—— 青亭网

分享
原创 2022-09-04

hi188 | 编辑
本周大新闻,AR方面,苹果申请多个含“Reality”的商标;Snap裁员20%+业务调整,减少Spectacles投资;WebXR标准组主席加入苹果;美军IVAS新增360°环境感知功能;Magic Leap 2全局调光demo公布。
VR方面,高通与Meta合作将为后者提供定制VR芯片;Beat Saber在Quest平台2021年营收超后5名总和;有网友爆料称:Quest端Beat Saber疑售出620万份;IDC公布数据显示上半年我国AR/VR出货超50万台(AR 2.8万台,VR 55.8万台);理想汽车VR眼镜专利公开。
收购方面,Meta收购德国触觉技术公司Lofelt,交易规模未知。
融资方面,Rokid官方确认,已完成来自网龙网络公司的4000万美元融资。
AR|苹果申请多个“Reality”商标

苹果正为即将到来的 AR/VR 头显设备做准备,近期在多个国家和地区申请了带有“Reality”名称的商标,包括:realityOS、Reality One、Reality Pro、Reality Processor。
AR|Snap裁员20%+业务调整

Snap公司CEO Evan Spiegel发布了一封公开信,证实将进行20%裁员,并指出Snap将重点发展以下三大战略:社区增长、营收增长和AR。此外还透露,Snap正在缩小对Spectacles的投资,并专注于高度差异化的长期研发工作。
AR|WebXR标准组主席加入苹果

W3C沉浸式网络工作组联合主席Ada Rose Cannon宣布加入苹果,从事AR/VR相关事务。据悉,Cannon在W3C负责帮助制定WebXR平台标准,此前她曾就职于三星电子,在网页浏览器等领域有多年经验。
AR|IVAS新增360°环境感知功能

美地面作战系统项目举办军演活动,重点介绍了IVAS军用AR头显,包括支持可战术扩展的MANET网络波形,以及新添加了360°情景感知功能。
AR|Magic Leap 2全局调光demo
本周,有网友公布了一段基于Magic Leap 2全局调光方案的demo视频,从视频中看目前并不能做到更好的纯黑显示。
AR|蔚来Air AR眼镜包含指环

根据@陈震同学微博显示,蔚来汽车联合Nreal定制的AIR AR眼镜,将包含一个类似指环式的交互设备,指环的体积并不大,还有一个专门的收纳盒。
AR|联想Lenovo Glasses T1

在IFA 2022期间,联想发布分体式AR眼镜Lenovo Glasses T1,预计今年底在国内发售,明年在海外部分市场发售,具体价格未公布。
AR|苹果XR柔性光导材质专利

USPTO公布了一项与AR/VR手套相关的苹果专利,描述了一种基于光导原理的柔性材料,可做成智能手表表带或是VR手套。可适配多种计算平台,如笔记本电脑、AR/VR眼镜或头显、PC、平板电脑、手机等等。
AR|苹果XR虚拟和现实物体交互专利

USPTO公布了一项与XR相关的苹果专利,描述了虚拟化身在AR/VR环境中运动时,骨架、关节和人体网格模型的变化过程。如在一个MR等可生成包含多物体的图形环境中,虚拟物体可模拟真实的物体变形或移动。
AR|苹果AR扩展Mac虚拟屏专利

USPTO公布了一项与AR/VR相关的苹果专利,指出了一个可在3D虚拟场景或VST透视环境中查看2D设备的界面,并描述了一种从AR/VR头显向电脑发送请求,然后从电脑接收附件内容或共享屏幕的方案,有点类似于AirDrop等苹果系产品之间的快速共享功能。
AR|苹果XR设备预计11月量产
韩国证券公司NH Investment&Securities的分析师预测,苹果XR设备将于今年11月左右开始量产,初期生产目标达几十万台,而产品正式发布日期将在2023年第一季度。
AR|TikTok开发平台支持Sketchfab

TikTok AR开发平台Effect House正式支持3D内容平台Sketchfab,可以让开发者在Effect House中搜索和导入Sketchfab平台的3D模型,从而加速AR内容开发过程。
AR|Lens Studio更新4.28版
Snap AR滤镜开发工具Lens Studio更新4.28版,本次更新带来4项新功能:空间持久性(Spatial Persistence)、(语音)问答服务、双手追踪和面部遮挡。此外,还优化了VoiceML功能,为语音识别模板添加法语识别功能。
AR|Snapchat推双摄拍摄模式

Snapchat推出双摄像头功能(Dual Camera),允许手机的前置和后置摄像头同时拍摄,以捕捉不同的视角,并融合在同一段视频中。
AR|北京元宇宙创新发展行动计划
北京市通州区人民政府,于8月23日发布:北京市通州区人民政府 北京市科学技术委员会、中关村科技园区管理委员会 北京市经济和信息化局关于印发《北京城市副中心元宇宙创新发展行动计划(2022-2024年)》的通知。
VR|高通将为Meta提供定制VR芯片

IFA 2022大会上,高通公司和Meta共同签署多年战略合作协议,其中重点提到:将为Meta提供Meta Quest等XR定制化芯片和特性。
VR|Beat Saber 2021年营收超后5名总和

由于FTC对Meta提起反垄断诉讼,Meta提交的法庭文件显示:《Beat Saber》一款应用在2021年营收,超过后5名(也就是2-6名)应用的营收总和(这里应该指Quest单一平台)。
VR|Quest端Beat Saber疑售出620万份

有博主爆料称,Quest端Beat Saber疑似卖出620万份,不过目前参与评价的仅4.4万人。根据截图来看,该图片疑似某个后台的数据,具体来源不明。
VR|VR会议30分钟摘一次头显
彭博社发报道,其中提到了VR会议场景,引用Meta员工的表述:Meta内部每周都会在VR中开例会,但每开30分钟会议都需要摘下头显,让眼睛和头部休息一下。
VR|Horizon Workrooms更新

Quest支持Meta账号系统登录后,解决了VR办公应用Horizon Workrooms此前的一大痛点。据悉,Workrooms自去年8月推出以来,一直使用独立的账号和团队管理系统,而现在Meta取消了Workrooms账户,将所有账户系统统一到Meta账户中。
VR|上半年我国AR/VR出货超50万台

根据IDC数据,2022Q2,中国AR/VR头显出货30.9万台(AR出货1.2万台,VR出货29.7万台)。2022上半年,AR/VR市场整体出货达58.6万台(AR出货2.8万台,VR出货55.8万台)。
VR|歌尔22年H1半年报
歌尔股份本周发布了2022年上半年年度报告,显示:上半年“智能硬件”营业收入248.10亿元(同比增长121.32%),占营业收入56.90%,成本21.63亿元,毛利率12.79%(同比增长-1.32%)。同时,本期内新增投资“北京驭光科技发展有限公司”,金额2亿元。
VR|Carmack将在VR中演讲
前Oculus CTO John Carmack宣布将继续在今年Connect大会上发表脱稿演讲,这一次比较特别,演讲将在VR中举行。
VR|Meta Wi-Fi加密狗发布在即

博主Brad Lynch预测,Meta将发布一款基于D-Link的USB Wi-Fi模块,代号Ari。该产品将用于优化VR无线串流功能Air Link,以及云VR应用(Avalanche)。
VR|YEZRO推Quest 2球杆配件

YEZRO公司近期推出了一种专门用于Quest 2中VR高尔夫类游戏的高尔夫球杆配件,亚马逊售价65.99美元。
VR|理想汽车VR眼镜专利

理想汽车VR眼镜专利被公开,同时公开的还有用于操控的指环。从专利图来看,这似乎是一个3DoF VR眼镜,整体体积小巧,设计上比较简约,两个指环目测是磁吸安放在头显左右两侧,触点用于连接和充电。
VR|Meta测试WebXR广告

WebXR广告供应商Zesty联合创始人在推特上指出,Zestyde WebXR信标机器人(Beacons Bot)识别到一款叫Quest Pro的VR头显,曾在24小时内两次通过Zesty广告访问WebXR内容。
VR|Matterport相机Pro3

3D解决方案公司Matterport发布新款3D相机Matterport Pro3,售价5995美元起。该产品特点是配备1个高清相机和一个LiDAR传感器,可以快速生成大规模3D场景,而且体积小巧、便携,适用于各种室内外环境。
VR|Revopoint双目3D扫描仪

深圳3D扫描仪开发商Revopoint(知象光电)推出C端3D扫描仪Revopoint MINI,并在日本CAMPFIRE上发起众筹,发货日期为今年11月。早鸟优惠价格为67600日元起(含税),约合人民币3374元,常规定价为13万日元。
VR|布加迪用VR设计新款超跑

超跑品牌布加迪的设计总监Achim Anscheidt在接受外媒采访时透露,售价500万美元的新款W16 Mistral跑车实际上是在VR中设计的。据悉,VR加速了汽车设计和制造的过程,比如Mistral仅用9个月时间就完成了开发。
VR|Horizon引入脱口秀节目

Meta宣布将与喜剧厂牌Just For Laughs合作,在Horizon Worlds平台中引入脱口秀喜剧节目。首场节目为无剧本喜剧节目《Surrounded》,预计会在9月9日下午在Horizon Worlds中首映。
VR|Oculus App更名Meta Quest

在最新一次更新中,原来的Oculus手机App已经更名为Meta Quest。Oculus Remote Desktop改名为Meta Quest Remote Desktop。
VR|全新VR协作应用RAUM

德国科隆的VR初创公司RAUM展示了一款专业的VR办公应用:《RAUM virtual collaboration》。这是一个企业级协作平台,目前可以在App Lab上免费下载体验,同时它也支持Oculus for Business的企业级用户。
VR|培训平台Immerse更新

VR培训平台Immerse发布大量更新,包括用户体验优化、提升用户访问权限和易用性等功能,帮助客户更好的定制VR培训内容。
VR|传闻堡垒之夜将推VR版

知名的《Fortnite》(堡垒之夜)游戏博主HYPEX爆料称:堡垒之夜可能会推出VR版本,并将上线Meta Quest平台。之所以作出这种判断,是因为堡垒之夜在最新21.50更新中加入了“Oculus”、Quest、Quest 2、Mobile相关字样。
VR|变形金刚VR于9月1日上线

VR游戏工作室Meta4于9月1日在PS VR上推出新作:《变形金刚:Beyond Reality》。据悉,该作早在2021年就已经公布,原计划在2021年冬季上线后被推迟,现在仅为PS VR独占。
VR|透视游戏Infinite Trainset

游戏工作室Foggy Box近期在论坛发布了一段Quest 2的透视VR游戏demo,该游戏名为《Infinite Trainset》,是一个将小火车以虚拟的方式放置到现实中的小游戏,该作具体上线日期未公布。
收购|Meta收购触觉技术公司Lofelt

据华尔街日报消息,Meta已经完成收购德国柏林的一家专注于触觉反馈技术的公司Lofelt,该笔交易在几周前就完成,具体交易金额未知。
融资|网龙向Rokid投资4000万美元

根据Rokid官方微信显示,其已经完成由网龙网络公司投资的4000万美元投资。
( END)

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知
广告 欺诈 淫秽 色情 侵权 骚扰、辱骂、歧视 敏感 违法 犯罪 反动、政治 其它
数艺网是一个信息获取、分享及传播的平台,我们尊重和鼓励数艺网用户创作的内容,认识到保护知识产权对数艺网生存与发展的重要性,承诺将保护知识产权作为数艺网运营的基本原则之一。
本条款原则如下:
1. 用户在数艺网上发表的全部原创内容(包括但不仅限于文章、案例/项目和评论),著作权均归用户本人所有。用户可授权第三方以任何方式使用,不需要得到数艺网的同意。
2. 数艺网上可由多人参与编辑的内容,包括但不限于案例/作品的认领、企业/机构的认领,所有参与编辑者均同意,相关知识产权归数艺网所有。
3. 数艺网提供的网络服务中包含的标识、版面设计、排版方式、文本、图片、图形等均受著作权、商标权及其它法律保护,未经相关权利人(含数艺网及其他原始权利人)同意,上述内容均不得在任何平台被直接或间接发布、使用、出于发布或使用目的的改写或再发行,或被用于其他任何商业目的。
4. 为了促进知识的分享和传播,用户将其在数艺网上发表的全部内容,授予数艺网免费的、不可撤销的、非独家使用许可,数艺网有权将该内容用于数艺网各种形态的产品和服务上,包括但不限于网站以及发表的应用或其他互联网产品。
5. 第三方若出于非商业目的,将用户在数艺网上发表的内容转载在数艺网之外的地方,应当在作品的正文开头的显著位置注明原作者姓名(或原作者在数艺网上使用的帐号名称),给出原始链接,注明「发表于数艺网」,并不得对作品进行修改演绎。若需要对作品进行修改,或用于商业目的,第三方应当联系用户获得单独授权,按照用户规定的方式使用该内容。
6. 数艺网为用户提供「保留所有权利,禁止转载」的选项。除非获得原作者的单独授权,任何第三方不得转载标注了「禁止转载」的内容,否则均视为侵权。
7. 在数艺网上传或发表的内容,用户应保证其为著作权人或已取得合法授权,并且该内容不会侵犯任何第三方的合法权益。如果第三方提出关于著作权的异议,数艺网有权根据实际情况删除相关的内容,且有权追究用户的法律责任。给数艺网或任何第三方造成损失的,用户应负责全额赔偿。
8. 如果任何第三方侵犯了数艺网用户相关的权利,用户同意授权数艺网或其指定的代理人代表数艺网自身或用户对该第三方提出警告、投诉、发起行政执法、诉讼、进行上诉,或谈判和解,并且用户同意在数艺网认为必要的情况下参与共同维权。
9. 数艺网有权但无义务对用户发布的内容进行审核,有权根据相关证据结合《侵权责任法》、《信息网络传播权保护条例》等法律法规及数艺网社区管理规定对侵权信息进行处理。
侵权举报
1.处理原则
数艺网作为新媒体艺术领域的分享交流平台,高度重视自由表达和个人、机构正当权利的平衡。依照法律规定删除违法信息是数艺网社区的法定义务,数艺网社区亦未与任何中介机构合作开展此项业务。
2.受理范围
受理数艺网社区内侵犯机构或个人合法权益的侵权举报,包括但不限于涉及个人隐私、造谣与诽谤、商业侵权。
a.涉及个人隐私:发布内容中直接涉及身份信息,如个人姓名、家庭住址、身份证号码、工作单位、私人电话等详细个人隐私;
b.造谣、诽谤:发布内容中指名道姓(包括自然人和机构)的直接谩骂、侮辱、虚构中伤、恶意诽谤等;
c.商业侵权:泄露机构商业机密及其他根据保密协议不能公开讨论的内容。
3.举报条件
用户在数艺网发表的内容仅表明其个人的立场和观点,并不代表数艺网的立场或观点。如果个人或机构发现数艺网上存在侵犯自身合法权益的内容,可以先尝试与作者取得联系,通过沟通协商解决问题。如您无法联系到作者,或无法通过与作者沟通解决问题,您可通过点击内容下方的举报按钮来向数艺网平台进行投诉。为了保证问题能够及时有效地处理,请务必提交真实有效、完整清晰的材料,否则投诉将无法受理。您需要向数艺网提供的投诉材料包括:
a. 权利人对涉嫌侵权内容拥有商标权、著作权和/或其他依法可以行使权利的权属证明,权属证明通常是营业执照或组织机构代码证;
b. 完整填写的通知书;附供下载的:侵权投诉通知书;
c. 举报人的身份证明,身份证明可以是身份证或护照;
d. 如果举报人非权利人,请举报人提供代表权利人进行举报的书面授权证明。
e. 为确保投诉材料的真实性,在侵权举报中,您还需要签署以下法律声明:
(1) 我本人为所举报内容的合法权利人;
(2) 我举报的发布在数艺网社区中的内容侵犯了本人相应的合法权益;
(3) 如果本侵权举报内容不完全属实,本人将承担由此产生的一切法律责任,并承担和赔偿数艺网因根据投诉人的通知书对相关帐号的处理而造成的任何损失,包括但不限于知乎因向被投诉方赔偿而产生的损失及数艺网名誉、商誉损害等。
4.处理流程
出于网络平台的监督属性,并非所有申请都必须受理。数艺网自收到举报的七个工作日内处理完毕并给出回复。处理期间,不提供任何电话、邮件及其他方式的查询服务。 出现数艺网已经删除或处理的内容,但是百度、谷歌等搜索引擎依然可以搜索到的现象,是因为百度、谷歌等搜索引擎自带缓存,此类问题数艺网无权也无法处理,因此相关申请不予受理。您可以自行联系搜索引擎服务商进行处理。 此为数艺网社区唯一的官方侵权投诉渠道,暂不提供其他方式处理此业务。 用户在数艺网中的商业行为引发的法律纠纷,由交易双方自行处理,与数艺网无关。
免责申明
1.数艺网不能对用户发表的回答或评论的正确性进行保证。
2.用户在数艺网发表的内容仅表明其个人的立场和观点,并不代表数艺网的立场或观点。作为内容的发表者,需自行对所发表内容负责,因所发表内容引发的一切纠纷,由该内容的发表者承担全部法律及连带责任。数艺网不承担任何法律及连带责任。
3.数艺网不保证网络服务一定能满足用户的要求,也不保证网络服务不会中断,对网络服务的及时性、安全性、准确性也都不作保证。
4.对于因不可抗力或数艺网不能控制的原因造成的网络服务中断或其它缺陷,数艺网不承担任何责任,但将尽力减少因此而给用户造成的损失和影响。
协议修改
1.根据互联网的发展和有关法律、法规及规范性文件的变化,或者因业务发展需要,数艺网有权对本协议的条款作出修改或变更,一旦本协议的内容发生变动,数艺网将会直接在数艺网网站上公布修改之后的协议内容,该公布行为视为数艺网已经通知用户修改内容。数艺网也可采用电子邮件或私信的传送方式,提示用户协议条款的修改、服务变更、或其它重要事项。
2.如果不同意数艺网对本协议相关条款所做的修改,用户有权并应当停止使用数艺网。如果用户继续使用数艺网,则视为用户接受数艺网对本协议相关条款所做的修改。
阅读并同意此认领协议方可认领案例
*认领案例的操作记录无法自行删除,请务必确保您参与该案例身份的真实性