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电竞专业首批毕业生:毕业即失业?

原创 2021-06-29



又是一年毕业季。2021届高校毕业生总规模超过了900万人,其中也包括了中国首批高校培养的电竞专业毕业生。尽管电竞的市场前景依然美好,但高校教学体系的滞后性已经显露无遗,相当部分的毕业生并未投入电竞产业,原因在于“不是我不明白,这世界变化快。”


作者 | 光速追猎者(文化产业评论作者团)
编辑 | 斯琴
来源 | 文化产业评论

正文共计4129字 | 预计阅读时间11分钟


炎炎夏季,又到一年毕业季。据统计,2021届高校毕业生总规模预计达909万人,同比增加35万人。就在这900多万毕业生中,诞生了中国首批高校培养的电竞专业毕业生。


从蛮荒时代到日渐正规的中国电竞产业,迎来了历史上首批经过高校培训的毕业生。为此,素有“人皇”之名的中国传奇电竞选手Sky李晓峰,在微博上为首批电竞专业的毕业生献上了毕业寄语。



作为一个发展不久且高度市场化的新兴专业,电竞专业背靠游戏产业的庞大规模,面向的是仍有人口红利的增量市场,且加持了“人皇”的专属祝福。电竞专业的就业前景想必是一片光明吧?


宏观上的美好带来了同样阳光的理想,但骨感的现实仍然让电竞专业处在朦胧的尴尬中。


电竞专业是个缝合怪

2016年,教育部发布相关招生通知,新增“电子竞技运动与管理专业”,该专业设立在“教育与体育专业大类”以及“体育类专业类”下,包括中国传媒大学,南京传媒学院以及四川影视学院在内的本科学校纷纷开设了电竞专业,从此电竞产业被纳入了高校教育体系中。



与人们的普遍认知不同,高校中的电竞专业并不是以培养电竞选手为目标,而是培养服务电竞产业发展的各类人才,毕竟电竞选手属于吃青春饭的行业,黄金年龄在13~24之间,而大学毕业生年龄普遍在20~23左右,放在社会上是大好青年,搁在电竞圈里则叫高龄。


电竞专业自设立以来一直备受社会关注,据统计,全国目前设有电竞专业的高校已经达到了23所。而根据目前媒体的相关报道,这里大致整理出目前电竞专业的教学课程,其中包括了赛事策划、赛事运营、游戏引擎、三维美术、游戏分析、高数、线性代数等专业课,部分高校还有偏向于市场营销的课程,诸如电竞赛事、数据分析、影视直播、市场营销等,甚至还有视觉设计专业常用的PS、AE 等软件技能课程,涉猎面相当广泛。


尽管电竞专业被列入了“教育与体育专业大类”以及“体育类专业类”下,但从实际的课程设置来看,电竞专业的教学更偏向数字设计、市场营销和游戏行业相关方向,而媒体的报道也显示出,部分毕业生并未从事电竞相关的赛事运营或策划工作,而是进入了游戏公司担任开发或者运营工作,也有部分毕业生选择了读研。



对一个高度市场化的新兴学科而言,电竞专业目前的定位略显尴尬。主要体现在高校教学方向的“博”与就业需求的“专”之间的落差,以及高校教育和原有职高教育体系的割裂。


电竞产业有自己的特殊性,其与游戏、直播等行业有千丝万缕的联系,其商业生态又有体育产业作为标杆,混合了多重属性的电竞产业,在高校教育者看来,电竞专业的教学课程颇有一种“缝合怪”般的既视感,加之其是新设专业无前例可循,因此高校在电竞专业的课程设置上是“八仙过海各显神通”。


有的高校在数字设计方面实力较强,出于就业率的考虑,将电竞设置在数字设计学院中,课程也更加偏向设计方面。有的高校则是凸显广泛性,尽可能将电竞相关的领域都纳入教学范围,令培养出的学生成为了万金油。


此外现有的高校教学体系仍在摸索中,并未与原有的电竞职业教育体系形成互动。原本的设想是,职业教育体系负责筛选和培养电竞选手,而高校电竞专业则培养服务于电竞产业的专业人才,但从现实来看,目前电竞专业毕业生并未被电竞产业接纳,而是向游戏行业分流,或者选择读研,高校和职业教育并未形成合力。


而造就这种现状的原因在于,“不是我不明白,这世界变化快”。


电竞世界变化快


过去五年,中国电竞产业链在多方推动下,搭乘政策快车,步入了快速发展的黄金赛道。



在宏观层面,中国已经成为全球第一大电竞市场。根据艾瑞咨询发布的《2021年中国电竞行业研究报告》显示,2020年电竞整体市场规模超过1450亿元,预计2021年将突破1800亿元。不久前腾讯电竞联合企鹅智库发布《2021年中国电竞运动行业发展报告》也指出,在全球2.34亿核心电竞爱好者中,中国区域拥有9280万核心电竞爱好者,并创造3.6亿美元的全球赛事营收规模,占到了全球10.84亿美元规模的三分之一。


而在微观层面中国的电竞产业生态也已经进入了深水区。除了PC端竞技外,移动电竞也已经形成规模。近年来电竞产业又出现了新的领域,根据项目对抗的激烈程度,电竞产业又可以被分为传统电竞和轻电竞。


传统电竞是指以《DOTA》《英雄联盟》《王者荣耀》为代表的FPS、MOBA等强对抗性游戏项目为主的电竞赛事,这些赛事不管在竞技体验还是观赛价值,都主打火爆的观感,赛事中比拼的是选手操作水准、团队配合、战术对抗等多方面,悬念迭起。而轻电竞则主要是以休闲类和棋牌游戏为主,由于这两类游戏的玩法和对抗性稍弱于FPS、MOBA等类型游戏,因此其竞技过程相对于传统电竞而言显得较“轻”,才将其称之为轻电竞。


随着PC电竞、移动电竞、传统电竞、轻电竞等细分领域的形成,中国电竞产业生态链日益复杂,也在一定程度上分化了电竞的产业生态和受众群。比如传统电竞赛事更注重的是俱乐部和核心电竞观众的喜好,而主打休闲玩法游戏的轻电竞则需要面对更为平民化的选手和观众,年轻人可能更喜欢激烈刺激的传统电竞赛事,中老年观众更喜欢棋牌类的轻电竞赛事……细分化的电竞生态对人才的需求有着更多元化的需求,而这样的人才缺口,仅仅依靠一个新成立的电竞专业是无法改善的。


原因在于,电竞专业创立之时,恰逢中国电竞市场处于狂飙突进的发展时期,电竞本身不断突破固有边界,并从小众的社区文化上升到大众流行文化形态。在这种升级的过程中,电竞产业一直处于剧烈变化,加上高校教育体系的相对滞后性,使得电竞专业跟不上电竞产业的发展节奏。


《球球大作战》—塔坦杯


电竞专业设立于2016年,此时的电竞生态中,移动电竞刚刚崭露头角,曾经引领轻电竞的IO类游戏—《球球大作战》刚刚举办了首届“塔坦杯”精英挑战赛,电竞产业格局的细分结构初步形成。


2017年,电竞被亚洲奥林匹克理事会列入了2017年亚洲室内武术运动会、2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会。随着2018年中国电竞军团在雅加达亚运会上夺冠,电竞产业又超越了游戏领域,逐渐被主流体育圈接纳。

2019年,人力资源社会保障部、市场监管总局、统计局联合发布了13个新职业信息,其中包括电子竞技运营师和电子竞技员两个职业。


电竞生态的规范化发展,对产业发展的帮助不言而喻,但对于教育体系而言,则需要根据形势发展一次次改变,教育计划和教学成果自然得不到保证。


市场需要的是专业,教育却要广域覆盖,加之不断发展的产业生态让处于探索期的教育一次次打乱节奏,才令现阶段的电竞专业处在十分尴尬的局面。


高校电竞教育待升级


要解决高校电竞专业教育的尴尬现状,一方面要参考现有的商业体育生态,从顶层设计匹配电竞专业的教学机制,能够在广博教学的基础上具备一定的灵活性,以适应快速变化的市场现状。另一方面,要根据电竞不断突破产业破界的现实情况,为电竞专业寻找游戏之外的新发展方向,帮助教学和就业走上正轨。


之前提到过,电竞产业已经形成了PC电竞、移动电竞、传统电竞、轻电竞等细分领域,而随着技术的不断发展,之后或许还会诞生诸如 VR 电竞的全新细分领域。高校电竞专业需要考虑到此类行业趋势,在现有电竞课程中做好方向分类,比如设置成2+2机制,前两年统一进行电竞基础课程教授,后两年由学生自选方向学习专业课,而且需要将职业教育体系纳入全盘考量范围,将实践部分与职业教育以及俱乐部挂钩,令电竞专业培养出市场需要的人才。



此外,现有的电竞专业可以将诸如FPV无人机、无人车等智能设备的赛事纳入教学范畴,或者根据电竞产业扩展的实际情况,设置“电竞+”等方面的专业课程,这样不仅能够扩大电竞专业的服务范围,也能够提供更有市场就业前景的毕业生。


或许,将无人机这些智能设备赛事纳入电竞产业范畴会令人觉得疑惑,毕竟这些非游戏类的竞技项目,在某些人看来与电子游戏竞技毫无关系且有些格格不入。但就实际情况而言,将智能设备赛事纳入电竞发展规划中,不仅扩展了电竞产业的生态边界,更能够令其在实体产业层面获得支撑。而在笔者以及文化产业评论(ID:whcypl)看来,还能够获得实体产业的支撑,对电竞专业的发展也是利大于弊。在文化产业评论(ID:whcypl)给香港联合出版集团(现紫荆文化集团)以及北京经济技术开发区做的电子竞技产业园区规划案例里,就明确提出了要大力发展“新科技及新智能硬件的电子竞技”。



事实上北京也已经这样做了,今年5月,北京市国有文化资产管理中心主办的“电竞北京2021”活动宣布启动。期间除除举办各类端游、手游竞赛外,主办方还计划举行VR电子竞技国际大赛、FE电动方程式中国电竞挑战赛、Spark火花锦标赛、“广电杯”青少年无人机穿越挑战赛等赛事,形成覆盖面更广的赛事生态体系。



赛事的扩充是一方面,在电竞专业中设置“电竞+”相关的专业课程也同样不失为明智之举。现阶段,电竞+传统零售、电竞+AI、电竞+文旅等跨界联合早已屡见不鲜,这些“电竞+”结合出的新业态场景,也开始成为连接消费流量的桥梁。


“电竞+文旅”就是个很好的例子。现在有不少城市都试图将电竞产业打造成为城市名片,旨在通过吸引电竞企业和赛事入驻,拉近城市与年轻人的联系,在创造商业价值的同时,也能够通过电竞这个年轻人的共同“语言”,令年轻人感受到城市精神。


这种跨界产业反哺到高校教学环节,则可以形成电竞专业与旅游、文产等专业的联动,扩大电竞专业毕业生的就业方向,并更好的为电竞大生态服务。当然,这种升级或许并不是一个电竞专业可以实现的,或许只有当专业升级为电竞学院的时候,这种升级才能真正实现。


结语


作为新设立的学科,电竞专业实在是太过年轻,很多方面仍处在探索阶段。在专业就业前景还存在未知因素的情况下,社会舆论也不用为毕业生选择非电竞方向就业而进行苛责,而是祝福他们的顺利毕业和走向工作岗位。毕竟,他们已经迈出了电竞专业的第一步。


对于高校和市场而言,当下急需构建出一套具有灵活性的教学机制,以适应电竞市场的不断变化。因为电竞专业是高度市场化的专业学科,而根据电竞产业的属性,其至少扩展到了游戏、直播、体育赛事组织和运营、文旅、房地产等相关领域。而对于夹在职业教育和市场需求之间的高校教育体系而言,如何一改往日偏向于理论教学的滞后性,并对之后类似专业教学形成持续性影响,才是当前更重要的目标。




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