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原创 2022-04-03

hi188|编辑
本周大新闻,AR方面,Mojo Vision公布新一代原型;扑浪量子点亮单绿Micro QLED;传Meta挖走微软40名XR工程师;Meta成立加拿大工程中心,从事AR/VR以及其它相关工作;苹果SMI触觉手套专利;WayRay展示AR HUD系统。
VR方面,传Meta Cambria即将量产;歌尔股份公布2021年报;IDC:2021年全球VR出货1095万台;Metastage成立容积摄影工作室;日本NTT推XR品牌NTT XR;Quest 2新版包装泄漏;三星注册“GALAXY VR”商标;《Pico视频》上线Neo 3。
收购方面,Adobe收购AR/VR、3D云端演示平台BRIO XR,收购规模未公开。
融资方面,Nreal完成6000万美元C+轮融资,由阿里巴巴领投;知名VR游戏工作室nDreams获得3500万美元融资;LIV完成850万美元融资;AR/VR光学模组供应商惠牛科技完成数千万元A+轮融资;VR数字孪生云服务商众趣科技完成超亿元B轮融资,数字孪生平台提供商DataMesh完成B2轮融资;VR英语培训平台Immerse获10亿日元B轮融资;AR赛事播报方案商Quintar获得300万美元的第二轮种子轮融资;机器人触觉和传感技术公司FingerVision获得1亿日元种子轮融资;扑浪量子完成近5000万元天使轮融资(2月份)。
AR|Mojo Vision公布新一代原型

Mojo Vision本周公布2022最新的原型设计,其重点改进在于:1,PPI达14000的Micro LED;2,集成眼球追踪功能;3,结合眼控设计的UX交互;4,无线传输方面定制ASIC芯片,专有无线通信协议;5,定制的医疗级电源系统。
AR|扑浪点亮单绿Micro QLED

扑浪量子近日宣布,成功点亮单绿色Micro QLED产品。而就在上个月,刚刚成功点亮全球首颗单红色Micro QLED。
AR|传Meta挖走微软40名XR工程师

外媒报道,近期从微软跳槽到Meta的XR相关人士有约40人,包括微软负责XR业务的硬件工程师Rune Jensen,而Meta给出的条件则是:“微软的两倍薪资”。
AR|Meta成立加拿大工程中心

Meta宣布在加拿大创建全新的工程中心,旨在建设元宇宙技术,推动虚拟社交,并扩展创作、社会和经济机遇。据悉,该工程中心的总部设在多伦多,Meta计划在未来五年内为其招募多达2500名员工,涉及远程和线下办公职位。
AR|苹果SMI触觉手套专利

USPTO公布了一项与AR/VR手套相关苹果专利,指出了一种基于SMI技术的表面传感方案,其特点是结构紧凑,可集成于触控笔、AR/VR手套或戒指等穿戴设备中。
AR|Meta眼球追踪研究

从Meta Reality Labs公布眼球追踪研究,其特点是基于事件相机。简单来讲,事件相机可以低功率运行,响应延迟可降低至微秒级。这些特性有望解决现有眼球追踪技术在实时性、功耗上的局限,甚至有望带来适合AR/VR头显等移动设备的眼球追踪技术。
AR|WayRay展示AR HUD系统
AR HUD厂商WayRay近期发布了一段视频来演示新技术Deep Reality Display的功能和导航效果。据称,这段视频是在公共道路上实拍的,视频中的AR导航基于实时的道路数据。
AR|Cix Liv成立新公司REK.tv

《LIV》创始人Cix Liv本周宣布成立新公司REK.tv,旨在提供一个MR内容社区,接下来将围绕大空间VR/AR竞技游戏、娱乐项目展开,其中一个因素是目前VR游戏中即便有运动,但基本在上半身,下肢运动非常少,LIV希望通过大空间玩法有所改善。
AR|Innovega授权视障辅助技术

AR光学公司Innovega宣布与某个全球视障技术供应商达成商业化协议,本次合作将帮助Innovega将AR技术授权给AR眼镜制造商。
AR|Houzz Pro支持AR可视化预览

家居和室内设计电商应用Houzz Pro宣布引入3D AR预览功能,允许用户以AR可视化的形式查看3D室内设计,效果直观且沉浸。
AR|将混合现实与蹦床结合

芬兰MR初创公司,近期公布了一款面向线下娱乐场所的MR游戏《Jump Theatre》,它的特点是与蹦床结合,从而给小朋友带来互动式游戏体验。
AR|BUNDLAR获美空军SBIR合同

无代码AR创作/分发平台BUNDLAR与美国空军签订SBIR第二阶段合同,在这次扩展合作中BUNDLAR将为空军的AFWERX项目提供AR内容分发和管理服务,以帮助美国空军和太空部队创作和提供沉浸式培训。
AR|Vuzix与Robotiques Cyborg合作

Vuzix与法国科技解决方案分销商Robotiques Cyborg签订分销协议,旨在将Vuzix AR眼镜应用于机器人和网络安全市场,比如辅助机器人方案的安装和服务过程等等。
AR|AWE USA定于6月1日举行

AWE本周宣布,AWE(USA)2022定于6月1日在加州圣克拉拉举行。
VR|传Meta Cambria即将量产

根据VR相关博主Brad Lynch消息:Meta Cambria最终版本已经敲定,即将进入量产阶段。原文是:Meta Cambria(SeaCliff) 量产版本已准备就绪,但由于一些潜在“问题”,最终取消了面部触觉反馈功能,同时新的手柄加入力反馈模块,采用mini LED屏幕。
VR|歌尔股份2021年报

根据歌尔2021年报显示,AR/VR、游戏主机等智能硬件业务业绩大涨,已经成为营收主要来源。相关阅读:《歌尔股份2021年报》
VR|2021年全球VR出货1095万台

IDC发文表示:2021年全年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%,其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点,其中Oculus份额达到80%。预计2022年,全球VR头显出货1573万台,同比增长43.6%。
VR|Metastage成立容积摄影工作室

容积摄影方案商Metastage宣布与虚拟内容开发商Departure Lounge合作,在加拿大温哥华设立全新的容积摄影工作室,用于创作AR/VR、游戏、元宇宙内容。
VR|日本NTT推XR品牌NTT XR

日本运营商NTT推出以XR为核心的全新服务品牌:NTT XR。据悉,其将为客户提供AR/VR相关的服务和解决方案。
VR|NTT推出XR World

NTT DoCoMo还宣布,将推出兼容多设备的元宇宙服务:XR World,提供音乐、动画、舞蹈等类型的服务内容。该服务基于NTT投资的公司HIKKY的VR内容引擎Vket Cloud开发。
VR|Quest 2新版包装泄漏

有传闻表示,Meta在日本销售的Quest 2产品外包装品牌将从Oculus Quest 2改为全新的logo,以及Meta Quest 2商标,Oculus字样彻底消失。
VR|三星“GALAXY VR”商标

据WIPO文件显示,三星提交了两项商标申请:分别为“GALAXY 360”和“GALAXY VR”。据悉,三星在2018年9月在奥地利也为同样的品牌提交申请,不过在此期间其并未发布Galaxy相关的VR产品,因此并不清楚三星申请这两项商标的目。
VR|Nikeland访问量达670万次

此前在Roblox平台上推出的体育主题游戏《Nikeland》上线五个月内,其访问量达到了670万次,体验者遍布全球224个国家。
VR|保时捷Holoride娱乐系统

保时捷与Holoride合作在美国洛杉矶的保时捷体验中心在Caynne车型上展示Holoride系统,客户将在汽车运动的同时,体验同步的沉浸式VR体验。
VR|大朋VR推出4G/5G外接模块

据悉大朋VR近期推出了外接式的4G/5G网络模块,以此来满足移动使用需求,例如展览展示、医疗、教育等。该4G/5G模块兼容所有大朋P系列VR一体机,价格暂时未知。
VR|Altoura推出SaaS平台

微软混合现实合作伙伴Altoura(此前公司名为Studio 216)推出一套无代码Saas创作平台。该平台将允许客户打包、管理、分发VR培训应用,可以提供一个VR培训基本架构,通过引导式说明帮助用户完成VR培训内容。
VR|Quest或支持16:9录屏
Meta Quest团队多名成员证实将于4月或5月改进Quest录屏功能,有可能允许用户录制16:9尺寸的宽屏画面,以更好的支持视频创作者。
VR|PS VR2注视点渲染效率大提升

Unity在GDC 2022活动期间,公布了PS VR2的硬件性能统计数据,包括通过中心点渲染(无需眼球追踪)将PS VR2的GPU帧时间提升2.5倍,而通过基于眼球追踪的动态注视点渲染则提升了3.6倍。
VR|Wendy’s开设VR虚拟餐厅

美国快餐连锁品牌Wendy’s入驻VR社交平台《Horizon Worlds》,开设一家虚拟餐厅:Wendyverse。目的是促进品牌与粉丝互动,这个世界除了提供小游戏外,也为粉丝提供限时优惠券,鼓励大家去线下购买快餐。
VR|官方出品Pico视频上线

本周字节官方在Pico Neo 3上线了一款视频应用《Pico视频》,其内置了西瓜视频、抖音的资源,其中包括部分全景内容,3D电影资源,其它资源基本等同西瓜视频。综合体验方面,《Pico视频》UI和交互逻辑都很不错。
VR|Pico XR SDK公开课
2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛第一期在线公开课将于4月7日20点举行,本次公开课由高通公司市场总监兼中国开发者业务负责人孙海、高通公司XR产品市场资深经理张彬 、Pico XR SDK引擎开发工程师鲍晨曦主持,主题为赛事介绍、骁龙Spaces XR开发者平台、Pico XR SDK——激发创造赋能开发。
VR|Meta Quest游戏展

Meta将于4月20日举办第二届Meta Quest Gaming Showcase。目前,《AMONG US VR》、《Cities: VR》等游戏确定亮相Showcase。
VR|“打倒男孩”音乐包

《Beat Saber》于3月31日推出全新Fall Out Boy(打倒男孩)专辑包,其中包含《Centuries》、《Thanks fr th Mmrs》、《Dance,Dance》等8首曲目。
VR|Liminal将登陆Quest

Liminal VR将于4月7日在Quest商店推出VR冥想应用:《Liminal》。据悉,这是一款结合360°体验的休闲、放松类应用,其中包含雨后景色、自然景观、外太空等60多种独特的场景,可以让你平静、振奋或催眠。
VR|《Blade&Sorcery》U11更新

由WarpFrog开发的VR格斗游戏《Blade&Sorcery》公布U11版更新,本次更新主要针对PC VR客户端,将提升PC VR版的图形渲染效果。
VR|《Arkio》登陆Quest

VR创作工具《Arkio》本周登陆Quest商店。该应用基础功能免费,额外的功能需每月8美元订阅费,特点是支持多人协作(最多支持24人同时在线)、透视AR模式、手势追踪等功能。
VR|Cloudhead正开发3A游戏

VR节奏游戏《Pistol Whip》开发工作室Cloudhead在庆祝成立9周年的文章中透露,将开发“下一代VR游戏”,并暗示可能是一次3A级大制作。
VR|《巨洞冒险》VR重制版

经典文字冒险游戏《巨洞冒险》的开发者Ken Williams、Roberta Williams成立游戏工作室Cygnus Entertainment,并公布3D重制版VR游戏《Colossal Cave 3D》。
收购|Adobe收购BRIO XR

Adobe收购AR/VR、3D云端演示平台BRIO XR,收购规模未公开。BRIO XR是一个无编码的低门槛AR/VR、3D交互式内容开发平台,特点是支持即时共享,允许开发者快速向电商等客户展示AR/VR、3D内容。
支持|EON Reality捐赠1180万美元

AR/VR解决方案商EON Reality向美国Clark Atlanta University捐赠1180万美元,用于发展AR/VR教学。这笔拨款将助力CAU为大学生开设AR/VR相关课程,为未来的AR/VR职业市场培养人才。
融资|Nreal完成6000万美元C+轮融资

Nreal完成6000万美元C+轮融资,由阿里巴巴领投。本轮融资将用于增加研发支出,拓宽多元化应用场景,并加速市场拓展。
融资|LIV完成850万美元融资

MR混合现实视频录制工具《LIV》开发商LIV完成850万美元融资,本轮由Bitkraft Ventures领投,索尼创新基金、亚马逊 Alexa基金、Credo Ventures、三星Next、Olive Tree Capital参投。
融资|扑浪量子完成近5000万元融资

今年2月份扑浪量子完成近5000万元天使轮融资,由中科创星、拓金资本共同投资,本轮融资将主要用于股权优化和量产用流动资金补充。
融资|惠牛科技获数千万A+轮投资

AR/VR光学模组供应商惠牛科技完成数千万元的A+轮融资,本轮投资方包括北京仓廪投资和新加坡ZELOS MEGATRENDS基金。
融资|nDreams获3500万美元融资

LBS VR游戏《孤岛惊魂VR》开发公司nDreams获得3500万美元融资,本轮融资来自于Aonic Group/Mercia Asset Management。nDreams表示:目前正在开发一些令人兴奋的项目,包括一些PS VR2游戏。
融资|众趣科技完成超亿元B轮融资

VR数字孪生云服务商众趣科技完成超亿元B轮融资,本轮融资由SIG等投资方领投,老股东华映资本追投。资金将用于:市场拓展及产品研发。
融资|DataMesh完成B2轮融资

数字孪生平台提供商DataMesh完成B2轮融资,本轮融资由SIG领投。DataMesh在半年时间内完成B1和B2轮融资,B系列总融资额过亿元,资金主要用于企业元宇宙产品构建和全球市场拓展。
融资|Immerse获10亿日元B轮融资

VR英语培训解决方案公司Immerse获得10亿日元(约合人民币5162万元)B轮融资,本轮融资由Mustang Creek Capital和Eagle Venture Fund领投,资金将用于强化团队,以及进一步产品创新。截至目前,该公司累计融资约13亿日元。
融资|Quintar获300万美元融资

AR赛事播报方案商Quintar获得300万美元的第二轮种子轮融资,本轮融资由SevenSix Capital领投,Nreal和SharpLink Gaming跟投,融资将用于为体育赛事和娱乐等场景打造AR平台、扩大工程和产品团队、拓展与内容创作者和应用开发者的合作。
融资|FingerVision获1亿日元融资

专注于机器人触觉和视觉传感技术的日本公司FingerVision获得1亿日元种子轮融资,本轮融资由庆应创新计划等通过第三方配股的方式参与。

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