资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

五月大促 | 关卡设计资源助力打造爆款游戏,低至 0.5 折

原创 2021-05-26

在创作游戏时,关卡设计耗时耗力,我们需要同时用到特效、编辑器拓展等工具。本次促销包括众多关卡设计资源,每一款都能为游戏增添别样的生气,帮你讲述具备个人风格的故事、描绘出自己游戏的世界。


本次促销中所有的工具及其它关卡设计资源低至 0.5 折,合集中包括了精选的建造系统、着色器、渲染器,完整合集内的资源原价 800$,现价只需 39.99$。还等什么,快趁机升级你的资源库吧!


活动截止日期:2021 年 6 月 1 日 14:59


活动详情页
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/chart-your-course


入门合集 - $14.99


入门合集包含了一系列高质量工具,如 Swarm of Bats 蝙蝠群,这些随时可用的蝙蝠群可以为游戏增添自然的氛围。


合集还包含了 Loading Screen Studio,它带有用于制作精美加载屏的可定制预设;Umbra Boundary Builder 边界划定器可以快速划出玩家与寻路代理的活动边界,节省大量时间。


Loading Screen Studio


最后是最为关键的 Runtime Transform Gizmos,这是一款能将菜单工具整合进项目运行时的 API。


Runtime Transform Gizmos


进阶合集 - $29.99


进阶合集包括了更多资源:Dungeon Maker 可生成随机关卡;Jujube Map Editor 可引导用户制作图块式 3D 地图;VertPaint 是一款顶点绘制工具,可为关卡加入更多的写实感和变化。


VertPaint


当然,游戏开发里的“简单”不能只浮现于表面,一款“简单”的资源必须能将复杂的系统用易理解的方式呈现给用户。Simple Waypoint System 做的就非常好,你可以用它轻松在编辑器内规划运动路线,让对象跟着移动。


最后,Fog Volume 3 是一款多用途的体积雾渲染器,可以提升游戏的整体氛围。


Fog Volume 3 

完整合集 - $39.99


完整版的合集包括了前两级的所有资源,外加十五种高质量软件包,来帮助你快速、高效地制作关卡。


Medieval Village Environment 和 Sci-Fi Effects 是两款用于快速制作原型和 3D 美术的资源,两者包含了一系列现成的粒子效果与相应的音效。同时,Mesh Deformation Full Collection 还包括了一系列的网格修改器、着色器、实时编辑器等工具。


Mesh Deformation Full Collection


合集中还有 Advanced Terrain Grass、TileWorldCreator和 TerraWorld - Automated Level Designer 三款资源,这些插件支持用现实数据创建出逼真的场景,外加树木等绿色景物的程序化生成与摆放功能。下方为使用 TerraWorld 制作的一番风景:


TerraWorld


我们还提供了几款提高编辑效率的工具:Asset Usage Finder 可轻松检测出使用中的资源;Fullscreen Editor 支持全屏显示编辑器,无须构建游戏即可全屏试玩游戏;Task Atlas 允许用户以便笺的形式将重要信息记录在场景中。


接着是强大的 uContext Pro 编辑工具,这款资源包含了四十多种实用工具,譬如 Object Toolbar、View Gallery 与 QuickPreview。


uContext Pro


Mantis LOD Editor – Professional Edition 是一款面精简工具,可用于制作兼容任意项目与设备的 LOD;Technie Collider Creator 则能为外形奇特的对象制作精确的碰撞体。


除了这些,完整合集还包括了 Imposters – Runtime Optimization,一款用于创建 Billboard 来减少场景绘制调用次数和三角形数的工具;DreamOS,一款完整的 UI 资源包,支持制作游戏内的操作系统界面。


你还将获得我们极力推荐的 Grabbit,这是一款新上市的对象变换与关卡设计工具套,其自带的内嵌物理系统能让你以独特的方式摆放对象。


Grabbit



制作关卡会耗费大量时间,快来使用 Mega Bundle 的资源帮你节省时间与精力,制作出精美、直观且具备互动效果的关卡吧。


长按关注

Unity 官方微信

第一时间了解Unity引擎动向,学习最新开发技巧

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号Unity官方平台 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术

14923 举报
  0
登录| 注册 后参与评论