• 全球信息交互设计年鉴 | 文化遗产数字化展示与信息可视化设计(美国)
    全球信息交互设计年鉴 | 文化遗产数字化展示与信息可视化设计(美国)

    原创 02-09

    引言:在美国,文化遗产的数字化展示与信息可视化设计正经历技术驱动下的深刻转型。研究显示,数字文档技术在美国博物馆中的应用虽未普及,但自2016年以来呈增长趋势,且在2020年后显著加速。实践中,从波士顿公共图书馆利用AI大规模数字化历史馆藏,到学者运用激光扫描与HBIM技术精确记录历史建筑,多种技术路径正在并行探索。高校也在开发新课程,系统培养能运用AI、3D扫描等技术进行文化遗产数字化叙事的人才。这些努力共同指向一个目标:通过先进的可视化与交互手段,让历史更易触及,使文化的保护与传承融入当下。
    信息与交互设计研究所
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  • 对话费俊:数字艺术中的“后人类”想象
    对话费俊:数字艺术中的“后人类”想象

    原创 02-09

    "观看艺术的方式,就是我们理解世界的方式。"约翰。伯格在《观看之道》中的这句话,正在人工智能时代中被重新验证。AI的算法,虚拟的身体和生物技术,与人类的创造力并肩工作。在这样的并肩之中,艺术所构建的"世界",已经不再以人类为唯一的中心。后人类前卫艺术(Posthuman Avant-Garde Art),正是这场偏移的前线。它脱胎于后现代主义,却更进一步不再只是质疑现实,而是把问题直接抛向"人".
    artnow by Noblesse
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  • 官宣 | 八城九场,2026 · 数艺网全年活动规划公布!
    官宣 | 八城九场,2026 · 数艺网全年活动规划公布!

    原创 02-05

    历经586天精心编撰,超20万字、近百位行业大咖联袂推荐的《COMART国际数艺双年鉴:2024-2025(中文版)》已完成线上正式发布。我们计划于2026年4月中下旬在苏州或杭州举办本场年鉴线下发布会。围绕《COMART国际数艺双年鉴》发布,我们将特邀数位年鉴共创推荐人代表现场致辞分享;由数艺网创始人洪斌亲自主持,深度解读双年鉴的创作历程与核心内容;获评嘉宾也将带来精彩的案例分享。 同时,COMART国际数艺双年鉴组委会(顾问团)正紧锣密鼓筹建中,发布会现场将举行隆重的成立仪式并颁发顾问聘书,汇聚各方智慧,为数字艺术产业发展凝聚合力。 此外,备受关注的高校巡回宣讲活动也将在本次发布会正式
    数艺网
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  • 践行者说X阮悦来:非真空态的创作,是确认公共存续的一种方式
    践行者说X阮悦来:非真空态的创作,是确认公共存续的一种方式

    原创 02-03

    在阮悦来的引导下,我们遇见了一个叫做记忆的梦境。这是阮悦来所联合策展的《记忆共存:时间的交汇点》展览中的梦境——一个以脑电波交互为核心的数字公共艺术装置。观众佩戴传感器后,注意力的集中程度能直接转化为虚拟空间中仙鹤飞行的动态与数量。当脑电波传感器成为一种“数字颜料”,在不同的观众作用下,生成状态各异的梦境,集体并不可复现。从传统绘画中出走向公共艺术的创作与策展,如果画框的方正之于阮悦来更为关注的是个人身份,那么在公共艺术中,他则将关乎人性、关乎道德、关乎记忆的集体观点置于广场楼宇与自然天地间,将创作权利的一部分让渡给流动的人群。这种放置里,如何形塑一份公共的尊严? 
    集JI创新艺术美学馆
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  • 上海科技馆焕新归来!3年改造、8.2亿投入打造10大展区全新体验
    上海科技馆焕新归来!3年改造、8.2亿投入打造10大展区全新体验

    原创 02-03

    上海科技馆2023年启动开馆二十余年来最大规模系统化升级改造,总投资约8.2亿元,涉及建筑修缮面积10.06万平方米、展示更新面积2.1万平方米,还拓展1400平方米科创教育空间,是全球科技馆中单次改造规模最大、上海公共文化场馆中既有建筑改造规模最大的项目。
    展示云
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  • “破局·共生·链接·未来”——2026文旅文博融合创新大会暨博展联盟八周年活动在京成功举办
    “破局·共生·链接·未来”——2026文旅文博融合创新大会暨博展联盟八周年活动在京成功举办

    原创 02-03

    2026年1月31日,“破局·共生·链接·赋能——2026文旅文博融合创新大会暨博展联盟八周年活动”在北京兴基铂尔曼酒店成功举办。大会汇聚了来自文博机构、文旅集团、科技企业及青年创新力量的200余位代表,旨在回应行业从“文物活化”向“空间与模式活化”跨越的关键命题,共同探寻数字时代文旅文博产业的生态共建与融合新路径。
    博展联盟
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  • 陀螺研究院发布《2025年度XR大空间产业报告》
    陀螺研究院发布《2025年度XR大空间产业报告》

    原创 02-02

    2025年VR大空间仍保持着快速发展的趋势,落定项目与门店数量均在不断打破去年的纪录。据VR陀螺不完全统计,2025年全国共有近200个XR大空间项目落地,内容覆盖历史文化、影视/动漫/文学IP、科学探索、艺术等各个方面。只是值得一提的是,虽然2025年XR大空间有新的突破,但不少厂商反映就运营情况而言,不及2024年,很多项目在盈亏平衡点挣扎。
    VR陀螺
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  • 沉浸式媒介建筑中的感知构造——以拉斯维加斯Sphere剧场为例
    沉浸式媒介建筑中的感知构造——以拉斯维加斯Sphere剧场为例

    原创 01-27

    进入21世纪以来,多媒体技术、虚拟现实(VR)和扩展现实(XR)等领域迅猛发展,沉浸式体验已成为文化创意产业的前沿热点。通过多感官刺激和交互参与,沉浸式戏剧打破了传统舞台的“第四面墙”,让观众从被动的旁观者转变为主动融入故事情境的参与者。在这一背景下,2023年落成于拉斯维加斯的Sphere剧场凭借宏大的体量和尖端技术体系吸引了全球目光—它是全球最早的沉浸式媒介建筑之一。Sphere剧场高约112米、宽约157米,是目前世界上规模最大的球形建筑之一,其外部表面覆盖约58万平方英尺的可编程发光二极管(LED)显示幕墙,宛如城市尺度的数字画布。剧场内部可容纳近2万名观众,其中约1万个座椅配备了低频
    中国舞台美术学会
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