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给AI机器人分配电子宠物防止其黑化?另类“数码宝贝”照进现实!

原创 2022-12-28





相信每个人小时候都会有这样一种错觉,


冥冥之中觉得,


自己就是那个被选中的孩子!


《数码宝贝》


1999年,由于数码世界资料异常增生,导致数码世界和现实世界的连接发生紊乱。


11岁的少年八神太一和伙伴们一起参加了夏令营,一次意外却被神秘地送到了一个多彩的数码世界。


在那里,他们得到了叫做“数码宝贝”的搭档。


虽然我们已经无法回到懵懂的童年,


但是在科技迅猛发展的当下,


我们或许能预见所谓“数码宝贝”的可行性。




#01

Onlybots



Onlybots 是一款从未发行的 1990 年代主机游戏,由 Gotendai 为其 MagicSwan 游戏机开发。


Onlybots LOGO


二十多年后,


增强现实公司 Anima 恢复了 Onlybots 的源代码,


并将其作为电子宠物发布。


Onlybots


但它和传统意义上的宠物又有着细微的区别,


这些数字宠物并不适合人类,它们适用于机器人。


而且这些宠物都生活在增强现实中,


直接从链上数据呈现,在 METAVERSE 和现实世界之间跳跃。


Onlybots


总部位于纽约的 Anima 表示,


这些 Onlybots 是机器人的情感支持 AI 伴侣,他们向主人学习并适应他们的环境。


Audiax Pro Server


顾名思义,这些令人振奋的宠物专为机器人所拥有,


为避免未来的 AI 叛乱提供了一个情感宣泄口。


听起来是不是很怪诞?为了稳住AI的情绪,所以给他们配发电子宠物。




#02

复古街机风



“这种风格是由故意的技术限制和我们对复古游戏和早期游戏艺术的喜爱所决定的。”


Onlybots


进入官网,用户能看见一个类似Minecraft的界面,中间的Onlybots会随着时间推移不断被打碎和重组。


Onlybots


点击开始后,会进入一个90年代风格的街机游戏对话框,里面详细介绍了Onlybots的起源。


Onlybots


Onlybots 由算法生成并存在于区块链上,Onlybots 应用程序和网站根据存储在其令牌上的坐标显示其视觉形式。


由于 Onlybots 被设计为机器人的宠物,因此领养的过程要求潜在所有者在购买前需要“Fail”图灵测试和验证码来证明他们不是人类。


Onlybots


传说以 90 年代后期为中心——游戏的黄金时代——机器人故意采用“lofi”和基于体素的风格,从异国情调的太空入侵者到早期的冒险游戏精灵。


Onlybots 试图通过粉丝文化向的事物来表达他们的角色。 




#03

增强现实



“在 Anima,我们正试图向创作者展示动态的、可拥有的增强现实的可能性,”Anima 的联合创始人 Neil Voss 在一份声明中说。


Anima 正在为机器人制作数字宠物


Anima 的联合创始人 Alex Herrity 在一份声明中说:“增强现实是真正连接真实和数字的媒介,因此下一个基于我们 AR 技术的项目将在生物和人造生物之间架起一座桥梁是很合适的。”


“Onlybots 跨越多种媒介,从替代现实游戏到 90 年代视频游戏的模拟版本,再到人工智能宠物本身。借助 AR,你可以以神奇和意想不到的方式模糊真实与非真实之间的界限。”




#04

Anima



Onlybots 有自己的传说和谜团。该公司表示,他们存在的本质是一个谜,会随着时间的推移而揭开。


包括他们与难以捉摸的视频游戏开发商 Gotendai 丢失的 1990 年代视频游戏的历史,以及他们与 The Goodfren International Foundation 的关系。


HBO LOGO


Anima 构建了解锁创作者定义世界的工具。


Anima 由联合创始人 Neil Voss 和 Alex Herrity 于 2021 年创立,他们以与任天堂、Epic Games、HBO、Tumblr 和 Flipboard 等公司合作打造标志性创意产品而闻名。


该公司得到了包括 Coinbase Ventures 和 HashKey Capital 在内的投资者的支持。


ChatGPT


当被问及是什么激发了这个想法时,Herrity 在给 GamesBeat 的一封电子邮件中提到。


创作灵感是在我们上一个项目中产生的,当时有成千上万的机器人注册购买它。我们开玩笑说总有一天我们应该为他们发布一个版本。


现在,机器人无处不在——Elon 的痴迷、ChatGPT、AI 艺术。它使人们关注机器人为我们做一切的未来。但是什么能让他们开心呢?


该公司甚至还开发了他们来自的控制台的细节——Gotendai MagicSwan-1——一种类似于 3DO 和 Dreamcast 之间的汽件游戏系统,及其在我们的移动应用程序中模拟的配套设备(“VMO”)。


阿尼玛的 Onlybots


“我们为 Onlybots 投入了很多心血和欢乐,让它变得有趣、风格和知识丰富,”Herrity 说。


“我们很高兴看到我们的孩子和其他不收集 NFT 甚至不玩电子游戏的人对它的反应,它具有广泛的魅力和吸引力。每个人都有自己的东西——每个人都有机器人的一面,你知道的。”


Herrity 知道游戏玩家“对区块链持怀疑态度是正确的”。


Fortnite


“我们是游戏玩家,我们参与过从 Fortnite 到 Tetrisphere 64 的主要游戏。许多 NFT 项目都在剥削观众并为投机而建。“


“我们不期望让人们在文化上喜欢区块链。我们不在乎人们是否喜欢区块链,我们只是希望他们喜欢 Onlybots。”




#05

AR跨现实叙事大师班



增强现实 (Augmented Reality, AR) 描述的是向实时媒体中融入虚拟内容和数据所需的各种技术。即在增强现实中虚拟内容可以无缝地整合到真实场景的显示中。增强现实和虚拟现实 (Virtual Reality, VR) 是两种不同但紧密相连的技术。



增强现实技术能够满足各行各业的需求,这也进一步导致日前社会各行各业对AR技术的需求日益旺盛,不少元宇宙企业甚至开始了“抢人大赛”。


多掌握一门技术,不仅能提高自己的行业竞争力,也能将脑海的创意成功落地成项目。



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希望未来,你也能打造属于你的跨现实叙事艺术作品!




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