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【讲座回顾】光合沙龙丨 第九期:数字人类:虚拟人的设计与生成

2022-12-04




   2022年11月16日下午,在“光合沙龙”第九期活动中,黄哲源以数字人类为主题,结合自身项目实践为大家分享了其核心要素、设计要点、生产流程及实践经验。




主讲人 

黄哲源










     黄哲源讨论了当下数字人制作的主流技术。其借助智能建模和动作绑定,经由虚拟数字人面部及身体扫描、建模、绑定、实时动画、解算和渲染等流程完成制作。同时,可通过真人演员面部表情、眼神、身体动作和手指动作的高精度三维捕捉,实时重定向到虚拟数字人身上。随后,黄哲源演示了便于生手快速上手的一种数字人制作方法。其包括从基础建模、角色雕刻、人模控制、人模渲染到动作捕捉的一套完整过程,并针对DAZ-Studio、ZBrush、MAYA、UE、Livelink等工具组的协同运用进行了细节讲解。最后,黄哲源以虚拟偶像的实践应用为例,就其如何应用Live2d技术,借助安置在头部与肢体上的传感器,通过光学动作捕捉系统捕捉真人动作和表情,将动作数据同步到虚拟角色,以及如何借助实时运动捕捉机制,实现与现实世界中粉丝的多种方式交流等进行了分享。



     讲座在热烈的讨论中结束,该讲座使大家建立起对数字人的直观了解,并形成对虚拟人生产制作路径的初步认知,为当前元宇宙视域下的创新思维拓展、创新领域开发提供了有益帮助。


Nov.16.2022

“光合沙龙”第九期圆满结束,

我们下期再见!

主办单位

光影交互服务技术文化和旅游部重点实验室

华中科技大学建筑与城市规划学院设计学系

数字光影技术湖北省工程研究中心


文案 | 夏小萌

编辑 | 夏小萌


光影交互服务技术文旅部重点实验室

MoCT Key Laboratory of 

Lighting Interactive Service&Tech 

阅读原文

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