资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

如何让开发事半功倍?一大波Unity使用小技巧来袭

原创 2021-05-14

有人说,一个熟练的程序员和萌新程序员的最大不同在于,熟练的程序员已经在众多实践中总结出了独有的一套使用方式,他们能够通过一些小技巧灵活地使用编辑器。


作为跟着中文课堂认真学习了几期的(伪)熟练程序员,U 酱就跟大家分享两条自己的使用心得。


首先是如何在场景视图聚焦对象,一般情况下,都是在 hierahcy 窗口里直接双击某对象。但是如果在 scene 窗口里的话,我们可以直接通过快捷键F,就能够实现让对象在场景中居中。


如果对象是动态的,在对象被选中的情况下,点击菜单 Edit > Lock view to selected(视图锁定所选对象)或者快捷键 Shift+F,场景画面就会快速锁定在这个移动的对象上。



还有一个超有用的搜索技巧,如何在 Unity 中搜索某个组建的游戏对象


以找 Timeline 游戏对象为例。我们知道 Timeline 游戏对象,含有名为 Playable Director 的组建,所以就可以在 hierarchy 的搜索框里,输入组建名称“PlayableDirector(可忽略大小写)”就 OK 啦。


不过这种搜索有一个特别需要注意的地方,就是它对拼写要求特别高,每个字都得拼对,拼全且中间没有空格。


举一反三,其实脚本也是一种组建,所以同样可以用到这个技巧。我们将脚本的名字放在 hierachay 里搜索,就很快能找到所在的 Gameobject。



好吧,U 酱承认这些技巧都不是我总结出来的,是我跟着 Unity 金牌讲师 Eveline Yin 学习的课堂笔记。



Unity 有什么实用的快捷键和捷径?在场景中怎样对齐、隐藏、禁选游戏对象?如何正确搜索“对象”、“资源”、“文档”、“工具”?本课程可以帮助大家加速 Unity 开发,让编辑器使用更方便。


课程分为上下两期:上集侧重于编辑器界面和场景操作技巧,下集侧重于快速搜索和各种捷径介绍。


  课程内容(节选):

 

 运行模式下编辑器着色

 新建脚本捷径

 文档搜索捷径

 摄像机摆位捷径

 快捷键管理器

 Eveline Yin 


American University Game Design 硕士,现担任 Unity 大中华区技术讲师,有多年在美国游戏实验室进行跨领域游戏研发的经验,专注于 Unity 应用多样性推广,特别是 XR 在品牌营销、故事叙述、工业领域用例的研究。


如果您还有其他的任何疑问,都可以通过邮箱与我们联系:
learn-cn@unity3d.com


长按关注
Unity 官方微信

第一时间了解Unity引擎动向,学习最新开发技巧

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本内容由数艺网主动采集收录,信息来源为 “Unity官方平台” 公开网络发布内容。第三方如需转载本内容,必须完整标注原作者信息及 “来源:数艺网”,严禁擅自篡改、删减或未标注来源转载。 并附上本页链接: 若您的内容不希望被数艺网收录,或认为此举侵犯了您的合法权益,敬请通过微信 ID:d-arts-cn 联系数艺网。我们将致以诚挚歉意,并第一时间为您办理下架或删除处理。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术 Unity 经验分享

17201 举报
  0
登录| 注册 后参与评论