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Unity 帮助 ZEPETO,加速踏入元宇宙

原创 2021-05-25

作为亚洲最大的元宇宙(Metaverse)平台,ZEPETO 吸引了上百名内容创作者前来兜售自己的虚拟周边。究竟是什么让其有如此大的吸引力?一起来了解下 ZEPETO 的 Unity 使用之旅吧。



Metaverse 一词是由两个部分组合而成:前缀“meta”取其超越的意思,而“verse”则源自“universe”宇宙,表示有人类参与、由电脑生成的虚拟空间。Unity 的 CEO John Riccitiello 表示:“元宇宙是由数十亿个微型世界组成的。”并不会有某一家公司垄断整个行业,而会有多个微型世界共存。元宇宙的时代已经来临,实时 3D 也将快速发展。


元宇宙的榜样,ZEPETO


ZEPETO 是复杂的元宇宙 3D 虚拟形象平台,用户可使用平台的货币来购买饰品,与朋友一起玩耍。美国著名歌手、演员 Selena Gomez 和韩国女子组合 BLACKPINK 等名人纷纷选择在 ZEPETO 上举办粉丝聚会,拉近与粉丝的距离;而 Gucci、耐克这类名牌也专门为 ZEPETO 用户们推出了时尚饰品,提供了独特、个性化的线上体验。



Unity 韩国的年度聚会 Unite Seoul 2020 更是在 ZEPETO 元宇宙中成功举办。与会者可参观大会展览、购买活动限定饰品、与同地点的陌生人一同合影,还能现场观看 Unity 准备的演讲,在虚拟与现实之间来回穿梭,获取更为丰富的体验。在 ZEPETO 的帮助下,Unite Seoul 2020 的参加者达到了 17,000人,创下了 Unity 韩国活动参与人数的记录。


在虚拟空间“逛展会”

在现场秀舞技

随时随地自拍留念


设计师也能掌握的引擎


ZEPETO 的 CEO Dae-wook Kim 此前已经一手创立了两个大型的韩国相机应用:SNOW 与 B612,ZEPETO 正是基于此前的开发孕育而生。作为一个全新的交友平台,ZEPETO 的开发需要使用实验性的设计功能,以及方便开发人员与设计师协作的交流工具。于是 Kim 选择了 Unity 来搭建自己的交友平台,为应用制作各种饰品。Unity 引擎简易好上手,这为非技术人员带来了极大的便利


用 Unity 定制虚拟服装


ZEPETO Studio 是 ZEPETO 附属的一个创作平台,允许用户自行设计虚拟饰品,用于兜售,其自带的创作模板与指南可帮助新手学会制作独一无二的服装、装饰物等等。Unity 的 2D 图形编辑功能可让用户充分发挥自己的创造力,只需掌握基本的 3D 建模知识便能发布自己的作品。引擎便利的 3D 设计与建模流程也能涵盖整个物品建模、骨架绑定、UV 与纹理贴合等一系列自定义流程。



定制虚拟服装后衣服会覆盖到默认的 BaseBody 基础身体模型上,这时衣服与身体模型的网格相互重叠,整个文件的多边形计数也随之增加。被覆盖的区域属于不能被看见的多余网格,可利用 3D 遮挡功能将其消除后,再转化成预制件,从而减轻引擎的渲染负荷,降低面数和文件大小。


当遮挡范围确定下来后,我们可在 Unity 中检查 FBX 模型与 PNG 纹理是否正确。当 ZEPETO 提取并导入预制件后,角色就能穿上这件衣服了。如果对结果比较满意,我们可以将其保存为特殊格式的文件再上传。



以用户作为生态中心


ZEPETO 的 CEO 金先生激动地表示,还有很多游戏要素正在开发中:“内容创作者们自发地相互合作,形成了一个极具特色的 ZEPETO 元宇宙文化。我们的职责是继续营造这种合作氛围、为用户提供创作力。”他深信创作者与消费者之间的积极交流可促生一个积极向上、自给自足的生态循环,Unity 正是让这一切成为现实的动力来源。


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