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虚拟现实塔吊模拟器,Unity为建筑施工安全保驾护航

原创 2020-03-19

本文来自于微信公众号:Unity官方平台
Unity Learn Premium旨在为广大开发者、创作者提供更为广泛、更为全面、更有针对性的学习资源。成为Premium用户之后,将能够获得Unity与Pluralsight合作的明星系列课程《持剑勇士》开发(Unity Game Dev Course)、Unity与Oculus合作的VR课程《Design, Develop, and Deploy for VR》等优质学习内容。

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英国的Laing O’Rourke是全球最大的私有建筑公司之一。Laing O’Rourke使用Unity实时3D开发平台制作了一款沉浸式虚拟现实塔吊模拟器,用于塔吊小组在实地操作前的培训。

安全和培训一直是建造业最需关注的部分。道奇数据分析报告指出,一个世界级的安全项目需要能提高工人参与度、持续地提供安全培训。在未来的三年中,VR技术有望大幅改善工业生产安全性,并且目前已经有公司在该领域开路。

在Unite哥本哈根上,我们邀请了Laing O’Rourke数字工程部负责人Graham Brierley来分享公司使用Unity的经验,以及VR如何改变了建筑、工程和建造(AEC)行业。下文将介绍Laing O’Rourke如何使用Unity制作互动式VR培训,改善建造行业的安全性、生产力和可持续性。

从游戏制作到塔吊模拟

Laing O’Rourke一直以来都在投资尖端科技,将创新作为变革的积极动力。几年前,Laing O’Rourke发现现有的软件不再能满足自己的需求,为此,公司委以Brierley寻找最佳方案的任务。

Brierley清楚行业内并不会有更好的方案,于是转而到传统软件行业搜寻,找到了Unity。为了掌控Unity的功能,他雇佣了两名无建筑行业经验的游戏开发,这是一步下对的险棋。Brierley说:“两人拥有我们没有的技能。我们都是些工程师和技术人员,在软件开发、编程和数据处理方面并没有太多背景。”

Brierley的团队现在正使用Unity开发VR和AR应用,简化流程、降低风险,改变某些复杂现场施工的形式。

凭借模拟来提升安全性

在工地操作塔吊是一项高风险的工作,需要不间断的语音沟通。操作员通常需要独自作业,并不能看见地面上的团队。而不同的项目中,合作的团队也不同,并且现场通常有多台塔吊同时作业。起重团队必须了解现场的规定和各自的分工,确保操作的安全。

Laing O’Rourke借助了Unity及两名游戏开发工程师的力量来解决安全问题。公司使用了VR技术创建了一个沉浸式环境,工人在实地操作前就能练习塔吊操作和施工交流。塔吊模拟器使用了塔吊操作员的视角,将镜头放在了半空中。

吊装指挥员是塔吊操作的指引人员,在培训中,多个VR设备会相互连接在一起,来强化司机和指挥员之间的沟通,司机必须遵循指挥的指引,来操控虚拟的塔吊。

同时训练整个团队

Laing O’Rourke还进一步利用起虚拟技术,将虚拟培训投入到了两天的培训课程中。课程由专业培训人员组织,为起重团队提供先进、实用的理论知识,来应对施工现场的复杂工程和起重作业。

培训不止于强化吊装操作员和指挥员之间的沟通,还能模拟整个起重团队面临的各种环境、问题和视角。有了VR塔吊模拟器后,Laing O’Rourke可以改善所有起重团队间的沟通协作,分享学到的经验。

获得殊荣的Made with Unity应用

制作VR塔吊模拟器还只是个开头。Laing O’Rourke还继续用Unity制作了许多新应用,用于解决业务问题,巩固自己作为建造行业创新领头人的地位。

最近,Laing O’Rourke利用VR制作了一个泰晤士潮汐隧道临时围堰检视的培训项目。项目使用无线VR头显和PC制作工具,让工程师可以参与培训、熟悉环境、了解概况。

Laing O’Rourke目前正在尝试将Unity Reflect融入工作流中,制作实时BIM应用。

Unity作为游戏编辑器的角色相信各位都不陌生,除了游戏制作之外,Unity在AEC(建筑、工程和施工)等众多领域还有着更广泛的应用,并且取得了超乎预料的效果。除本文中在建筑工程中的培训应用之外,前两天发布的疫情背景下的数据可视化呈现则是又一极佳Made With Unity应用。

此前,Unity大中华区平台部技术总监杨栋在2月系列直播中,完整介绍了如何使用最新的Unity Reflect软件包,以及将Autodesk Revit中的场景导入Unity中做制作AR应用。感兴趣的开发者、创作者可以前往B站,关注Unity官方账号收看。

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