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Mixlab 带你深入探索元宇宙设计— Vland 虚拟空间全球商业创赛报道

原创 2022-05-31



社区探索元宇宙空间设计有不同的切入视角与方法。
1.元宇宙设计工具
2.元宇宙与线下情景连接
3.元宇宙实际应用价值

第一类主要是建造空间的工具。我们探索了许多带有低代码、用户生成内容、体素建模与空间资产等 “标签” 的工具。一个很显著的趋势是创作者的创作门槛会越来越低,各行各业的从业者都将有机会来进行创作,内容生态在话题领域与内容产出量将会迎来极大的增长空间。

第二类聚焦在商业模式的创新与创业方向。线上活动具有低成本、抗风险与丰富的用户体验形式的优势,带来巨量的创新空间。


第三类关注元宇宙的社会价值。如在碳减排的价值贡献中,线上空间活动将极大减少线下大型活动的碳排放量。在人文关怀价值中,线上空间活动能为种种因为不可抗力因素在线下被隔离的人们提供社交与情感交流机会。


小杜

Vland 最近联合 Mixlab 举办了虚拟空间全球商业创新大赛。比赛中诞生了非常多的优秀案例,涵盖创作工具与方法、商业创新以及社会价值。


小杜

依旧是从 Mixlab 元宇宙空间的基地—元宇宙小酒馆穿梭到 Vland 大赛颁奖典礼的会场~

山城·再现 Vland 颁奖空间

小杜

大赛颁奖典礼在古色古香的“山塘·再现”空间中举行。我也深入比赛全程参与体验了元宇宙空间设计,本次赛事报道将从工具与创作方法、商业热点与社会价值等方面多视角综合呈现~

#01
创作工具与方法

小杜

我也加入了其中一支队伍,我们的 参赛作品 e-joy 主题是儿童桌游,关注领域为缓解儿童疫情期间的PTSD创伤情绪。风格以2.5D的形式进行呈现。在运用 Vland 进行空间搭建前,我们组在 Ai 软件中进行了背景地图视觉设计。



2.5D 风格是创意情景空间设计常用的风格。搭建此类风格的空间需要按照严格的网格系统标准与运用模块单位进行创作。

小杜

背景地图是 Vland 空间设计的灵魂,可以链接 Rhino、Sketchup、Ai、Ps 等等诸多设计工具进行创作,形式可能极其丰富。3D、2.5D、2D或是古风、现代风、赛博朋克风都可实现。当然,创作者也可以直接运用工具自带组件进行场景搭建。

Vland 创作工具,可以导入背景地图,工具也拥有丰富的创作搭建组件,如地板、墙面以及其他物件。

小杜

Vland 创作工具也拥有比较多样的物件交互组件,也期待未来能继续开发更多的功能,创造出更有趣的线上虚拟空间~

物件交互模块支持空间交系统的搭建。
e-joy 团队成员:李泽阳、向往、张超逸、杜韦柯


#02
商业热点领域与社会价值

小杜

本次大赛作品所涉及的领域非常多样,包括教育、文创、体育、桌游、剧本杀、生活休闲、相亲社交等。


- 元宇宙社交

相亲主题场景


团队:相亲主题场景| 食杂店啊



小杜

无论线上线下活动,社交都是必不可少的刚需。尤其在线下活动因各种因素受阻时,线上空间就可抓住社交的热点需求与刚性需求。


如本次大赛社交领域的获奖作品,关注点为“相亲活动”,是社交活动中几乎“永不褪色”的热点需求。由此窥见,如线上团建、线上交友会等等都拥有巨大的探索创新空间。


- 元宇宙教育

云岛沉浸式自习室:一站式沉浸学习与交流平台


作品简介:集合线上学习所需的学习工具,汇总不同的学习资源,提供强大的自习氛围的云自习场景。


小杜

教育与学习活动是强沉浸式体验,并需要保证关键信息的高效传播。线上教育空间相比线下,拥有构建沉浸体验的更多形式可能与工具。


需求层面,教育活动是刚需,线下教育活动也非常易受各种不利因素干扰甚至打断活动的进行。线上教育空间显然是探索价值非常之大的领域,无论是为线下教育提供更多的保护屏障,还是另寻教育学习的全新体验可能,都大有可为。


- 元宇宙文创

山塘 · 再现


作品简介:将苏州著名历史文化街区七里山塘进行数字孪生,参照《姑苏繁华图》还原了山塘街的历史风貌。



小杜

文物需要“活”起来,否则就将成为价值不断流失的“将死之物”。元宇宙可成为文化创新领域的强有力的创新工具。探索文物的创新展示与交互观览体验的需求非常大,但创作出高质量的作品难度也非常高,需要创作团队对文化领域深度探索的理解与设计创新完美结合。

- 元宇宙娱乐
Volcanic disco 线上 live house 体验

作品简介:基于Vland平台打造的线上livehouse体验。以daft punk纪念演出为主题,让观众了解回顾daft punk这一传奇组合的发展和经典作品。伴随着高清直播的daft punk演出视频在地图探索舞台元素,提供新颖的交互体验从而增加演出氛围感。同时提供社去互动,视频交流,游戏,交易,收集装饰等功能增加用户粘性。




元宇宙剧本杀:方舟计划

作品简介:5月14日晚,元宇宙剧本杀迎来了首场公演,共有20人参与,包括4名玩家角色、1名DM主持、5名工作人员、中途进场的10名围观群众,大家在我们为剧本量身定制的、富有未来科技感的研究基地场景中,讨论、搜证、互动、合照,获得线上剧本杀的沉浸式体验,活动广受大家好评!纷纷反映希望未来有更多剧本和场景!




小杜

娱乐活动空间相较于“实用”功能性较强的刚需空间,抗风险性更加脆弱。将线下娱乐活动搬到线上,将大大增强线下娱乐空间的抗风险能力,市场需求也绝不会小,但同样会考验设计团队的设计功底,需要充分挖掘线上娱乐空间的体验优势。


线上娱乐空间更注重空间活动引导与强感官体验。如剧本杀线上空间设计就需要巧妙的活动与玩法提示,让参与者沉浸到空间的故事情景中。音乐节的线上空间构建则同样需要丰富的空间交互组件来保证用户搞明白怎么玩,并玩得愉快。

Mixlab

本次大赛同样涌现出了多领域活动空间的创新设计,如元宇宙足球俱乐部、元宇宙健身空间、元宇宙咖啡庄园、石墨烯科技云展会等。欢迎对元宇宙空间设计感兴趣的不同领域的朋友加入我们共同探索元宇宙设计的全新可能。


备注:元宇宙

[ 元宇宙创作者指南 ] 
[ 元宇宙营销指南 ]
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