验、智能、互动等消费新模式发展,打造沉浸式旅游体验新场景”,强调要培育100个沉浸式体验项目;而2016年制定的《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》仅仅简单提及“适应沉浸式体验”。短短几年时间,沉浸产业在政策支持和技术推动下发展迅猛。
不过,沉浸产业总体还处在发展初期,在管理上亟待规范。此次的《通知》,针对剧本杀、密室逃脱等经营中出现的问题明确了监管要求和责任,提出了规范底线,将有力促进行业健康有序发展。

但对沉浸产业来说,光有规范还不够。创意不足、文化体验感弱是沉浸式体验项目当前面临的最大瓶颈。很多项目没有根据实际情况挖掘历史文化内涵来打造独特IP,而是简单进行内容拼凑和剧情嫁接,项目同质化很高。还有的项目仅仅运用科技手段一味炫酷,看起来高大上,实则形式华丽,内容空洞。一个没有故事情节和情感共鸣的剧本,很难让消费者有好的体验及产生文化沉浸,也一定没有良好的复游率。


一些地方紧跟潮流推出沉浸式体验产品,但由于质量上乘的光影秀、剧本杀、演艺产品制作成本高且回报周期长,实力不足的中小型景区只能找小型团队写几个剧本,雇几个人扮演NPC(非角色玩家),宣称是沉浸式旅游体验,拉高游客的期待,却无法给予相应的高质量体验。

当然,沉浸式体验项目也不乏精彩之作。热播剧《长安十二时辰》的拍摄地就改为了沉浸式实景游戏,已搭建场地二次利用,在密室逃脱圈子大火。这种影娱联动的沉浸式娱乐体验前景不容小觑。优质的影视IP结合沉浸式戏剧、交互体验等元素的实景娱乐方式再创作,或者从沉浸式娱乐起步孵化IP再反推影视,或将成为沉浸产业的一条新路径。
总的来说,快速兴起的沉浸产业亟待规范,更有待强有力的创意研发,在玩法上推出更多独特的创新,使其更具文化内涵。只有这样,沉浸产业才能健康有序发展,并拥有巨大想象空间。


道略文旅产业研究院


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