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- 元宇宙的破题与机会
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原创 2022-09-08

1、业界躁动
2022年2月,Meta公布更名后首份年报,Meta在现实实验室板块的收入为22.7亿美元,营业亏损高达101.9亿美元。公司股价暴跌26%,创下美国公司市值单日最大跌幅。
在广告业务失速的背景下,元宇宙成为Meta的新掘金点,Meta的元界负责人 Vishal Shah 会见广告商时表示:“你们现在通过我们的应用所做的一切,都将使你们在‘元宇宙’的未来受益。没有了当今对商业的各类限制,比如房地产、供应链和地理范围等方面的限制,元宇宙将为企业创造更多赚钱的机会。”
不过,公司也表示,元宇宙的完全实现可能还需要十年的时间。

2022年初,扎克伯格承诺,在未来十年内,每年将向元宇宙投入100亿美元。
VR:收购多家VR设备厂商及游戏开发商。从现在到2024年,Meta将会推出四款VR头显,内部代号分别为Cambria、Funston、Stinson、Cardiff。
团队:将原Facebook AI研究院FAIR并入元宇宙核心部门Reality Labs。Reality Labs在短短一年时间里增长了约7000名员工,总员工已超过17000人,成为公司元宇宙业务的核心。
平台:2021年上线了VR社交平台地平线,下设两款分支产品,分别是专注于线上办公的“Horizon Workrooms”和专注于生活和娱乐的“Horizon Worlds”。
虚拟人:5月23日宣布,推出全新AI平台MyoSuite,可以构建出与以往生硬、动画化的完全不同的虚拟想象,更加接近于人体骨骼活动规律,平滑自然。

2021年11月,微软宣布进军元宇宙,公司首席行政官 Satya Nadella:随着数字世界和物理世界的结合,我们正在创造一个全新的平台:元宇宙。元宇宙使我们能够将计算嵌入现实世界,并将现实世界嵌入计算,为任何虚拟空间带来真实的存在。最重要的是我们可以展示人性,选择自己如何体验这个世界,以及想与谁互动。
仅仅推出两款新的软件平台Mesh for Teams 和Dynamics 365 Connected Spaces。
•与Meta主要在游戏、硬件方面进行投资不同,微软的投资领域主要还是以云计算、云服务为主,主要面向企业。
•在硬件上,微软不但有VR头显HoloLens以及Mesh两大终端产品,还拥有一系列传感器套件;在底层框架上,有微软智能云Azure做背后支撑,在数据、信息收集等多个领域都拥有自己的对应产品。

•Roblox的创始人及CEO大卫·巴斯祖奇(David Baszucki)提出 “元宇宙”有8个特征,即身份(Identity)、朋友(Friends)、沉浸感(Immersive)、多元化(Variety)、随地(Anywhere)、经济系统(Economy)和文明(Civility)。
•在产业规划上,产业探索基本可以分为:以融合化数据、网络和算力为主的基础层,以智能化平台、连接、开发为主的中间层,以多样化场景、生态和产品为主的应用层;在实现路径上,云计算、区块链、人工智能、XR等都被纳入其中,但是将某个细分领域或技术就等同于元宇宙,显然并没有说服力。

2、学界追随
清华大学2021年《元宇宙发展报告》
元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态, 它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜 像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社 交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑

清华大学2022年《元宇宙发展报告》
• 元宇宙是三维化的互联网,通过XR、数字孪生等技术实现。
• 三维时空催生虚拟人和实体化机器人,虚拟人和实体化机器人依靠AI引擎实现。
• 虚实空间和个体的本体存在创造经济活动,依靠区块链、 Web3.0、数字藏品/NFT等技术或机制实现。

学界从传播理论、信息科学、产业经济学等相关学科角度出发,分析元宇宙可能会给互联网乃至整个人类社会带来的影响与发展方向。不少学者对元宇宙的解读停留在“工具”层面,仅仅将“互联网+”替换为“元宇宙+”,形成一切皆可“元宇宙”的模糊认知。大家意识到了元宇宙可能会带来下一场革命,却还没有清晰地认知这场革命将因何而起。















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