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- 人类文明土崩瓦解,流浪猫踏上赛博归家之旅:Steam最新UE制作游戏重磅来袭!
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原创 2022-07-18

猫是非常可爱又聪明的生物,但常常让人难以捉摸。它的性格独立,适合居家,还会自己上厕所。
当它摇着尾巴走过、在家具上跳来跳去的时候,人类永远不知道它的心里在想什么,通常只能心甘情愿成为猫猫们的铲屎官。
家有宠物,常常给创作者带来灵感。毕加索、安迪·沃霍尔等大师也难逃猫咪诱惑,画家以猫作为画作主角已经不是新鲜事。
猫猫力量也持续入侵着荧幕世界,在《爱死机》S3E01中,我们也可以看到,人类文明土崩瓦解,城市化作废墟后,最后发动火箭、成功移民到火星的幸存者不是人类,而是猫咪。

近日,一款名为《STRAY》的第三人称猫咪冒险游戏上架STEAM,吸引了众多人的眼球。
据索尼预告片中可公开情报展示的实机演示视频来看,游戏画面极具质感,废弃的赛博都市幻影闪烁,充斥着凋敝的未来感。
谁能抵抗猫猫视角和赛博朋克世界结合的诱惑?

玩家将在一个被遗忘的神秘城市里扮演一只流浪橘猫,它和家人走失,需要学会在这个陌生环境中冒险并生存下来。探索过程需要发挥猫咪的灵活性,变换生存手段,并设法解开这个城市的谜团。
目前,游戏宣告将登陆PC端和PS平台,于2022年7月19日正式发售。也就是明天!

据游戏官方介绍,《STRAY》由BlueTwelve Studio开发,BlueTwelve Studio是法国南部的一个小团队,其成员主要为一群猫,附带几个人类铲屎官。
同样家里都有猫,为什么人家铲屎官能做出看起来这么好玩的游戏!

让我们来详细了解一下关于《Stray》的更多情报👇


《STRAY》的游戏背景设定在一座日渐衰败的赛博城市,这里有着霓虹闪烁的幽深小巷以及脏乱阴暗的环境。

猫咪将在高高低低的环境中流浪,有时爬上屋顶,有时跳过空调外机,有时潜入下水道,穿行过城市复杂的地貌环境,防御无法预见的威胁,探索这个充斥着奇异机器人和各种危险生物的城市。

在流浪过程中,猫咪将结识一台编号为 B-12 的小型无人机,这个和游戏工作室同名的无人机将栖身于猫咪的背囊,在游戏中扮演重要的角色。包括:翻译猫语,和城市中的机器人进行互动对话;提供武器和线索等。

据两位创始铲屎官Koola和Viv在2016年的开发日志博客透露:这个猫猫赛博世界背景的灵感来源之一是香港的九龙城寨。



九龙城寨的繁华大楼与内部的残街陋巷营造了强大的视觉冲击,曾经被认为是地球上人口最密集的区域之一,拥挤脏乱,犯罪频发,极富传奇色彩。《攻壳机动队》《银翼杀手》《重案组》等许多电影和科幻故事都曾将这里作为视觉取景的来源。
《STRAY》的场景设定有破旧而拥挤的高楼大厦,霓虹灯、招牌、涂鸦、密布的设施,新旧交杂,交叉的空间里构建出混乱而阴暗的角落,散发着独特而诡谲的魅力。

Koola和Viv表示,将致力于创建出游戏中独立的反乌托邦世界,这在游戏情节和线索提示上也有所体现。《STRAY》具备Open World和解谜元素,游戏初始不会给玩家提供过多信息,地图中的NPC、物品和场景都可能会给主角猫猫提供灵感。


这个世界的出口在哪里?为什么城中都是机器人?人类文明是如何灭亡的?猫咪的伙伴无人机B-12身上的谜团是什么?是否存在开放性的结局?
这些都是有待进一步发掘的问题。

游戏推进中也设置了战斗环节。一种看起来像粉红小猪的名为“Zurks”的敌人会向玩家发起群攻,玩家需要操纵猫咪通过灵活的操作以及各种游戏道具来进行逃脱或战斗。
根据实机演示画面来看,我们的猫咪主角可能会根据情节奖赏进行装备升级,在被攻击之后使用武器来对付敌人。

由于游戏主角是猫,在第三猫称的赛博世界中,开发者也贴心地设置了猫咪常见的n种行为,比如:挠沙发、弓形弹跳、炸毛、伸懒腰、叼着东西到处跑等等。就连游戏中的机器人角色看到猫咪,也会屏幕冒心表示友好,这可真的是作为两脚兽享受不到的待遇!


一只成熟的会自己解密的探险猫猫背后,是勤勤恳恳保驾护航的猫咪+铲屎官组合开发团队。
开发团队BlueTwelve Studio来自法国南部,前身是HK。HK由两位创始人Koola、Viv和两位创始喵Murtaugh、Riggs组成。Koola之前在育碧工作了8年,可能算是目前游戏行业中最神秘的艺术家之一,即使是在信息如此公开透明的现在,他也从未在线上露过脸,也没有分享过自己的真实姓名,只在youtube频道上发布过他的作品。

Koola发布在Youtube上的作品
Viv过去同样也在育碧工作,他在自述中谈到这段旅途的起点:2015年的夏日,阳光明媚,Viv和Koola在法国南部蒙彼利埃的艺术广场聊天,喝下一品脱鲜啤酒后,他们决定了要开发一个自己的项目。基于共同的对香港九龙城寨的痴迷,他们打定主意以此作为新宇宙的起点,并确定了用一只猫的视野来探索城市。
2015年10月7日,他们在自己的Devblog网站上首次公布了HK项目的发布计划,并发布了首张用UE4虚拟引擎制作的公开情报图。

“Meow and welcometo the HK devblog.”
2016年,Annapurna Interactive和HK团队达成合作。
如果熟悉游戏的朋友,应该对Annapurna Interactive不会太过陌生。Annapurna Interactive是知名的游戏发行商,发行过许多知名的制作精良的独立游戏,《风之旅人(Journey)》《星际拓荒(OUTER WILDS)》《艾迪·芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》等。

游戏《风之旅人》
随着合作进程,HK团队拿到了一笔资金,有了更多的人员支持,游戏正式更名为《STRAY》。
BlueTwelve Studio工作室也自此成立,新团队由五人组成,并且办公室里新加入了两位喵成员:Oscar和Jun。据悉,这两位喵成员不太做事,主要承担了气氛组的角色,还经常会和办公室设备互动,但是为工作室成员提供了难能可贵的灵感。


不要小瞧办公室中的喵成员,在已公开的喵成员信息中,它们都有自己的正式职位:Murtaugh和Jun是CEO(cat executive officer);Riggs是艺术总监,喜欢打瞌睡;Oscar是社区经理,有时会在博客上发布消息。成员们在工作室中扮演着至关重要的角色,至少会踩电脑。

七年潜心开发过程中,铲屎官团队也曾表示遇到过不小的挑战:
如何还原猫咪的自然动作是个难点,猫咪的环境行为需要长期研究;且UE4的角色控制器通常只适用于两脚兽。因此,团队在项目推进过程中只能来回进行测试,耗费了很大心力,希望能给玩家带来生动的猫咪探索触感。


《STRAY》中极具电影质感的画面效果和逼真的城市细节让人印象深刻,快节奏的打斗情节也显得非常流畅,光影和渲染效果可以说是相当不错的。

能做出这样的画面得益于Unreal Engine4(虚幻引擎4),UE4是美国Epic游戏公司研发的一款3A级次时代游戏引擎,有着强大的功能。
尽管目前UE5已经发布,UE4仍然是当下应用相当广泛、运行也非常稳定的虚拟引擎版本。UE4可以在短时间内渲染出高精度的画面,调整光照、虚拟位移、动作骨骼控制,为游戏创作者带来全方位的创作自由和世界掌控力,达到一种迫近现实细节的效果。
我们常见的基于UE4开发的游戏有大家熟悉的《绝地求生》《堡垒之夜》《和平精英》等等。
《堡垒之夜》
在UE4的加持下,《STRAY》的场景感十足,游戏中有城市霓虹灯牌闪烁的灯光、猫咪走过水渍映出的建筑倒影、NPC角色的机械质感、黑暗夜景中的迷雾,营造了神秘而刺激的氛围感。

友好的是,该作并不需要特别高的配置要求。显卡最低仅需GTX 650Ti,除了操作系统要求win10之外,其他的硬件配置差不多,存储空间也仅需要10GB左右。
对这款游戏感兴趣的朋友,可以等待明天进行进一步体验了🐱


看了《STRAY》介绍之后,对更多动物模拟游戏感到好奇?或许你可以看看以下这些👇
⚫《Little Kitty, Big City》

玩家会扮演一只黑色的好奇猫猫在城市中自由探索,游戏风格轻松悠闲,亮点是还有换装系统,家里猫主子不喜欢穿的,都可以让小黑乖乖穿上。
💬 在《STRAY》的留言区也看到了同样的呼声,不知道游戏中会不会有猫咪换装功能呢?
⚫《Copycat》

玩家将以一只出走的娇生惯养的家猫Dawn的视角,在流浪生活里重新感受世界的意义,寻找爱和温暖,感受属于猫猫的孤独与释然。
💬 同样是猫猫冒险游戏,可以走出不一样的风格。
⚫《Untitled Goose Game》

鬼畜的大鹅模拟器。玩家成为了一只凶恶的大鹅,在一个小镇惊吓儿童、骚扰大人,以当一个混球鹅扰乱居民正常生活为己任。
玩家能做的只有控制,完成了一系列恶搞任务之后,你还是搞不清楚这只鹅想要干什么。
💬 实属娱乐

动物游戏千千种,目前来看,可爱猫咪闯赛博都市的题材还是比较新鲜的。
据传《STRAY》已经加入了PS+的二档名录,看来潜力很被看好。在Steam公布的6月中旬游戏销量排行榜中,开放预购的《STRAY》更是冲上了排名第十位。各路消息也在频繁跟进中,许多爱猫之人已经摩拳擦掌,不少没有猫猫的朋友也表示:希望能在游戏中实现云体验。

这款新型猫猫模拟器的具体游玩体验将会如何呢?世界观是否完整?有哪些尚待开发的情节?作品细节是否能让各位铲屎官和爱猫人满意呢?明天我们就知道了!
让我们先搬好小板凳,拭目以待吧。



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