资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

爱化身:基于游戏技术打造封装化标准产品,结合细分场景实现元宇宙营销规模化

2022-07-13

 

爱化身虚拟形象代言人元夏

日前,定位为元宇宙内容科技服务商的“爱化身”宣布完成千万级天使轮融资,由中科金财独家投资。

爱化身成立于2021年,是一家致力于提供元宇宙数字整合营销解决方案的技术服务商,依托自研的虚拟现实技术与 AI 智能技术为品牌提供元宇宙数字营销内容解决方案。

本轮融资过后,爱化身将继续拓展其在虚拟人品牌营销、虚拟互动直播等领域的技术产品能力,并探索AI在虚拟人和元宇宙的应用。

爱化身创业团队近50余人,偏游戏基因出身。爱化身CEO马恪,于2019年毕业于北京大学光华管理学院,是游戏与数据挖掘行业连续创业者。其余成员多来自北京大学软件与微电子学院以及信息科技学院,专业上以3D数字艺术、游戏交互设计等领域为主。

爱化身曾开发过10几款百万用户级实时在线的游戏,后在游戏业务之外,新增元宇宙营销服务。外部动因是市场对虚拟数字营销的需求升温,而爱化身掌握的游戏技术顺应趋势变化,对快速增长的企业虚拟营销需求提供了技术支撑。

马恪表示,“元宇宙营销所需要的很多技术储备,包括数字人的实时交互能力、美术资产的批量化生产能力、以及AI智能技术等,本质上都来自于对底层游戏引擎的重构能力。”

目前,爱化身逐渐构建了双轮驱动的商业模式。一是标准化服务,即为 B 端客户提供以五彩石引擎为核心的元宇宙技术解决方案(SaaS 服务模式);二是定制化服务,为有需求的客户提供元宇宙全栈营销解决方案。

其中的标准化服务是爱化身重点发力的方向,这种服务以虚拟直播间的打造为业务核心,通过落地的细分场景,以产品化的封装来提供规模化的服务。马恪表示,“一定要用标准化的产品去解决一个行业的普适性问题,才能在一个相对有潜力的细分赛道里走下去。”

在过去一年,爱化身在元宇宙营销收入上实现了规模化增长,今年Q1销售收入即已超过去年全年。接下来,爱化身会先以汽车和金融两个领域为重点突破口,在部分领域进一步跑通服务模型。

爱化身CEO马恪的虚拟形象

  

元宇宙营销业务的契机
用游戏技术对接数字营销升级需求

爱化身的核心团队以to B游戏业务起步,曾开发过十几款百万用户实时在线大型游戏。在进入元宇宙营销赛道之前,爱化身内部将这一业务定义为“AI赋能虚拟内容生产”,主要是以游戏技术赋能虚拟内容生产。

游戏技术与元宇宙营销被认为具备共通之处。马恪表示,“元宇宙营销本质是一种互动性、沉浸感更强,跑在下一代硬件上的一种新型内容输出形态,它广泛应用了游戏制作中的群落算法,完成大规模的角色与场景实时交互,提供好的元宇宙营销服务,需要游戏产业中的各种技术能力所形成的对人、场、物的全方位驾驭。”

爱化身运用到元宇宙营销中的游戏技术包括,高精虚拟内容实时渲染能力、规模化的美术资产生产能力和美术资产复用能力、AI能力等。

马恪认为,市场上不同基因的公司,在元宇宙营销上的能力储备并不相同。比如高精虚拟内容的实时渲染能力最为关键的是“实时”,在类似虚拟直播这样的场景实时的反应能力就非常重要,但目前市场上有些是做CG或影视特效出身的元宇宙营销公司,就不一定具备实时渲染的能力,也就不具备驾驭高精内容的能力。

又比如规模化的美术资产生产能力。游戏制作中常用的群落算法和遗传算法,能够支撑起植被、建筑物、包括风景、天气,以及雷同的NPC角色等资产的形成,“如果没有这样的技术,元宇宙内容会变得很昂贵,而且互动性也会变差。” 马恪表示。

去年年中以来,随着市场上元宇宙概念的崛起,马恪明显感受到虚拟内容相关的需求越来越主动越来越多,这进一步重塑了爱化身团队对于元宇宙营销的看法和视角。

2020年9月,在与少林寺探讨元宇宙合作计划的过程中,爱化身对“用虚拟世界的内容赋能现实世界”有了更深的认识。“元宇宙营销是真实不虚的,通过把现实世界和虚拟世界打通,用虚拟世界的内容给现实世界带来很大价值。


在马恪看来,驱动企业元宇宙营销需求升温的因素有三方面:企业数字营销对强沉浸感、强互动感内容的需求越来越多,本质是一个审美升级的需要;品牌走向年轻化、人格化、科技化的需求;与此同时,疫情造成传统线下的LED屏等数字营销广告内容衰退。

目前爱化身的客户从文旅到金融、到消费品公司,均有覆盖。马恪表示,目前行业里面还没有可见的竞争对手,能够把游戏的互动能力大规模用于元宇宙开放世界的开发中,to C的游戏大厂还没有普遍下场去做元宇宙营销。

“这让爱化身有机会较早去与文旅、金融等产业去接触,明白产业落地场景中需要怎样的虚拟内容,这是爱化身相对于游戏公司的优势所在。” 马恪表示。

   


以标准化服务为主要方向
构建稳定的元宇宙营销商业模式

从2021年中元宇宙营销热潮的迅速起步,到现在,马恪认为,很多品牌主的市场需求更为明确。

马恪表示,最初的一批客户来自偏头部的厂牌和大厂,他们起初没有太去关联业务的转化。“一直到去年的11- 12月间,很多企业的元宇宙营销需求我觉得还是偏盲动,从今年开始已经明确感觉到大家对于虚拟内容的定位,对于虚拟内容的生产目标,越来越多的指向它的业务场景。”

西门子中国的虚拟数字人IP“西宇鸣”

在服务完十几家企业之后,马恪认识到,元宇宙营销业务未来想实现规模化,还是要找到落地的细分场景,通过产品化的封装,做到规模化的服务。

目前,爱化身逐渐构建了双轮驱动的商业模式。一是标准化服务,二是定制化服务,接下来会以标准化服务为主。

爱化身把虚拟直播间作为了打造标准化产品的业务核心,主要涉及高精的虚拟数字人虚拟明星的打造,以及虚拟直播间互动场景的研发。基于虚拟直播间,爱化身已推出了以五彩石引擎为核心的元宇宙技术解决方案(SaaS服务模式)。目前,五彩石引擎已经批量化引入MCN机构。

爱化身发现,在去年掀起的数字人营销热潮中,品牌主面临的一个普遍痛点在于,在数字人资产交付之后,他们的持续的内容生产能力并不强。由于虚拟内容必须结合更强的内容生产能力,才能够实现更有穿透力的内容的输出,所以爱化身今年的业务重心之一就是,在虚拟直播这个场景绑定更多的专业内容生产者,服务于他们日常的内容生产的效能提升,包括生产效率生产,以及内容质感的提升。

马恪还透露,爱化身还正在与一些MCN机构合作打造“西游记元宇宙”、“山海经元宇宙”等。包括一批虚拟高精的数字人明星,包括把四大名著里的经典人物、以及李小龙、张国荣、梅艳芳这样的传统公益明星复活,打造成带货主播。

马恪认为,虚拟直播间是元宇宙内容的一个较好的呈现形式。“相比较于开放式元宇宙的非标性,封闭式元宇宙更容易在一个很低的场景建模成本中,通过角色的技术突破,带动广阔的数字营销内容输出。”

除了虚拟直播间之外,爱化身还打造了虚拟车展大厅、虚拟博物馆展厅、虚拟银行营业厅、虚拟3D上市路演大厅等众多场景。

针对这些领域的渠道搭建,马恪表示不排除与行业企业采用孵化或合资的方式去推进。在分工上,由合作者去进行业务梳理、解决渠道的销售问题,而爱化身仍然以技术服务者角色为主,负责持续的服务能力的升级。据透露,在金融领域,爱化身就在与合作伙伴商讨打造行业内第一家元宇宙银行。

打造封闭式直播间(空间)不但产品容易标准化。马恪介绍:“开放式的元宇宙场景中一般是按照虚拟空间面积大小去收取, 而封闭式的空间费用逻辑是按照功能模块销售来进行。比如AI互动模块、数字藏品的展示空间模块、语音聊天系统等。”

在这些合作模式中,爱化身追求比较高效地覆盖多个元宇宙细分场景,更多专注在技术服务上。并且在项目管理中,发挥爱化身早年游戏项目中历练出来的更精益的成本管理,从而把控项目较好的利润率。

马恪表示,目前行业盈利无非两种模式,一是to大B的业务,这种模式比较依赖资源关系,这样的项目未来也会很多,另一种是用标准化的产品去解决一个行业的普适性问题,在一个相对有潜力的行业里面能铺下去。

据透露,在过去一年,爱化身在元宇宙营销收入上实现了规模化增长,今年销售收入目标是比去年同期增长3倍。目前这部分毛利率超过了50%。


汽车和金融行业为重点方向
未来布局游戏化电商解决方案

随着对市场的认知日趋成熟,爱化身也逐渐确立了业务深耕的优先领域——汽车行业和金融领域,以跑通这两个行业的相关服务模型为优先。

汽车行业在元宇宙营销上有动机和热情,敢于去尝试新玩法,付费能力也很强。另外疫情也对汽车行业改变营销思路带来了变化。

马恪表示,在疫情发生之前,车企每年线下大约有400-500场各类车展。疫情发生后,线下展销终端关闭,不少汽车公司希望把车展放到线上去。

另外从投入回报比来看,线下车展可能2-3天就要花掉2-300甚至到500万的营销费用。转到线上后,数字营销内容就可以转移到线上,省钱的同时互动感会更强。

金融行业则因疫情导致大量的传统网点运转失灵,因而有动力去做服务体系和品牌体系的一体化。

马恪表示,现在,金融行业已经形成了一些服务侧的具体需求。一是希望用虚拟客服去替代原先机械的拨号客服,有了虚拟人之后,金融机构希望可以为客户提供24小时的直观服务;二是金融机构以前需要发行纪念金币、纪念邮票,现在金融机构可以通过发行NFT方式来发行,进行更生动的呈现。

百信银行在金融元宇宙领域抢先布局

就后续发展来说,爱化身正通过引入游戏化电商等诸多概念,不断提升其在行业中的差异化价值。

据介绍,爱化身接下来计划布局虚拟直播场景下的游戏化电商解决方案,预计将开发上百款直播间互动游戏产品。“我们的 SaaS 平台使用者可以采购这些产品,其中的背景特效、人物发型、虚拟场景物料等,会成为其中的付费内容。” 马恪说道。

现阶段,爱化身现阶段聚焦在工具产品和服务能力的打磨上。“长远来看,公司的目标是成就内容生产者——不仅能帮助 B 端用户创作优质内容,也能让 C 端用户使用爱化身的创作工具完成内容制作。” 马恪表示。

关于元宇宙营销的未来趋势,马恪指出:“随着元宇宙营销与Web3技术以及企业的市场推广行为融合,品牌的会员和粉丝会逐渐成为品牌的藏家,更多参与到品牌重大的历史节点中来。而这些重要的品牌历史节点,将由虚拟内容或互动游戏来承载和呈现,亦可能由虚拟资产或数字资产来承载和呈现。”


图片

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号东西文娱 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 游戏技术 元宇宙营销 爱化身

15229 举报
  0
登录| 注册 后参与评论